On uzun ayın ardından 343 Industries yeni bir Halo Infinite sezonu yayınladı. 3. Sezon, Echoes Within, dereceli modda oynarken belirli silahlarda tutabileceğiniz cephane miktarını azaltan dereceli modda yapılan denge değişiklikleri, size izin verecek yeni Forge özellikleri gibi oyuna birçok yeni özellik sunar. belirli 343 Industries haritalarını ve daha fazlasını özelleştirmek için. İşte 3. Sezonda meydana gelen tüm değişiklikler.

İndirme Boyutu

3. Sezon güncellemesinin indirme boyutu, tercih ettiğiniz platforma göre değişir.

  • Xbox Konsolları: 32,1 GB veya daha az
  • PC’de Microsoft Store uygulaması veya Xbox uygulaması: 27,7 GB veya daha az
  • Buhar: 25 GB veya daha az

Forma özellikleri

Artık oyuncular Forge modunda olduklarında, resmi olarak 343 haritanın kendi versiyonlarını düzenleyebilirler. Orijinal haritalarda yer almayan yeni alanlar açmak için bu haritalardaki belirli öğeleri de kaldırabilirsiniz. Birkaç haritanın düzenlenemeyeceğini belirtmekte fayda var. Tam olarak desteklenen haritalar aşağıda listelenmiştir:

  • şarj et
  • Kova
  • canlı ateş
  • sokaklar
  • dev
  • Siteyi Başlat
  • Çarşı
  • katalizör
  • parçalanma
  • kilitlenme
  • Yüksek güç
  • kırıcı
  • Vaha
  • Çekişme
  • uçurum

Tamamen desteklenen haritalara ek olarak, artık Forge’da iki yeni oyun modu uygulanabilir. Oyuncular artık Land Grab ve Total Control tabanlı özel oyunlar ve haritalar oluşturma seçeneğine sahip olacak. Ayrıca haritalarına görünmez bir yerçekimi asansörü ve görünmez kinetik fırlatıcı ekleyebilecekler.

Özel oyun değişiklikleri

Artık oyuncular Özel Oyunlar Modu düzenleyici menüsündeyken, birbirlerini kolayca tespit etmelerine yardımcı olmak için dost ve düşman hatlarını etkinleştirebilirler. Ayrıca, dost oyuncuların birbirlerine çarpabileceklerini veya basitçe aralarından geçip geçemeyeceklerini de ayarlayabilecekler.

Menü Değişiklikleri

Halo Infinite Shop artık Salı günü 11:00 PST’de haftalık öğelerini değiştirmeyecek. Bunun yerine, mağaza her Salı ve Cuma günü güncellenecektir. Mağazada bir paket varsa, resmin üzerinde büyüteçli beyaz bir afiş ve paket simgesi olacak ve paket mağaza için yeniyse sağ üst köşede sarı bir üçgen görünecektir.

Mağaza sayfası yeni bir “Hızlı Bakış” özelliğini kullanıma sundu. Bir oyuncu bir öğeyi/desteyi yağmaladığında, onlara pakete nelerin dahil olduğunu söyleyen bir liste görünür.

Oyun Sonrası Katliam Raporunda da değişiklikler yapıldı. Bir oyunun sonunda oyuncular, her birinin ne kadar nadir olduğunu göstermek için kazandıkları madalyalara eklenen yeni gölgeleri görebilirler. Takım İstatistikleri artık Takım Diziliş sekmesinde görünecek, böylece birisi takımından bir oyuncu seçtiğinde diğer kişinin karakteri, İsim Plakası ve Arka Plan görünecek.

Yalnızca PC

PC oyuncuları artık Işın İzlemeli Güneş Gölgelerini etkinleştirebilir. Bu, ayarlar menüsüne girerek yapılabilir ve etkinleştirildiğinde, güneşin oluşturduğu tüm gölgeler daha ayrıntılı olacaktır. Ancak bu özelliğin kampanya için geçerli olmadığını belirtmekte fayda var.

Bakiye Değişiklikleri

Plazma Tabanca

Plazma Tabanca şarj süresi artırıldı ve artık şarjı takip ederken daha az agresif.

VK78 Komando Tüfeği

Artık bir oyuncunun kalkanını VK78 Komando Tüfeği ile kırmak için sadece dokuz atış yeterli.

Yalnızca Dereceli

CQS48 Bulldog, Shock Rifle, Heatwave ve Stalker Rifle için başlangıç ​​cephanesi miktarı azaltıldı.

Çözülmüş sorunlar ve düzeltilen hatalar

  • PC oyuncuları artık 60 fps’de oynarken kayarken kontrol cihazlarında dokunsal geri bildirim alacak
  • Xbox Series X|S oyuncuları, Hızlı Sürdürme veya askıya alma durumunu kullanırken sunuculara daha kararlı bir yeniden bağlantı görmelidir.
  • Oyuncular artık kampanya ve Akademi’deki ara sahneleri duraklatabilir.
  • Güç silahları artık haritalarında düzgün bir şekilde ortaya çıkacak.
  • Bir Eleme maçı sırasında, oyuncular Tehlike Bölgesi içinde birbirlerini canlandıramazlar.
  • Oyuncular artık bazı duvarların arkasını göremiyor.
  • Oyuncular artık Breaker’da görünmez çıkıntıların üzerinde duramaz.
  • Fırlatma Alanındaki bakım kapısına roket ateşlenemez.
  • Oyuncular artık Live Fire haritasının Yard alanında oynarken yere el bombası atamazlar.
  • Düşmanın ayak seslerini duymak artık çok kolay.
  • Çevrimiçi maçlar sırasında eşitlemeyi çözmek için değişiklikler yapıldı.
  • Oddball artık oyuncular “Oddball Champion” duruşunu kullandığında görünür olacak.
  • Plasma Pistol animasyonu artık gecikmeli değil.
  • Hem Argyle hem de Detachment Multiplayer haritalarının giriş ve çıkışlarında iyileştirmeler yapıldı.
  • Bir oyuncu halihazırda devam etmekte olan bir Tactical Slayer oyununa katıldıktan sonra sağlık çubuğu artık ekranın üst kısmında görünecek.
  • Argyle ve Detachment’ın ışıkları kısıldı.
  • Hayalet için hasar ve patlayıcı görsel efektler iyileştirildi.
  • Bir oyuncu Forge haritasına yüklendiğinde, uygun aydınlatmaya sahip olacaktır.
  • Özel Oyunlar bölünmüş ekranı için aydınlatma doğru şekilde görünecektir.
  • Birden çok farklı Forge haritasında Özel Oyunlar oynarken, önceki bir haritada kullanılan nesneler artık bir sonraki haritada renk örneklerini ve renklerini koruyamaz.
  • Kinetic Launcher veya Gravity Lift’i duymak artık daha kolay.
  • Ses hatları ve silah ateşleyen diğer oyuncular artık kendi silahınızı ateşleme hacmi üzerinde daha az etkiye sahip.
  • Her iki merminin hacmi oyuncuyu zar zor ıskalıyor ve yakındaki bir yüzeye çarpan mermilerin hacmi artırıldı.
  • Ses hatları artık yakın dövüş ve el bombası patlama ses efektlerinin ses seviyesi üzerinde daha az etkiye sahip.
  • Yakındaki ancak hasar vermeyen patlamaların ses efektleri artık biraz daha ayrıntılı.
  • En son kaydedilen mesajlarda her zaman bir konuşmadan metne pencere görünecektir.
  • Yeni terfi ettirilen itfaiye ekibi liderleri artık bir çalma listesi seçebilir.
  • XP hibeleri artık kullanıldığında doğru miktarda XP verecek.
  • Çevrimiçi bir maç veya Forge oturumu tamamlandıktan sonra özelleştirilmiş öğeler artık Çok Oyunculu menüde görünecek.
  • Xbox oyuncuları artık Froge içeriğini ararken Oyuncu Etiketlerini ve profillerini görebilir.
  • Menülerin yüklenme süresi azaltıldı.
  • Doğru savaş kartları satın alındıklarında gösterilecektir.
  • Oyuncular, Battle Pass’ta 100. seviyeye ulaştıktan sonra artık XP Hibelerini kullanamazlar.
  • Fireteam Lideri, Özel Oyunlar lobi menüsünde bir oyuncu seçtiğinde, artık Oyuncu Seçenekleri menüsü aracılığıyla oyuncuyu yükseltebilir veya önyükleyebilir.
  • Bir Özel Oyuna yeniden katıldıktan sonra, oyuncular artık birinci şahıs modellerinin üçüncü şahıs modellerinden farklı bir yerde doğmasına neden olmayacak.
  • Oyuncular artık Özel Oyun Tarayıcısı aracılığıyla oturumlara daha tutarlı bir şekilde katılabilir.
  • Maç bittikten sonra bir Özel Oyun Tarayıcı oturumuna katılırken, oyuncular artık Özel Oyun Tarayıcı menüsünde kalmak yerine o oturumun Özel Oyun lobisine götürülecek.
  • Gümrük Tarayıcısı menüsünde, seçilen Etiketlerin temizlenmesi artık seçilen Oyuncu Etiketlerini temizlemez.
  • Aktif Kamuflaj için ses etkinleştirme efekti, Sinema modunda kamera perspektifleri değiştirildikten sonra artık tekrar oynatılmıyor.
  • Lider bir Forge karşılaşmasının sonunda oyunun sonunu seçtiğinde oyuncular artık ateş takımlarından çıkarılmayacak.
  • Oyuncular devam eden bir oturuma katılırken Forge oturumlarının kararlılığı iyileştirildi.
  • Forge’da bir Audio Emitter nesnesi için bir sesi önizlerken, önizlenen ses artık Nesne Özellikleri menüsü kapatıldığında çalmayı durduracak.
  • Dinamik nesneler artık kopyalandıktan sonra seçili dokularını koruyor.
  • Oyuncular artık seçili bir nesneyi aktif olarak düzenlerken ölçekleme veya döndürme gibi dönüştürme modları arasında geçiş yapabilir.
  • Spartan Play modunda yüksek bir yükseklikten düştükten sonra, oyuncular Monitör moduna geçtiğinde düşme sesi artık çalmıyor.
  • Kaydedilmiş bir Prefabrik nesnenin parçası olarak kullanıldıklarında ölçeklenen nesneler artık orijinal boyutlarına geri dönmeyecek.
  • Oyuncular, kendisine çok sayıda Düğüm Grafiği eklenmiş bir Komut Dosyası Beyni kopyaladıktan sonra Forge oturumları artık çökmeyecek.
  • Daha büyük bir Prefabrik nesnenin parçası olarak dahil edilen daha küçük nesneler, bir haritaya yüklendikten sonra artık kaymayacak.
  • Çok sayıda küçük nesneden oluşan Prefabrik nesneleri taşınırken veya çoğaltılırken sunucu kararlılığında iyileştirmeler yapıldı.
  • İzleme moduna girerken, birden fazla nesneden oluşan Prefabrik nesneler artık kendi bileşenlerine ayrılmayacak.
  • Bir nesneyi işlerken nesne dokuları artık siyaha dönmeyecek.
  • Statik Nesne Bütçesi artık yeni statik nesneler yerleştirildiğinde veya çoğaltıldığında uygun şekilde artacaktır.
  • Nesnelerin seçilen Renk Dağılımı değerleri artık Forge ve Özel Oyunlar arasında tutarlı görünüyor.
  • Ortak çalışanlar artık seçilen Forge haritasının en son sürümünü tutarlı bir şekilde yükleyecek.
  • Oyuncular artık bir Prefabrik nesne seçerken Kopya Korumasını atlayamaz.
  • Ayrıntılar menüsündeki Prefabrik nesneleri için yapılan ekran görüntüleri artık tutarlı bir şekilde kaydediliyor.
  • Oyuncular artık Demirhane haritasının, modunun veya Hazır Yapısının adı veya açıklamasında herhangi bir kısıtlanmış karakter bulunduğunda bir uyarı mesajı alacak.
  • Oyuncular artık başka bir oyuncunun Forge oluşturmasında ortak çalışan olarak kendilerini sürekli olarak kaldırabilirler.
  • Bir haritanın mülkiyeti yeni bir oyuncuya verilirse, artık diğer ortak çalışanları tutarlı bir şekilde yönetebilecekler.
  • Forge haritaları artık daha tutarlı bir şekilde kaydedilecek.
  • Yer İşaretli bir dosyayı görüntülerken, Dosya Ayrıntıları artık sürüm numarası, yayınlanma durumu ve oluşturucu adı gibi ilgili tüm bilgileri görüntüler.
  • Oyuncular, Ayarlar menüsündeki Erişilebilirlik sekmesi aracılığıyla Doğrusal Seyrüsefer Modunu etkinleştirdikten sonra artık Silah Dolaplarına ve Araç Terminallerine erişebilirler.

Halo Infinite Season 3’te yapılan tüm değişiklikler hakkında daha fazla bilgi için resmi kontrol ettiğinizden emin olun. Halo Web Sitesi daha fazla bilgi için ve Sezon 3’ün neler sunduğuna daha iyi bir göz atmak için Halo Infinite Sezon 3 Echoes Within: Yeni Mod, Haritalar, Savaş Bileti ve Daha Fazlası bölümümüze göz atın.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1