Silent Hill 2, tüm zamanların en beğenilen hayatta kalma-korku oyunlarından biridir ve the Sayısız takibe ve bu sihri yeniden yakalama girişimlerine rağmen serinin imza oyunu. Şimdi, Konami hepimizin kaçınılmaz olduğunu bildiği şeyi yapıyor: tam bir Silent Hill 2 versiyonu. 2022’nin sonlarında duyurulan oyun hem PS5’e hem de PC’ye geliyor ve yeni nesil oyunculara bir korku şaheseri sunuyor. İşte Silent Hill 2 yeniden çevrimi hakkında şu ana kadar bildiklerimiz, sürüm bilgileri, hikaye, geliştirme ekibi ve daha fazlası dahil.
Yayın tarihi
Konami, Silent Hill 2 versiyonu için henüz bir çıkış tarihi veya hatta bir çıkış yılı açıklamadı. Bundan, muhtemelen yakın zamanda olmayacağı sonucuna varabiliriz. 2023 sürümü söz konusu değil, ancak yayıncının somut ayrıntılar vermesini bekleyip görmemiz gerekecek.
Platformlar
Diğer büyük korku uyarlaması Resident Evil 4’ün aksine Silent Hill 2, PS5 konsoluna özel olacak. Oyun sadece PS5 ve PC’de (Steam üzerinden) mevcut olacak. yılında yapıldığı için Gerçek Olmayan Motor 5son nesil sistemler söz konusu olamaz ve yeni sistemin beygir gücünden daha iyi yararlanabilmelidir.
Hikaye
Silent Hill 2’nin yeniden çevrimi, 2001’de yayınlanan ilk versiyondaki hikayenin yeniden anlatımı olacak. Söz konusu kasabada geçen Silent Hill 2’de yazar James Sunderland, bir mektup aldıktan sonra uzun süredir ölmüş olan karısını ararken görülüyor. ondan. Orada James, aralarında Pyramid Head gibi ünlü düşmanların yanı sıra aklını kaçırmış Eddie Dombrowski’nin de bulunduğu bir dizi korkunç dehşetin kendisini beklediğini fark eder. Burada oyunda daha karanlık bir güç olabilir mi? Shiba Inu köpekleri kültü aslında her şeyin arkasında olabilir mi? Öğrenmek için oynamanız gerekecek.
Oynanış
Silent Hill 2, özüne dokunulmadığından emin olmak için süreç boyunca orijinal geliştiriciler Akira Yamaoka ve Masahiro Ito’ya danışan geliştirme ekibiyle bir hayatta kalma-korku oyunu olarak kalacak. Ancak, aynı zamanda modern beklentilere daha iyi uyacak şekilde modernize ediliyor. Resident Evil 2 ve Resident Evil 3’ün yeniden yapımları gibi, Silent Hill 2 de yüzyılın başında korku oyunlarında daha yaygın olan uzaklaştırılmış görünüm yerine omuz üstü bir bakış açısı kullanacak.
Doğal olarak, dövüş sistemi, “belirli duran parçalar” gibi, değişikliğin bir sonucu olarak tamamen elden geçiriliyor. yapımcı Motoi Okamoto ve yönetmen Mateusz Lenart’a göre.
PS5’te, sesin nereden geldiğini belirlemek için 3D ses teknolojisinden yararlanabileceksiniz ve NVMe SSD sayesinde yükleme ekranları olmayacak. Dokunsal geri bildirim ve uyarlanabilir tetik desteği de dahildir, ancak ekip bunların tam olarak uygulanmasını şimdilik bir sır olarak saklıyor.
Römorklar
Şimdiye kadar Silent Hill 2 için yalnızca duyuru fragmanı mevcut. Orijinal oyunda da ikonik bir çekim olan James Sunderland’ı aynaya bakarken gösteriyor ve birkaç düşmanın yanı sıra kasabanın kendisine kısa kısa bakışlar içeriyor. Fragman herhangi bir dövüş içermiyor, bu yüzden omuz üstü bakış açısının nasıl uygulandığını görmek için beklememiz gerekecek.
Geliştirme Takımı
Orijinal Konami Silent Hill 2 ekibinin seçilmiş birkaç üyesi yeniden yapım üzerinde çalışıyor olsa da, birincil geliştirme stüdyosu Bloober Team. Polonyalı stüdyo, Layers of Fear, The Medium ve Blair Witch gibi oyunlar yayınlayarak son yıllarda korku oyunlarında uzmanlaştı. Silent Hill 2, Bloober Team’in bugüne kadar yarattığı en yüksek profilli oyun olmaya devam edecek ve stüdyo aynı zamanda yeniden tasarlanan Layers of Fears’ı geliştirirken geliyor.
Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.