Airship Syndicate, oyunu Unreal Engine 4’ten Unreal’a taşıma sürecinde olduklarını doğruladığından, oyuncuların şu anda ve erken erişimde oynadıkları Wayfinder sürümü, tam sürümle birlikte grafiksel olarak çok farklı olacak. motor 5.
MP1st’in katıldığı bir grup Soru-Cevap oturumunda ortaya çıktığı üzere, Airship Syndicate’in pazarlama direktörü AJ Lasaracina, yeni güncellenen Unreal Engine 5’e geçiş konusundaki ilerlemeleri hakkında bir güncelleme verdi ve Waylander’ı buna taşıma işinin çoktan başladığını doğruladı.
Q: Daha önceki bir röportajda (yöneten Wccftech), ışın izleme desteği eklemek ve muhtemelen bir noktada UE5’e geçmek istediğinizi söylediniz. Bu cephede paylaşılacak bir haber var mı?
A: UE5’e geçiyoruz, UE5’e geçebileceğimizden değil, kesinlikle geçiyoruz. Bunun zaman çizelgesi bilinmiyor. Oyun tamamen bitmeden önce yapmak istediğimiz bir şey. Ama devam ediyor. Pazartesi günü tam anlamıyla bunun hakkında konuşuyorduk. Zaten oluyor ve bana söylenene göre çok güzel görünüyor.
Işın izlemeyi uygulamaya gelince, işte AJ’nin söylemek zorunda olduğu şey:
Muhtemelen ortaklarımızdan biriyle eklemek istediğimiz bir şey. Donanım ortaklarımız AMD, onlarla sadece optimizasyon açısından çalışıyoruz ve FSR 2.2 oyuna giriyor. Ancak, çok fazla değişken olduğu için rastgele oluşturulmuş içerikte yapmanın daha zor olduğu ışıklık gibi daha statik alanlarda mantıklı olan ışın izleme gibi bir şey eklemek isteriz. Aynı zamanda oldukça zahmetli, ancak birkaç yerde sahip olmayı arzuladığımız bir şey. Yine de belirli bir şey yok.
Lasaracina’nın tamamen anlaşılabilir olduğu şey, özellikle ışın izleme gibi vergilendirme kısmı biraz kaynak domuzu olabilir. Belki Unreal Engine 5’e tam geçiş tamamlandığında, oyunlarda ışın izlemeyi tanıtmanın daha iyi yollarına sahip olacağız. Şimdilik, yakın zamanda orada olmasını beklemeyin.
Wayfinder şu anda PS5 ve PC’de beta olarak oynanabilir. Mayıs ayında PS4, PS5 ve PC için erken erişim planlanıyor ve oyun, erken erişimden tamamen çıktıktan sonra daha fazla platforma gelecek.