Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Mirror’s Edge Başarı Tasarımcısı, Video Oyunu Başarılarının “Oyun İçin Kötü Olduğunu” İddia Etti
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Mirror’s Edge Başarı Tasarımcısı, Video Oyunu Başarılarının “Oyun İçin Kötü Olduğunu” İddia Etti

GenelOyun

Mirror’s Edge Başarı Tasarımcısı, Video Oyunu Başarılarının “Oyun İçin Kötü Olduğunu” İddia Etti

teknomers
Son güncelleme: 12 Ocak 2023 08:23
teknomers
Paylaş
Paylaş


Pek çok oyuncu, Steam, Xbox ve PlayStation gibi platformların sağladığı kupaları ve başarıları tamamlamayı sever. Oyundaki ilerlemenizi göstermenin ve aynı zamanda herkesin başaramayacağı belirli becerileri sergilemenin harika bir yolu. Eski Mirror Edge geliştiricisine göre Fredrik Thylanderancak video oyunu başarıları, oyun geliştirmeyi her şeyden çok engelledi.

İlginç bir şekilde Thylander, Mirror’s Edge’in başarımlarını tasarlayarak ona konu hakkında benzersiz bir bakış açısı kazandırdı. İşte tam açıklama:

Popüler olmayan görüş: Başarılar/kupalar oyun oynamak için kötüydü. Oyunları daraltır, dikkati dağıtır ve başka yöne çevirir ve oyunu daha iyi hale getirebilecek kaynakları tüketir.

– Fredrik Thylander (@Thylander) 7 Ocak 2023

Bir yandan haklı: video oyunu başarılarının varlığı, oyunların daha kısıtlayıcı hissetmesine neden oldu, çünkü geliştiriciler artık oyunlarını onların etrafında inşa ederken oyuncular oyunu belirli bir şekilde oynamak zorunda hissedecekler. Kendinizi hikayeye kaptırmaktan veya oyunun tadını çıkarmaktan daha çok başarıya odaklanmış olabileceğiniz için oyunun kendisinden de uzaklaşır.

Bununla birlikte, video oyunu başarıları, genellikle yalnızca bir kez oynamanız gereken oyunlar için bile oyunları çok daha tekrar oynanabilir hale getirmeye de yardımcı oldu. Oyuncular, tüm başarıları kazanmak için bir oyunda birden çok kez oynayacaklar ve bu, New Game+ gibi modern oyun özelliklerinden de yararlanıyor. Başarıları toplamanın ve onları profilinize eklemenin ortak bir zevki de var, bu da oyuncuları daha fazla oyun oynamaya teşvik ediyor.

Her iki taraf için de öne sürülecek argümanlar olsa da, video oyunu başarılarıyla ilgili tartışma ilginç. Video oyunu başarıları yakın zamanda kaybolacak gibi görünmese de, bir oyun geliştirirken veya oynarken bu tür eleştirilere dikkat etmek önemlidir.





oyun-6

GTA 6, en son ertelenme sayesinde “sınırlama olmadan” çıkacak.
Yeni Dragon Ball Daima İçeriği Birden Fazla Dragon Ball Oyununa Geliyor
Tumblr, iOS için hassas içerik filtresini kullanıma sunuyor
JAXA, NASA XRISM Misyonu Kalkışa Hazır!
Yeni Destiny 2 Yaması Bir Av Tüfeği İstismarını Hedefliyor ve Guardian Games Sorunlarını Düzeltiyor
ETİKETLENDİ:başarıBaşarılarınınEdgeEttiiçiniddiaKötüMirrorsOlduğunuOyunOyunuTasarımcısıvideo
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Şimdi oy verin: Zaten bir Galaxy S23 ayırttınız mı?
Sonraki Makale Pokémon Scarlet and Violet’teki En İyi 10 Karakter

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Yeni Çılgın Taksi Oyunu Tanıtıldı: Klasik Offspring Şarkısı ile Geri Dönüyor
Oyun
Yeni Oyun Duyurusu: Persona 6 Resmen Açıklandı
Oyun
Gears Of War: E-Day ile Testere Lancer’ın Hikayesi Keşfediliyor
Oyun
Gears Of War’ta Devrim Niteliğinde Hareket Yeniliği
Oyun
Acil: Yapay Zeka Destekli Windows Terminal ile Tanışın!
Siber Güvenlik
Elegoo Jupiter 2 Reçineli 3D Yazıcı İncelemesi: Dev Geri Döndü
Donanım
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?