The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom 12 Mayıs’ta çıkıyor ve piyasaya sürülmesinden önce Nintendo, 10 dakikalık derinlemesine oynanışı açıkladı. Yapımcı Eiji Aonuma, bizi Hyrule’nin geniş topraklarında ve yüzen Gökyüzü Adalarında gezdirirken, Link’in zamanı geri sarma, nesneleri birleştirmek için silah yapma yeteneği ve daha fazlası gibi yeni yeteneklerine dair ipuçları sunuyor. Ayrıca, merakla beklenen devam oyunu üzerindeki geliştirmenin artık tamamlandığını doğruladı – oyunun başlangıçta 2022’de piyasaya sürülmesi planlanıyordu ancak bu yıla ertelendi. Video ayrıca 28 Nisan’da piyasaya sürülecek The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom temalı Nintendo Switch OLED modelini de ortaya çıkardı.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom’ın oyun görüntüleri, Link’in gökten düşen dev bir kayayı fark etmeden önce atının üzerinde dolaşıp Hyrule’u keşfetmesiyle açılıyor. Daha sonra kaya üzerinde yeni “Geri Çağırma” yeteneğini kullandığını, esasen hareketini geri sardığını ve onu Sky Islands’a gitmek için süslü bir asansör gibi kullandığını gördü. Aonuma iyi bir konuma geldiğinde, Link’in yamaç paraşütünü açtı ve birçok yüzen adadan birinin üzerine çıktı. Aonuma bir İngilizce tercüman aracılığıyla “Sky Islands’a ulaşmanın pek çok yolu var, bu nedenle pek çok farklı yöntemi deneyeceğinizi umuyoruz” dedi. Silah dayanıklılığı faktörü, tahta dallar gibi silahların sadece birkaç vuruşta parçalanmasıyla devam filminde de geri dönüyor. Buna karşı koymak için, Link’in yeni ‘Fuse’ yeteneğini gösterdi ve bir ağaç dalı ile bir kayayı birleştirerek darbelere ve bozulmaya karşı anlaşılır bir şekilde daha dayanıklı olan derme çatma bir çekiç oluşturmasına izin verdi.

Elbette, uzatılmış dirgen gibi başka kombinasyonlar da mümkündür, bu da biz onları dürtmeye devam ederken düşmanları uzakta tutmamıza yardımcı olur. Okları envanterinizdeki malzemelerle de birleştirebilirsiniz — bir buz elementi öğesini bir oka dönüştürmek, uzaktaki düşmanları vurup dondurmanıza yardımcı olur. Benzer şekilde, nişan alma becerileriniz ne kadar kötü olursa olsun, bir hedefi otomatik olarak vuran bir güdümlü ok oluşturmak için bir canavar ‘Keese Eyeball’ kaynaştırılabilir. Kalkanlar, bir darbe aldıklarında düşmanları kör eden dev bir duman bulutu salan egzotik mantarlarla da kaynaştırılabilir.

Ardından, Link’in telekinetik olarak da olsa temelde zanaatkarlık gibi işlev gören yeni ‘Ultrahand’ yeteneğini görmeliyiz. Bununla oyuncular, bir yönde ilerlemelerine yardımcı olmak için fanlar takarak sallar, arabalar ve planörler yapabilirler. “En son fragmanda, Link’in büyük bir araba ve uçan bir makineye bindiği sahneleri gösterdik. Bu araçlar aslında en başından beri oyunda değiller. Aonuma videoda, “Bunun yerine, onları kendi başınıza özgürce oluşturabileceksiniz” dedi. Ve son olarak, tavan olduğu sürece Link’i üzerindeki bir zemine ışınlayan ‘Yükselme’ yeteneğini görmeliyiz. Örneğin, bir dağın zirvesine ulaşmayı planlıyorsanız, eski yöntemlerle tırmanmak yerine, oyuncular alttaki bir mağaraya girip bariyeri aşma ve yukarı ışınlanma yeteneğini etkinleştirebilir.

Aonuma, “Eminim, beni oynarken izleyen bazılarınız ‘Bekle, eğer bunu yapabilirsen, belki bunu da yapabilirsin’ diye düşündünüz,” dedi. “Bu oyunda, neyin mümkün olduğunu düşünerek bile pek çok şey yapabilirsiniz. Bugün gösteremediğimiz birçok yeni oynanış, gizem ve karşılaşma var ama hepsi bu alışılmadık Hyrule’da tıka basa dolu.” Video ayrıca, 12 Mayıs’ta piyasaya sürülmesi planlanan bir Zelda: Tears of the Kingdom temalı siyah-altın renkli Pro Controller ve bir taşıma çantasını da ortaya çıkardı.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom 12 Mayıs’ta Nintendo Switch’e özel olarak çıkıyor.


Ortaklık bağlantıları otomatik olarak oluşturulabilir – ayrıntılar için etik beyanımıza bakın.



genel-8