Klasik FromSoftware RPG’si zorluğuyla ünlü olsa da, bazı yayıncılar işleri tamamen yeni bir seviyeye taşımayı seçiyor. Girin: Elden Ring’deki en zorlu patronu bir gamepad ve bir dans minderi üzerinde başarıyla yenen bir Elden Ring yayıncısı olan MissMikkaa eşzamanlı.
Herculean ruhların getirdiği hünerin bu başarısı, belki de MissMikkaa’nın bir dans pedi ve bir DualSense ile Elden Ring’in iki eşzamanlı oyununu tamamlama arayışının en önemli noktasıdır. MissMikkaa, iki Malenia’yı (geniş çapta oyundaki en sert patron olarak kabul edilir) yenmenin yanı sıra, Elden Beast’i yenmeye devam etti ve (dansın) Elden Lordu olarak yerini sonsuza kadar güvence altına aldı.
Ancak, kaprisli içerik oluşturucu için en zorlu mücadelenin Malenia olduğunu kanıtladı. Seçtiği yöntemle aynı anda iki Malenia’yı yenmek çok uzun sürdü. 199 deneme (yeni sekmede açılır). İlginç bir şekilde Malenia, MissMikkaa’nın oyununu tamamlamak için teknik olarak yenmek zorunda olmadığı isteğe bağlı bir patrondur. Bununla birlikte, yayıncının bir meydan okumadan çekinmediği oldukça açık. Blade of Miquella’yı her iki oyununda da yere serdikten sonra, Elden Beast’in (oyunun son hikaye patronu) hiç şansı yoktu.
dans eden kraliçe
Oyuncuların uydurduğu bu tür yaratıcı meydan okumalar, oyunların geliştiricilerin bize sunduklarından çok daha fazlası olduğunu doğruluyor. Oyuncular, biraz yaratıcılıkla mevcut oyun deneyimlerine hem oyuncuların hem de seyircilerin zevkine göre yeni değişiklikler ekleyebilir.
Alışılmışın dışında çevre birimleri kullanan yaratıcı zorluklar yeni bir şey değil. Örneğin, oyuncular Final Fantasy 14’ün en zorlu içeriklerinden bazılarını temizleyerek MMORPG’nin oyunsonu patronlarını sadece bir güçle yendiler. gitar kahraman denetleyicisi (yeni sekmede açılır) ve bazı arkadaşlar (YouTube aracılığıyla). Aynı ruhla, arpçı ve vokalist Anna Ellsworth, gerçek, gerçek hayattaki arpını bir denetleyiciye dönüştürdü ve ünlü kurnaz Margit of the Fell Omen de dahil olmak üzere bir dizi Elden Ring patronunu yere serdi.
Oyuncu tarafından yaratılan bu mücadeleler arasında benim kişisel favorim Pokémon’dur.”Nuzlocke meydan okuması (yeni sekmede açılır)“. Pokémon deneyimine çok ihtiyaç duyulan bazı zorlukları eklemek için tasarlanan bir Nuzlocke oyununun iki temel kuralı vardır. Birincisi, yalnızca yeni bir bölgeye ulaştığınızda karşılaştığınız ilk vahşi Pokémon’u yakalayabilirsiniz. İkincisi, Pokémon’unuz bayılırsa , “ölü” olarak kabul edilir ve tekrar vahşi doğaya salınması gerekir.Yalnızca bu iki kuralla bile, bir Pokémon macerasının çocuk dostu nezaketi, zorlu kararların ve daha çetin sonuçların acımasız bir meydan okumasına dönüşür.
Bir oyunu daha zorlu hale getirmek için alışılmışın dışında denetleyiciler veya ekstra kurallar kullanmak çok eğlenceli olsa da, pek de yeni değil. Ancak, Bayan Mikkaa’ya vermem gerekiyor. Kontrolörlerinizden birinin dans matı olduğu iki Elden Ring oyununu aynı anda yapmak hem yaratıcı hem de hayranlık uyandırıcı. Bazı açıkları kendiniz görmek istiyorsanız, MissMikkaa’s’ta akışları ve bazı derlemeleri bulabilirsiniz. seğirme kanalı (yeni sekmede açılır). Birincisi, bir sonraki adımda ne bulacağını görmek için sabırsızlanıyorum.