A Bloomberg’den yeni rapor Halo geliştiricisi 343 Industries’de neler olup bittiğine ışık tuttu ve stüdyonun organizasyonu, geliştirdiği oyun türleri ve bunları nasıl yaptığı konusunda büyük değişiklikler olacak gibi görünüyor.

Rapor, başlangıçta 343 Industries’in Microsoft’un son işten çıkarmalarından büyük ölçüde etkilendiğini ve bildirilen 95 geliştiricinin işten çıkarıldığını söyledi. Raporda, etkilenen geliştiricilerin “üst düzey yöneticiler” de dahil olmak üzere “düzinelerce gazi” içerdiği belirtildi.

343’ün oyun geliştirmekten uzaklaşabileceği ve bunun yerine yeni projeler üzerinde üçüncü taraf stüdyolarla çalışabileceği bildirildi. 343 zaten bunun bir sürü saçmalık olduğunu söyledi ve Xbox patronu Matt Booty, Bloomberg’e 343’ün “Halo için dahili geliştirici ve Halo’nun evi olarak devam edeceğini” söyledi.

Rapor, 343’ün uzun süredir ortağı olan Certain Affinity’nin Tatanka kod adıyla yeni bir Halo oyunu yaptığını belirtiyordu. Rapora göre, bir battle royale oyunu olarak başladı ve şimdi “farklı yönlere” kaydı.

Dahası, raporda 343’ün gelecekteki oyunları yapmak için potansiyel olarak yeni bir oyun motoru olan Epic’in Unreal Engine’e geçtiğinden bahsediliyor. Raporda, 343’ün mevcut motoru Slipspace’in kullanılmasının zor olduğu ortaya çıktı ve bu sorunlar, Extraction ve Assault gibi duyurulmamış Halo Infinite modlarının beklenenden daha uzun sürmesine neden oldu.

Rapora göre Tatanka oyunu Unreal kullanılarak geliştirilecek ve Epic’in motorunun kullanılması, 343 içindeki bazı kişilerin Halo’nun artık Halo gibi “hissedemeyeceği” konusunda endişelenmesine neden oldu.

Son olarak, rapor 343’ün Halo Infinite için daha fazla hikaye içeriği yayınlamayı planlamadığını söyledi. Rapora göre geliştiriciler, Halo Infinite için hikaye içeriği üzerinde çalışmak yerine Unreal Engine’de yeni Halo oyunlarının prototiplerini oluşturmak için zaman harcadılar.

Eski 343 tasarımcısı Patrick Wren geçtiğimiz günlerde Twitter’da stüdyonun “yukarıdaki yetersiz liderlikten” muzdarip olduğunu söyledi.

Microsoft Gaming CEO’su Phil Spencer geçtiğimiz günlerde 343’teki değişiklikleri tartıştı ve Halo’nun “kritik derecede önemli” olmaya devam ettiğini söyledi. Microsoft, Xbox var olduğu sürece Halo oyunları yapmaya devam etmeyi planladığı için Halo’nun hiçbir yere gitmediğini de söyledi. Spencer, Microsoft’un en son işten çıkarmalarını da savundu ve iş dünyasında zor kararların gerekli olduğunu söyledi.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.





oyun-1