Intel Arc, özel grafikler için bloktaki yeni çocuk ve şimdiye kadar birinci nesilden memnun olsam da, NVIDIA ve AMD ile aradaki farkı kapatmak için hala yapılacak çok şey olduğu açık. Ama şimdilik, tamamen zayıf olan taraftayım, Intel’in başarılı olmasını istiyorum ve açıkçası, performans hiç bu kadar iyi olmamıştı. O kötü. İnternetteki hangi görüşlerin inanmanızı isteyebileceğine rağmen.
Bu, dizüstü bilgisayarlara da uzanıyor. Noel’den önce Acer Swift X 16’ya yükselttim. Bu, Intel Core i7-1260P CPU’yu Arc A370M 4GB ayrılmış GPU ile eşleştiriyor. Bu kesinlikle bir oyun dizüstü bilgisayarı değil, ancak ayrılmış grafikleri o kadar doğal ki, üzerinde oyun oynamayı deneyeceğim.
Intel’in dizüstü bilgisayar GPU’ları ilk kez piyasaya sürüldüğünde, orada bazı sansasyonel manşetler vardı. Aklıma takılanlardan biri, “Intel’in bunu sattığına inanamıyorum”. Youtube videosu bu özellikle kendi dizüstü bilgisayarımdaki Arc A370M’den bahsediyor. Bu, yedi ay önce bunu yazarken yayınlandı. Ancak bir süredir bir Arc dizüstü bilgisayarıyla yaşadığım ve onu oyun oynamak için de kullandığım için, bu tür manşetlerin (en azından şimdi) abartılı olduğunu söylemekte oldukça rahatım.
Intel Arc A370M, düşük kaliteli bir mobil GPU’dur
A370M’nin Swift X 16 gibi bir dizüstü bilgisayarın içinde olması, onun asıl amacının ne olduğunu anlatıyor. Bu bir oyun dizüstü bilgisayarı değil, maksimum ayarlarda veya bu tür çılgın ideallerde 144 FPS’de Forspoken oynayabilmesi beklenmiyor.
Örneğin, XPS 15 gibi, bu da tümleşik grafiklerden daha fazla beygir gücü isteyenler için profesyonel olarak hedeflenmiş bir dizüstü bilgisayardır. Videoları işlemek için fazladan meyve suyu isteyen içerik oluşturucular. Ve bir Arc olduğu için AV1 kodlamasını da destekler. Intel aslında donanımsal AV1 kodlamasını pazara sunan ilk şirketti ve hem masaüstü hem de dizüstü bilgisayarları kapsıyor.
Kağıt üzerinde, bu kötü bir teklif değil. A370M’de 8 Xe çekirdeği, 8 ışın izleme birimi (cidden, ışın izleme ile oyun oynamayı denemeyin) ve 4 GB GDDR6 bellek bulunur. Bu dizüstü bilgisayar için 1.100 £ ödedim ve paketin tamamı çok değerli.
Ama odağımızı kaybedemeyiz. Masaüstü ve dizüstü bilgisayarlardaki Arc 3 serisi düşük kalitelidir. Arc 7, performansın geldiği yerdir ve içinde böyle bir GPU bulunan dizüstü bilgisayarlar var. Ama bende onlardan biri yok, bu yüzden nasıl oynadıkları hakkında konuşamam.
Şu anda, 2023’te Arc A370M’nin şaşırtıcı derecede iyi bir performans gösterdiğini söyleyebilirim.
Düşük kaliteli bir GPU’da 60 FPS oyun deneyimi
Steam Destesi bize bir şey öğrettiyse, o da oyun oynamak için en üst düzey, en güçlü ve en pahalı donanıma ihtiyacınız olmadığıdır. Bunları sadece oynatmakla kalmayın, uygun kare hızlarının ve ayrıntı ayarlarının da keyfini çıkarın.
Swift X 16’mdaki ekranın doğal çözünürlüğü 2560 x 1600 ve Vampire Survivors dışında bunu asla kullanmıyorum. Ama buna da ihtiyacım yok. Steam Deck’e çok benzer şekilde, daha düşük bir ekran, en azından benim için daha düşük bir çözünürlüğün tamamen kabul edilebilir olduğu anlamına gelir.
Bu 720p anlamına geliyorsa, öyle olsun. Ama çoğu zaman 1080p veya 1600 x 900 kullanıyorum ve oyunlarımdan zevk alıyorum. Bazı örneklere ne dersiniz?
Herkesin favori karşılaştırma testi olan Shadow of the Tomb Raider’ı ele alalım. Orta ayarlarda 1600 x 900’de, dengelide XeSS etkinken, oyunu 60 FPS’de çalıştırabiliyorum. Bazen biraz daha düşük, bazen biraz daha yüksek ama temelde ortalama 60 civarında. Harika görünüyor ve oldukça akıcı, XeSS ona bu tamamen Intel sisteminde kesinlikle biraz ek avantaj sağlıyor.
Vulkan başlıkları da iyi performans gösteriyor. Wolfenstein: Youngblood aynı hikaye. Aynı çözünürlük, aynı orta ayarlar ve oldukça sağlam ve tutarlı bir 60 FPS deneyimi. Forza Horizon 5 bile orta ayarlarda 60 FPS’ye ulaşmak için fazla zaman almıyor, ancak ben onu 1920 x 1200’de çalıştırıyorum ve ortalama 50 FPS’ye ulaşıyorum ki bu harika. Bu, birkaç ekstra karede biraz ekstra çözünürlüğü takdir ettiğim bir oyun.
Diğer başlıklar daha az başarılı ancak yine de oynanabilir durumda. Kontrol biraz deneme yanılma gerektirir, ancak görselleri çekici bir seviyede tutarken 30 FPS’nin üzerine çıkmak yeterince kolaydır. DX9’a dayanan eski oyunlar bile erken Arc deneyimlerime göre çok daha iyi durumda. Batman: Arkham Asylum birkaç dakika içinde çökerdi, ancak Intel’in DX9 desteğini iyileştirmeye yönelik son çalışması (bunun için gerçek donanım olmadan) işe yaramış gibi görünüyor.
Açıkçası, oynamak istediğiniz oyunlara çok şey gelecek. Ancak High on Life ve Hi-Fi Rush gibi bazı daha yeni oyunlar eğlencelidir ve iyi oynamak için çok büyük donanım gerektirmez. Ve her ikisi de Swift X 16’mda bir rüyaydı.
Intel’e bir şans verin
Bu kesin bir inceleme ya da hepinizin hemen bir Intel grafik ürünü satın almanız gerektiğini söyleyen parlak bir onay değil. Nedir, kişisel deneyimim ve Intel’e bir şans verilmesi gerektiğini söylüyorum. Masaüstü Arc kartlarının piyasaya sürülmesinden bu yana, sürücüler büyük ölçüde gelişti ve bunu yapmaya devam edecekler. Intel bu konuda ciddi. İşe yaramasını istiyorlar.
Bunu başarmak için hepimizin Intel’e ihtiyacı var. NVIDIA işleri kendi bildiği gibi yapıyor ve AMD artık gözüpek mazlum değil, bazı gerçekten pahalı grafik ürünleriyle yeşil takıma katılıyor. Intel, farklı ve satın almak için böbreğe mal olmayacak bir şey sunmaya odaklanır. Ve bunu takdir ediyorum.
Intel Arc grafiğine sahip çok fazla dizüstü bilgisayar görmeyebiliriz, ancak bu ilk manşetlerin aksine, kimsenin onu göz ardı etmemesini tavsiye ederim. Sıkı bir oyuncuysanız, şu anda kesinlikle bir NVIDIA dizüstü bilgisayar isteyeceksiniz. Ama benim yaptığım gibi çok yönlü bir makine satın alıyorsanız, esas olarak iş için ama biraz oyun oynama umuduyla, Intel’in alt uç donanımı bile düşündüğünüzden daha yeteneklidir.
Pişman değilim ve elimdeki NVIDIA destekli dizüstü bilgisayarı kullanmaya geri dönmedim. Arc A370M ile fazlasıyla iyiyim ve aslında ne kadar iyi olduğuna hoş bir şekilde şaşırdım. Mavi takımın bunu nereye götürdüğünü ve geleceğin parlak olduğu her şeyi aştığını görmek beni heyecanlandırıyor. Daha fazla dizüstü bilgisayar üreticisinin Arc’a geçmesini ve daha güçlü mobil GPU’ları denemeye başlamasını çok isterim.