Geçenlerde, PC platformundaki Halo Infinite oyuncularına, oyunun resmi olarak Aralık 2021’de piyasaya sürülmesinden bu yana sık sık ciddi sorunlar, küçük sorunlar veya her ikisi ile karşılaşıp karşılaşmadıklarını veya çok az sorun yaşayıp yaşamadıklarını soran bir Twitter anketi yaptım. Yaklaşık 3.000 kişi yanıt verdi. , ve veriler oldukça şok edici: Ankete katılanların sadece %22’si oyunla ilgili deneyimlerinin nispeten sorunsuz olduğunu bildiriyor. Oyun donanımlarındaki donanımdan bağımsız olarak, kullanıcıların %78’i sık sık oyun deneyimlerini engelleyen sayısız sorunla uğraşmıştır.
Kuşkusuz, bu twitter anketi bilimsel olmaktan uzak, ancak sonuçları kendi deneyimlerimin çoğuyla örtüşüyor ve bence Halo Infinite’in genel durumunu PC’de temsil etmekte iyi bir iş çıkarıyor – özellikle de bulmak zor olmadığı için başka yerlerde çevrimiçi olarak PC’ye özgü sorunlarla ilgili sayısız rapor. Sonuç olarak, oyun şu anda kabul edilebilir bir durumda değil.
Oyuncuların PC’de oynarken bildirdiği sorunların listesi: cüsseli. Çılgınca tutarsız kare hızları ve korkunç kekemelik ve ekran yırtılması örneklerinden sonsuz yükleme ekranlarına ve bellek sızıntıları nedeniyle masaüstüne sık sık çökmelere kadar her şey yaygın sorunlardır ve birçoğu ciddi lastik bantlanma (oyuncuları geri “çeken” sarsıntılı hareket hataları) yaşamıştır. önceki bir pozisyon) mükemmel derecede hızlı ve istikrarlı bir internet bağlantısına sahip olmasına rağmen. Oyun sunucuları ile desync, PC’de sık görülen bir başka sorundur ve oyuncuların hasar vermeyen mermiler attıkları ve ekranlarında hiç görünmeyen rakipler tarafından öldürüldüğü durumlara neden olur.
Görsel hatalar Halo Infinite’de de bir sorundur. PC oyuncuları, oyuncu modelleri, silahlar, araçlar ve hatta tüm harita geometrisi parçalarının gökyüzüne “uzayan” (yukarıdaki resimlere bakın), genellikle oyuncunun görüşünü tamamen gizleyen ve oyunu oynanamaz hale getiren çeşitli doku örnekleri bildirmiştir (bu sorun kampanya ara sahnelerinde de ortaya çıkıyor). Oyun ayrıca, performans sorunları ortaya çıkmaya başladığında genellikle bulanık bir karmaşa gibi görünmeye başlar ve bu da oyunun çözünürlük ölçeklendirmesinde ciddi bir yanlışlık olduğunu gösterir. Bazen oyunun özelleştirme menüleri, oyuncunun ne kadar beklediğine bakılmaksızın düzgün bir şekilde görüntülenmez ve yeniden başlatma gerektirir.
Bu sorunlarla bir şekilde mücadele etmenin yolları vardır – Xbox Game Bar’ın arka plan kaydını devre dışı bırakmak ve video seçeneklerinde Eşzamansız Hesaplamayı etkinleştirmek, performans sorunları için etkili bir geçici çözüm olabilir – ancak bunun gibi düzeltmeler yalnızca bazılarında işe yarar. Birçoğu için Halo Infinite’in kararsızlığını daha katlanılabilir hale getirmenin bir yolu yok.
Bir de Halo Infinite’in son haftalarda hızla kontrolden çıkmaya başlayan hile sorunu var. Oyunun mevcut hile karşıtı önlemlerinin, hileciler tarafından PC’de kullanılan saldırılara karşı büyük ölçüde etkisiz olduğu kanıtlandı ve bu da yaygın olarak aimbot ve duvar korsanlığı örneklerine yol açtı. Bu sorun, birçok PC oyuncusu için çok oyunculu deneyimi mahvetti ve şu anda Halo Infinite’de çapraz oynamayı devre dışı bırakmanın bir yolu olmadığından Xbox oyuncularını da etkiliyor. Halo Infinite şu anda bir oyun içi raporlama sisteminden yoksun olduğundan ve bunun yerine oyuncuları Halo Destek web sitesini incelemeye zorladığı için hilecileri bildirmek de bir angaryadır.
343 Industries’in Yaratıcı Başkanı Joe Staten daha önce Kasım ayında doğruladı “daha fazla hile karşıtı önlem boru hattındayız” ve son zamanlarda Topluluk Direktörü Brian “Ske7ch” Jarrard şu yorumu yaptı: şubat ortasında bir yama geliyor hile sorununu çözmeye çalışacaktır. Umarım bu güncelleme Halo Infinite’in güvenlik açıklarını etkili bir şekilde düzeltir, çünkü yapmazsa, bilgisayar korsanlığı sorunu daha da kötüleşmeye devam edecektir.
Halo Infinite’in içinde olması kabul edilebilir bir durum değil ve PC oyuncuları bu sorunları sonsuza kadar tolere etmeyecek. Aslında, Steam’deki ortalama oyuncu sayısı zaten önemli ölçüde azaldı Halo Infinite’in çok oyunculu modu geçen yıl piyasaya çıktığından ve oyunun Steam’deki reytingi daha önce bahsettiğim sorunlardan dolayı yazım sırasında “Çoğunlukla Olumlu”dan “Karışık”a düştü.
Günün sonunda, Halo Infinite’in PC versiyonu yeterince iyi değil ve duymadığımız gerçeği herhangi bir şey Microsoft veya 343 Industries’den oyunun aksaklıkları ve performans sorunları için büyük düzeltmeler hakkında bilgi almak çok endişe verici. Halo Infinite, franchise’ın PC oyun alanına ilk muzaffer ilk adımı olacaktı, ancak şimdiye kadar kendi ayaklarının üzerinden geçiyor ve (en iyi ihtimalle) bir alt deneyim sunuyor. Halo Infinite, en iyi PC oyunlarından biri olma potansiyeline sahip, ancak geliştiriciler oyunu şekillendirene kadar bu olmayacak. Ve birçok PC oyuncusunun oyunu daha gösterişli alternatifler için ne kadar çabuk bıraktığına bağlı olarak, bu iyileştirmelerin bir an önce gelmesi gerekiyor.
Bağlantılarımızı kullanarak satın alımlar için bir komisyon kazanabiliriz. Daha fazla bilgi edin.