Nvidia Video Süper Çözünürlük — Nvidia VSR — bugün resmi olarak halka açılıyor. Birinci CES 2023’te önizlendive AMD’nin VSR’si (Sanal Süper Çözünürlük) ile karıştırılmaması gereken Nvidia VSR, DLSS teknolojisinin oyunlar için yaptığını video için yapmayı hedefliyor. İyi sıralama. Yeni başlayanlar için Nvidia’nın en iyi grafik kartlarından birine, yani bir RTX 30 veya 40 serisi GPU’ya ihtiyacınız olacak. Elbette, beklentilerinizi de uygun şekilde belirlemek isteyeceksiniz – örneğin, yukarıdaki ana görüntü sahte ve abartılı ve VSR’yi hiç temsil etmiyor.
Şimdiye kadar herkes, derin öğrenme ve yapay zeka modellerinin neler başarabileceğinin bazılarına oldukça aşina olmalıdır. Stable Diffusion ve benzerleri ile metinden görüntüye sanat üretimi, soruları yanıtlayan ve makaleler yazan ChatGPT, sürücüsüz arabalar veya diğer birçok olasılık olsun, yapay zeka günlük hayatımızın bir parçası haline geliyor.
Algoritmanın temel özeti, DLSS bilgisine sahip herkese tanıdık gelecektir. Her bir çift, daha yüksek çözünürlüklü (ve daha kaliteli) bir video çerçevesinin düşük çözünürlüklü ve daha düşük bit hızlı bir sürümünü içeren bir grup eşleştirilmiş görüntü çekin ve ağa ideal olarak nasıl üst ölçeklendirme ve iyileştirme yapılacağını öğretmek için bunu bir derin öğrenme eğitim algoritması aracılığıyla çalıştırın. daha düşük kaliteli girdi çerçevelerini daha iyi görünen çıktılara dönüştürür. Elbette VSR ve DLSS arasında pek çok fark var.
Birincisi, DLSS mevcut kare, hareket vektörleri ve derinlik arabellekleri dahil olmak üzere verileri doğrudan oyun motorundan alır. Yükseltilmiş ve kenar yumuşatma uygulanmış çerçeveler oluşturmak için önceki çerçevelerle ve eğitimli yapay zeka ağıyla birleştirilir. VSR ile önceden hesaplanmış bir derinlik tamponu veya hareket vektörleri yoktur, bu nedenle her şeyin yalnızca video karelerine dayalı olarak yapılması gerekir. Yani teorik olarak VSR mevcut ve önceki çerçeve verilerini kullanabilirken, görünüşe göre Nvidia saf bir uzamsal yükseltme yaklaşımını seçmiş. Ama kesin detaylar ne olursa olsun, nasıl göründüğü hakkında konuşalım.
Nvidia, VSR’den önceki ve sonraki çıktıyı gösteren örnek bir video sağladı. Orijinalleri istiyorsanız, işte burada Bilineer örnekleme yoluyla 1080p yükseltilmiş kaynak ve 4K VSR yükseltilmiş sürüm — kişisel bir Drive hesabında barındırılıyor, yani bunun nasıl olacağını göreceğiz. (Bant genişliği sınırını aşmanız nedeniyle videoları indiremezseniz bana bir e-posta gönderin.)
Potansiyel telif hakkı sorunlarını ortadan kaldıracağız ve kendi videolarımızdan bir kısmını dahil etmeyeceğiz, ancak diğer içeriklerde nasıl çalıştığını göstermek için birkaç spor yayınından elde edilen çıktının bazı ekran görüntülerini aldık. Şunu söyleyebiliriz ki, yavaş hareket eden videolar (Nvidia’nın örnekleri gibi) en iyi sonuçları verirken, kareden kareye değişiklikler oldukça önemli olabileceğinden spor gibi daha hızlı tempolu şeyler daha zordur. Ancak genel olarak, VSR oldukça iyi çalışıyor. İşte bazı karşılaştırmalı ekran görüntülerinden oluşan bir galeri (Nvidia ShadowPlay ile çekilmiş).
Tüm bu görüntüler, maksimum kalitede 4K JPG’dir — kayıpsız değildir, ancak 10 MB’ı geçemiyoruz, bu nedenle biraz sıkıştırma gerekliydi. Normal yükseltme (Chrome’da) ile VSR yükseltme arasındaki farkları hala net bir şekilde görebilirsiniz. bu bir değil cüsseli spor örneklerinin herhangi birinde gelişme, ancak en azından bizim öznel görüşümüze göre daha iyi görünen bazı keskinleştirme ve blokları kaldırma kesinlikle var.
VSR mucizeler yaratamaz. 720p kaynakla başlayıp 4K’ya (9x yükseltme) yükseltmek, 1080p’den 4K’ya (4x yükseltme) geçmekten daha zor olacaktır. Ve 480p’den 4K’ya yükseltme (20,25x üst ölçek!), VSR veya VSR olmayan içerikte ağın tellerini göremediğiniz gibi, hala bir ton ayrıntı eksik. Sağ üstteki Tottenham Hotspurs logosu bile 720p üst ölçeklendirilmiş örnekte 480p üst ölçeklendirmeye göre çok daha iyi görünüyor (tek görüntüdeki bu bindirme için üzgünüm).
İyi haber: RTX 30 veya 40 serisi grafik kartınız varsa, en son Nvidia sürücülerini indirebilir ve VSR’yi deneyebilirsiniz. En azından şimdilik en son Chrome veya Edge tarayıcısına da ihtiyacınız olacak. Ancak uygun yazılımla, VSR şu ana kadar denediğimiz her videoda çalışıyor gibi görünüyor.
Kötü haber: RTX 20 serisi kullanıcıları, en azından şimdilik, soğukta bırakılıyor. Bu gerekliliği sorduk ve ihmal konusunda henüz kesin bir yanıtımız yok. Nvidia’nın ağı Tensör çekirdekleri için eğitmiş olması mümkündür. seyrek, bu da şu anda yalnızca Ampere ve sonraki mimarilerde çalışabileceği anlamına gelir. Ancak öyle görünüyor ki, isteseydi en başından Turing uyumluluğunu kolayca seçebilirdi, çünkü gerçek hesaplama iş yükü nispeten küçük görünüyor.
Bunu göstermek için VSR’yi aynı video dizisinde — 4K’ya yükseltilmiş 720p NHL oyunu — VSR spektrumunun iki farklı uç noktasında, hem VSR Kalite 1 hem de VSR Kalite 4 ayarlarıyla test ettik. En üstte RTX 4090 Founders Edition, en altta ise EVGA RTX 3050 var. 4090, seyrek olarak 661 teraflop FP16 teorik hesaplamaya sahip. RTX 3050, ölçekleri yine seyreklikle yalnızca 73 teraflopta gösterir. Uygulamada, her iki kart da aynı görünüyordu. Daha da önemlisi, sadece grafik kartları için güç verilerini yakaladık, bu da çok şey anlatıyor.
GPU | VSR Kapalı | VSR Açık (1) | VSR Açık (4) |
---|---|---|---|
RTX 4090 (Watt) | 28.9 | 32.8 | 36.9 |
RTX 3050 (Watt) | 13.0 | 15.9 | 15.9 |
Açıkçası, GPU’ların hiçbiri VSR algoritması tarafından uzaktan bile zorlanmıyor. 4090, VSR kalitesi 1’deyken 4W daha fazla güç ve VSR 4’te 8W daha fazla güç kullanır. Buna karşılık, RTX 3050 her iki VSR ayarı için yalnızca 3W daha fazla güce ihtiyaç duyar. Bu, Tensor çekirdeklerinin her iki GPU’da da maksimuma yakın olmadığı anlamına gelir; bu, aynı zamanda, 4 GB VRAM’li düşük düzeyde mobil bir RTX 3050’niz olsa bile VSR’yi çalıştırabileceğiniz anlamına gelir.
Genel olarak, video geliştirme konusunda ilginç bir yaklaşım. Yükseltme ve geliştirme için de denenmiş makine öğrenimini kullanmayan birçok başka algoritma vardır ve bazıları VSR ile eşleşebilir, ancak yalnızca en son Nvidia sürücülerini ve Chrome tarayıcı güncellemelerini indirerek desteklenmezler. .
VSR’yi açmak için yapmanız gerekenler, en son sürücülerde bir geçiş (bu inceleme amacıyla Nvidia’nın 531.14 sürücülerine erken erişim sağladık). Önce, RTX video geliştirme altındaki “Süper çözünürlük” kutusunu işaretleyin, ardından istediğiniz kaliteyi seçin. Nvidia, daha yüksek kalite ayarlarının GPU’nuza daha fazla yük getirebileceğini söylüyor, bu nedenle, oyun oynarken ikinci bir monitörde video akışı izliyorsanız, daha düşük bir ayarda kalmak isteyebilirsiniz. Yine de yalnızca bir video izliyorsanız, tüm domuzu alıp kaliteyi 4’e ayarlayabilirsiniz.