E3 2023 iptal edildi ve oyun endüstrisi yas tutuyor. Meslektaşım Ash Parrish gibi ben de her zaman gitmek istemişimdir, ama hiç şansım olacağını sanmıyorum; endüstri muhtemelen geri gelmeyecek kadar değişti.
E3’ün organizatörleri bile iyimser görünmüyor. Eğlence Yazılımları Derneği’nin (ESA) başkanı ve CEO’su, GamesIndustry.biz etkinliğin 2024’te geri dönüp dönmeyeceği soruldu.
Stanley Pierre-Louis yayına, “Pazarlama ve toplantı için bir endüstri platformu sağlamaya kararlıyız, ancak endüstrinin ihtiyaçlarını karşılayan doğru dengeyi bulduğumuzdan emin olmak istiyoruz” dedi. “Kesinlikle dinleyeceğiz ve sunmak istediklerimizin bu ihtiyaçları karşılamasını sağlayacağız ve o zaman paylaşacak daha çok haberimiz olacak.” Organizatörlerin görev yaptığı 2022 ile karşılaştırın. şimdiden 2023’ten bahsediyor o yılki şovu iptal ettiklerinde.
Etkinlik organizatörü ReedPop’tan bir basın açıklaması, kendisinin ve ESA’nın “gelecekteki E3 etkinliklerinde birlikte çalışmaya devam edeceğini” söyleyerek küçük bir umut ışığı verdi. Ancak gelecekteki E3 etkinliklerinin gerçekleşeceğine hiç inanmıyorum.
Pandemi, oyunların E3 olmadan hayatta kalabileceğini kanıtladı. E3’ün şahsen gerçekleştiği son yıl 2019’du; etkinlik 2020’de iptal edildi, 2021’de dijital bir gösteri olarak düzenlendi ve yüz yüze yapılandan yalnızca çevrimiçi olana sıçradı ve nihayet geçen yıl 2022’de tamamen iptal edildi. fuar alanında büyük bir stant için gerekli yatırımı içermeyen bir sıçrama.
Pandemi geldiğinde, endüstrinin zaten takip etmesi gereken bir oyun kitabı vardı – Nintendo tarafından yazılmış bir oyun kitabı. 2011 den berişirket Nintendo Direct video sunumlarıyla muazzam bir başarı elde etti ve dünyadaki herkesin büyük maç gösterilerini fiziksel bir gösteriye katılmadan izlemesine izin verdi.
O zamandan beri, hemen hemen her büyük oyun şirketi, kendi haber değeri taşıyan anlarını yaratmak için formatı benimsedi ve bunlar, sahnede veya sahnede dağılamayan önceden kaydedilmiş anlardır. utandırabilir canlı seyirci önünde. Videolar, hepsini Haziran ayına sıkıştırmak yerine şirkete uygun olan her zaman yayınlanabilir ve bu da, başka kimseyle spot ışığı paylaşmak zorunda kalmadan gelecek oyunlar hakkında kendi haber döngülerini oluşturmalarına izin verir. Ardından, kilitli bir demo konsolu beklemeye gerek kalmadan internet üzerinden gazetecilere yazılım gönderebilirler.
Pandemi ayrıca şirketlerin çıkışlarından önce önemli uygulamalı fırsatlar olmadan tüm konsol nesillerini piyasaya sürebileceklerini kanıtladı. Hem PlayStation 5 hem de Xbox Series X / S, Kasım 2020’de piyasaya sürüldü ve kısmen pandemi nedeniyle oluşturulan kısıtlamalar onları yıllarca bulunmalarını neredeyse imkansız hale getirirken, bu konsolların hit olduğu kanıtlandı. Gelecekte E3’te yeni donanımı göstermekle neden uğraşasınız ki?
Artık kostümler Zoom ve Slack yapmayı biliyor ve Teams, kimin hala bir fuara ihtiyacı var?
Yıllardır E3 için geriye kalan argümanlardan biri, şirketlerin yüz yüze iş yaptığı, yüz yüze zaman geçirdiği ve markalarını tanıtmak için sahnede el sıkıştığı bir yer olduğuydu. Ancak yöneticiler bile pandemi sırasında bunları uzaktan nasıl yapacaklarını bulmak zorunda kaldılar ve artık buna ihtiyaç duymayabilirler.
Büyük konsol yapımcıları zaten son zamanlarda E3’ten uzaklaştı. PlayStation, yıl boyunca farklı zamanlarda kendi video sunumlarına ev sahipliği yapmak için E3 2019’u atladı. Nintendo, bu yıl E3’e katılmayacağını zaten söylemişti ve bu, şirketin Haziran ayında haber yapmasını engellemese de, izin vermekten memnun olabilir. Zelda Efsanesi: Krallığın Gözyaşları konuşmayı yap Nintendo çıkar çıkmaz, gerçekten E3 2023’ün olmayabileceğinden endişelenmeye başladım. Ancak Microsoft, Los Angeles’ta kendi vitrini lehine bu yılki gösteri alanından çıktıktan sonra yıldız alanıyazı duvardaymış gibi hissettirdi.
Ve E3’ün yokluğunda, Geoff Keighley boşluğu doldurmak için devreye girdi. Haziran 2020’de ilk tamamen dijital Yaz Oyunu Festivali’ni başlattı ve o zamandan beri E3 benzeri oyun bombalarının mekanı olarak her yıl bir tanesine ev sahipliği yapıyor. Elbette, bazı yıllar diğerlerinden daha iyiydi, ancak E3 artık 2023 için tamamen ortadan kalktığı için, bu yılki Fest’in kongre için planlananların bir kısmını emmesi muhtemel görünüyor.
Şahsen sözleşmelerin öldüğünü söylemiyorum. E3 aslında yıllardır en büyük video oyunu kongresi değil – her yıl Almanya’da düzenlenen Gamescom’un altıda biri büyüklüğünde ve diğer denizaşırı kongreler de daha büyük. Amerika Birleşik Devletleri’nde bile geçen haftaki Oyun Geliştiricileri Konferansı’ndan haberler çıktı ve Ocak’taki Tüketici Elektroniği Şovu şaşırtıcı derecede eğlenceliydi, son iki örnekten bahsedelim.
E3 artık oyun endüstrisinin ihtiyaçlarını karşılamıyor gibi görünüyor ve bu nedenle endüstri yoluna devam etti.