2014’ün Lords of the Fallen’ın hayranları var, ancak çoğu kişi onu Dark Souls tahtına hak iddia eden biri olarak görüyor. Pekala, seri bu yıl yeni bir Lords of the Fallen (başlığın başında artık “The” yok) ile yeniden başlatılıyor ve görünüşe göre geliştirici Hexworks seriyi en azından bir sonraki seviyeye taşımak istiyor. teknik seviyemiz var. Bugünün erken saatlerinde State of Unreal vitrini sırasında, Lords of the Fallen’ın Unreal Engine 5 teknolojisinden nasıl yararlandığına yeni bir göz attık ve oyun oldukça etkileyici görünüyor. Aşağıdan kendiniz kontrol edebilirsiniz.
Lords of the Fallen, çok büyük miktarda çevresel ayrıntıyı zorluyor gibi görünüyor; bu, oyunun ikili dünya sistemine sahip olduğunu ve oyuncuların yaşayanlar ve ölüler diyarı arasında sorunsuz bir şekilde geçiş yapabildiğini düşündüğünüzde daha da etkileyici. Hexworks ayrıca UE5’in Lumen gerçek zamanlı aydınlatma teknolojisinden ve çok ayrıntılı ışın izleme gibi görünen şeylerden yararlanır. Son olarak, Lords of the Fallen, UE5’in yerleşik karakter özelleştirme araçlarını kullanarak oyuncuların çok çeşitli görünüm ve vücut tiplerine sahip avatarlar oluşturmasına olanak tanır. İşte o vitrinde gördükleriniz hakkında biraz daha resmi bilgi…
“Lords of the Fallen’ın teknik vitrini, Unreal Engine 5’in en son teknolojilerinin Hexworks’ün yaklaşan aksiyon için iddialı vizyonunu gerçekleştirmesine yardımcı olmasının etkileyici yollarından bazılarını göstererek, oyunun ilk konumlarından biri olan Skyrest Bridge’e olan yolculuğu açıkladı. -RPG.
Seyirciler, etkileyici karakter özelleştirmesi ve uyarlanabilir zırh, Lumen Global Illumination aydınlatma ve son olarak, oyuncuların iki dünya arasında seyahat etme yeteneğine sahip olacağı birbirine bağlı geniş dünyayı gördü: Axiom, yaşayanların krallığı ve Umbral, ölülerin krallığı. İki dünya, bir taraf diğerinden bariz bir şekilde daha korkunç olsa bile, oyuncuların aralarında zahmetsizce geçiş yapmasına izin verecek.”
Lords of the Fallen’ın bu yıl içerisinde PC, Xbox Series X/S ve PS5 için çıkması planlanıyor. Ne düşünüyorsun? Oyun bu son vitrin ile dikkatinizi çekmeyi başardı mı?