Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Atomic Heart Son Soru-Cevap Bölüm I
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Atomic Heart Son Soru-Cevap Bölüm I

Genel

Atomic Heart Son Soru-Cevap Bölüm I

teknomers
Son güncelleme: 2 Ocak 2023 22:51
teknomers
Paylaş
Paylaş


2023’teki ilk röportajımız, aynı zamanda Mundfish tarafından geliştirilen birinci şahıs nişancı oyunu Atomic Heart’ın uzun zamandır beklenen çıkışından önceki son soru-cevap röportajımız.

Atomic Heart, 2018’de piyasaya sürülmesinden bu yana benzersiz alt-Sovyetler Birliği ortamı, BioShock benzeri atmosfer ve güçler ile silahların oynanış karışımı ve son derece ayrıntılı görseller sayesinde oyuncuları (biz dahil) büyüledi. Oyunun geliştirilmesi uzun zaman aldı ancak Tencent, Gaijin ve GEM Capital’in yatırımları ve Focus Home Interactive ile küresel bir yayıncılık anlaşmasının ardından Mundfish şimdi Atomic Heart için planlanan 21 Şubat lansman tarihinden önce meşhur son rötuşları yapıyor. bilgisayar ve konsollar (Game Pass dahil).

Oyuncuların oyunu almasına iki aydan az bir süre kala, dördüncü ve son Atomic Heart Soru-Cevap etkinliğimiz için Mundfish’in kurucusu ve Oyun Direktörü Robert Bagratuni ile röportaj yapabildik. Bugün, tamamen oyunun geliştirme sürecine ve çıkışından sonra nelere odaklanılacağına odaklanan ilk bölümü yayınlıyoruz; Bu haftanın ilerleyen saatlerinde, oyunun desteklediği tüm son teknolojilerle ilgili ikinci yarıyı yayınlayacağız.

Şirketin Kıbrıs’a taşınmasının ardındaki ayrıntılar ve mantık hakkında konuşabilir misiniz? Tüm geliştirme ekibi şimdi orada mı çalışıyor?

Haftalar içinde piyasaya sürülecek olan Atomic Heart ile ilgili bazı ayrıntıları paylaşmaktan son derece heyecanlıyız ve gelecekte Mundfish’in hikayesini paylaşmayı dört gözle bekliyoruz. Şimdilik, tahmin edebileceğiniz gibi, Kıbrıs’ta 2017’den beri geliştirme ve planlama aşamasında olan Atomic Heart’a odaklanıyoruz. Küresel ekibimizin heyecanı ve beklentisi, çalışması ve yorulmak bilmez odaklanması şu anda doruk noktasına ulaşıyor.

Atomic Heart üzerinde kaç geliştiricinin çalıştığına dair bir basketbol sahası paylaşabilir misiniz?

Bugün, Polonya, Ukrayna, Avusturya, Kazakistan, Gürcistan, İsrail, Ermenistan, Birleşik Arap Emirlikleri, Sırbistan ve Kıbrıs’ta bulunan küresel ekibimizde 130 yetenekli ve özverili geliştiricimiz var. Farklı aşamalarda, Sanattan Kalite Güvencesine kadar tüm alanlarda büyük AAA oyunlarla çalışan yüklenicilerle çalıştık. Tüm saatler, yaratıcı ve teknik oturumlar ve tartışmalar buna değerdi – üretim düzeyi, yenilik ve yetenek ve gelişim düzeyi Atomic Heart oynamaya değer.

Tüm bu çalışma yılları boyunca üstesinden gelmeniz gereken en zorlu engel neydi?

Her aşamada zorluklar olduğu için en zorlu tek engeli belirlemek zordur. Yeni bir IP oluşturmak son derece iddialı bir görevdir. Tüm gelişme, A’nın B ile, B’nin C ile, C’nin D ile vb. çarpıldığı devasa bir denklem gibi görünüyor. Denklemdeki bu değişkenler onlarca hatta yüzlercedir. Zor kısım, her değişkenin esasen ikili olması ve sıfır veya bir olabilmesidir. Bir değişken sıfırsa, tüm denklem sıfır olacaktır. Kötü bir denge kurarsanız sıfır alırsınız; kötü bir optimizasyon yaparsanız sıfır da alırsınız; zayıf bir anlatım yaparsan sıfır alırsın; ve bunun gibi. Bu tür karmaşık ürünlerin geliştirilmesiyle karşı karşıya kalan herkesin bu karşılaştırmaya katılacağına inanıyorum.

Oyun oldukça uzun bir süredir geliştirilmektedir. İlk olarak Mayıs 2018’de ele aldık ve o zamanlar amacınız onu o yılın sonuna kadar yayınlamaktı. Nihai çıkış tarihi şimdi dört yıldan fazla bir süre sonra belirlendi – bu önemli gecikmeye ne sebep oldu?

Başından beri sıra dışı bir şey, benzersiz bir oyun yaratmak istedik. Bu oyunun hikayesi ve yapısı için olduğu kadar birçok mekanik için de geçerli. İstenmeyen gecikmemiz gençlik, hırs, yenilikçilik ve yeni teknolojiye bağlanabilir! Geliştirme sürecinde, çok oyunculu gibi bazı fikirlerden, hatta çok büyük fikirlerden vazgeçmek gibi zor bir seçim yaptık. Bu tür seçimler yapmak zorunda olmak acı vericiydi ama doğru karardı. Yeni ve yenilikçi bir şey yarattığınızda trendleri kovalamak zorunda değilsiniz. Büyük hırslarımız her zaman gerçeklikle uyumlu değildi, bu zor bir kavrayıştı ve uyum sağlamamız gerekiyordu. Sanırım tüm stüdyolar bu süreçten en az bir kez geçiyor.

Önceki röportajlarımızdan, Atomic Heart’ın orijinal tasarıma göre biraz değiştiğini biliyorum. Yine de çekirdeğin sağlam kaldığını söyleyebilir misiniz?

Atomic Heart’ın orijinal tasarımını merak edenler için çekirdek oyun bozulmamış durumda. En başından beri, ilerleme ve teknolojinin nasıl kontrolden çıkabileceğinin ve insan ile makinenin karşılaşmasının fantastik bir öyküsünü anlatmak istedik. Diğer kısım ise ‘sürükleyicilik’ ve dövüş mekaniği; silah oyununu cilalamaya, hikayeyi dengelemeye ve benzersiz bir deneyim yaratmaya odaklandık.

Zaten dört DLC paketi duyurdunuz. Neleri içereceklerine dair kabaca bir taslak sunabilir misiniz? Bunlardan biri, birkaç yıl önce bahsettiğiniz çok oyunculu mod olabilir mi?

Atomic Heart deneyiminin tamamı, hikayeye ve oyuncu deneyimine odaklanan tek oyunculu olacak. Şu anda çok oyunculu eklenti planlanmamaktadır. DLC’ler, oyuncu deneyimini yeni bölgeler, görevler, bulmacalar, düşmanların yanı sıra karakter ve dünya hikayeleriyle büyük ölçüde genişletmeyi amaçlamaktadır. Oyuncunun Atomic Heart dünyası hakkında daha fazla şey öğreneceği ve yeni zorlukları tamamlaması gerekeceği hem açık dünya bölgelerini hem de yeni kompleksleri ve laboratuvarları önemli ölçüde genişletmeyi planlıyoruz.

Zaman ayırdığın için teşekkürler.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

twitter



genel-17

Yüksek oranda hız aşırtmalı GPU ve hızlı belleğe sahip 200 dolarlık modern bir grafik kartı. Tanıtılan AMD Radeon RX 6500 XT
Yüksek güneş aktivitesi Avustralya uydularının ömrünü kısalttı
Bilgisayar Korsanları Citrix ADC ve Gateway Zero-Day Güvenlik Açığından Aktif Olarak İstismar Ediyor
En iyi FM24 mücadelesi kurtarışları | PCOyunlarıN
Atılım AvtoVAZ. 2023’te klasik Niva sonunda daha güçlü bir motora kavuşacak
ETİKETLENDİ:AtomicBölümHeartsonSoruCevap
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale DTC Filosu, FAME Hindistan Faz II Programı Kapsamında 50 Yeni Elektrikli Otobüs Aldı
Sonraki Makale Steam Kış İndirimi Öne Çıkan Fırsatlar 2 Ocak için 12. Gün

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Büyülü Değnek ile Temassız Ödeme Dönemi Başlıyor
Genel
Windows Microsoft menüsünde geri döndü!
Liste
Acil: IronWorm Zararlısı, npm Tedarik Zincirinde 36 Paketi Tehdit Ediyor
Siber Güvenlik
Silicon Valley robotları evlere sokmaya hazır mı? Hello Robot bekliyor.
Yapay Zeka
Musk’ın SpaceX’i Texas’ta 55 milyar dolarlık fabrika için vergi muafiyeti aldı
Donanım
Medieval Strateji Oyunu The Guild Köklerine Dönüyor
Oyun
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?