Elinizi sıkı oyuncular için yeni nesil bir dizüstü bilgisayara koyduğunuzda ve elli yaşın üzerinde olduğunuzda, her zaman biraz yersiz hissedersiniz. Net bir amacı olan gerçek kültürlü insanlar için onu niş bir ürün yapan LED’ler, hantal boyutlar, yanan tuşlar, o hafif “tamarro” görünüm olacaktır.

Bizim durumumuzda, Nvidia Geforce RTX 4080 grafik kartına sahip en yeni Acer Predator Helios 18 ile karşı karşıyayız.Üç ve iki kilo ağırlık için on sekiz inç ekran, 32 GB DDR5-4800 MHz RAM’e sahip 13. Nesil Intel Core i9 CPU ve 2 TB PCIe Gen4 NVMe SSD’ye sahip bir depolama, tümü 4.490 Euro’luk bir MSRP karşılığında.

Adından da anlaşılacağı gibi Predator hayal kırıklığına uğratmaz. Paradox Crusader Kings 3’ün tarihi simülatöründen maksimum potansiyeline sıkıştırılmış “nişancı” Doom Eternal’a kadar çok farklı oyunlarla denedik. Makine ara sıra iç çekerek tepki veriyordu. Ancak test aynı zamanda yeni Ada Lovelace GPU tabanlı yepyeni Nvidia ekran kartlarını incelemek için bir fırsattı.

Bu, önceki nesle kıyasla ışın izleme oluşturma performansının iki katından fazla olduğu anlamına gelir. Bizim durumumuzda, RTX 4080’den (1499 Euro) ve daha spesifik olarak, çoklu yüksek kaliteli sıralı çerçeveler oluşturmak için yapay zekayı kullanan Derin Öğrenme Süper Örnekleme (DLSS) teknolojisinin en son sürümünden bahsediyoruz. RTX serisi GPU’ların Tensör Çekirdeklerinin kullanımına dayanan bir teknolojidir.

aracılığıyla anlamına gelir makine öğrenme ve yapay zeka, DLSS, yüksek çözünürlüklü görüntüleri daha düşük çözünürlükten yeniden oluşturma yeteneğine sahiptir. O nasıl çalışır? Grafik çözünürlüğünü arttırdığınızda örneğin Işın İzleme gibi teknikleri aktif hale getirdiğinizde performans düşüşü ile karşılaşıyorsunuz. Video oyunlarında bu, oyunlara sahip olmak demektir.sarsıntılı giden sıvılar veya teknik terimlerle söylendiği gibi kare hızı daha düşük. DLSS, bir çerçevenin her bir pikselini hesaplamak yerine oyunun daha az noktaya odaklanmasını sağlar ve gerisini yeniden yapılandırmak için AI ve GPU’yu kullanır. Uygulamada, öğeleri tanıyarak ve yalnızca gerektiğinde çalıştırarak oyunun görüntü kalitesini artırır. Bu, görüntü kalitesini iyileştirir, efekti azaltır ve GPU üzerindeki yükü azaltır.



genel-18