Polaris Dawn görevi en erken Mart 2023’te başlayacak. Resim: Polaris Programı/John Kraus
the polaris şafak uzay uçuşuMart ayında fırlatılması planlanan bir SpaceX görevi, öncü bir görev olacak. Mürettebatı, ilk ticari uzay yürüyüşünü deneyecek. Ayrıca uzayda Starlink lazer iletişimini test eden ilk ekip olacak. Her şey planlandığı gibi giderse, görev şimdiye kadar elde edilen en yüksek Dünya yörüngesi için yeni bir rekor kıracak.
Ekip, uzay uçuşu ve uzay radyasyonunun insan vücudu üzerindeki etkilerini incelemek için düzinelerce bilim ve araştırma deneyi yürütecek.
Bununla birlikte, özel uzay görevinin dört mürettebat üyesinden yalnızca biri insan biyolojisi ve tıbbi bakım konusunda uzmanlaşmış uzmanlığa sahiptir: NASA’da Uluslararası Uzay İstasyonu için biyomedikal uçuş kontrolörü olarak yedi yıl çalışmış olan SpaceX’in baş uzay operasyonları mühendisi Anna Menon ( ISS).
Bir mürettebatı tıbbi araçları kullanmaya ve kendi başlarına teşhis yapmaya nasıl hazırlarsınız?
Bu uzmanlık eksikliği, SpaceX’e benzersiz bir zorluk çıkardı: Sınırlı eğitim süresi olan bir mürettebatı tıbbi araçları kullanmaya ve kendi başlarına teşhis yapmaya – ve bunu uzayda, yardım almadan ve ortamın zor olduğu bir yerde – nasıl hazırlayacakları. açıkça Dünya’nınkinden tamamen farklı mı?
Cevap: video oyunları.
SpaceX ile ortak oldu Level Ex, yedi yıl önce kurulmuş bir şirket, Polaris Dawn ekibini ultrason tıbbi prosedürlerini gerçekleştirmeleri için eğitmek. Level Ex, tümü telefonunuza indirebileceğiniz uygulamalarda tıp eğitimini oyunlaştırmak için gerçek zamanlı simülasyon teknolojisini kullanır.
Kurucusu ve CEO’su Sam Glassenberg, ZDNET’e Level Ex’in misyonunun “tıp pratiğini oyun yoluyla ilerletmek” olduğunu söyledi. Şirket, “video oyun teknolojisi ve tasarımını kullanan yeni tedaviler ve cihazlar için benimseme eğrisini hızlandırıyor” diye açıkladı. “Mekansal sağlık, bunun yalnızca yerel bir uzantısıdır”.
“Kalbiniz fiziksel olarak şekil değiştirir – mikro yerçekiminde daha küresel hale gelir – ve kan akışınız yön değiştirir”
Glassenberg’e göre Level Ex, oyunlarını kullanan bir milyondan fazla sağlık uzmanı da dahil olmak üzere halihazırda üç milyon oyuncuya sahip. Oyun portföyü, kardiyologlar ve göğüs hastalıkları uzmanları gibi uzmanlar için tasarlanmıştır. Örneğin, Gastro Ex’te doktorlar, gastrointestinal prosedürleri farklı endoskopik araçlarla görünüşte gerçek anatomide, ancak sanal gerçeklikte uygulama pratiği yapabilirler. Bu arada Airway Ex, doktorların gerçekçi ameliyathanelerde sanal hastaları entübe etme pratiği yapmasına izin veriyor.
Bir Level Ex oyunundan, bir hastanın ağzını açmasının sanal bir sunumunu gösteren ekran görüntüsü. Resim: Eski Düzey
Şirket ayrıca teknolojilerinin öğrenilmesini ve benimsenmesini hızlandırmak için yaşam bilimi cihaz üreticileriyle birlikte çalışıyor.
Tıbbi eğitim simülasyonları, gerçek hastalar üzerinde yeni prosedürler uygulamayı veya yeni araçları kullanmayı öğrenme alternatifinden büyük bir adımı temsil ettikleri için sağlık uzmanları arasında büyük bir hit. Aynı mantık, tam bir tıp eğitimi için zamanları olmayan astronotların eğitimi için de geçerlidir. Astronotlar, bir haftalık bir uzay görevine katılmak için yıllarca eğitim alırlar. Glassenberg, öğrenecek çok şey varken, “uzay sağlığı alanında herkese tıp diploması verecek vaktimiz yok” dedi.
Ayrıca, Dünya’daki uygulama zaten uzaydaki koşulları tekrar etmeyecektir. Glassenberg, “Kalbiniz fiziksel olarak şekil değiştirir – mikro yerçekiminde daha küresel hale gelir – ve kan akışınız yön değiştirir” dedi. “Baktığın şeyin normal olup olmadığını nasıl anlarsın?”
“Doktorlar video oyunları da oynuyor”
2019’da Level Ex, astronotlara “tam zamanında” eğitim sağlamak için şimdiye kadarki en gerçekçi gerçek zamanlı ultrason simülasyonunu oluşturmak için NASA’dan bir hibe aldı. NASA, Mars’a olası misyonları için video oyun şirketine dokundu.
Glassenberg, “Dokuz aydır Mars’ta bir görevde olduğunuzu hayal edin,” dedi. “Birden astronotlardan biri mikro yerçekiminde göğsünü tuttu ve bayıldı. Ya uçuş doktoruysa?”
Dünya’dan bu kadar uzaktaki bir görevde, gemideki astronotlar yardım için görev kontrol merkezini arayamazlardı. Ayrıca kendilerini, ultrasonun mevcut tek tıbbi görüntüleme teknolojisi olduğu sınırlı kaynaklara sahip bir ortamda bulacaklardı.
NASA ile başladığı çalışmayı temel alan Level Ex, daha sonra hava ekiplerinin ultrason kullanmasına yardımcı olmak için tam zamanında eğitim ve uçuş prosedürleri rehberliği geliştirmek üzere SpaceX ve diğerleriyle ortaklık kurdu. Polaris Dawn görevi sırasında mürettebat, kan dolaşım modellerini takip edecek ve tam zamanında eğitimin etkinliğini ölçecek ve nihai hedef, geleceğin uzay yolcularını uzun vadeli görevler sırasında sağlıklarını izlemeye hazırlamaktır.
Glassenberg, “Bizi uzayda yaşamaya hazırlamaya çalışıyorlar” dedi.
Level Ex’in oyunları mobil cihazlar için tasarlanırken, grafikleri konsol oyunlarıyla aynı seviyede. Glassenberg, “Akışkan dinamiklerini ve yaptığımız şeyleri mobil oyunlarda bulamazsınız” dedi.
Glassenberg, Level Ex’i yaratmadan önce Microsoft ve LucasArts’ta gerçekçi video oyunları yaratmaya dahil oldu. İlk Level Ex oyununu, daha iyi fiber optik entübasyon simülasyonları arayan bir doktor olan babasına bir iyilik olarak geliştirdi.
Doktorları oyun tabanlı eğitim uygulamalarını kullanmaya ikna etmenin “şaşırtıcı derecede kolay” olduğunu söyledi. “İlk başta oyun markasını benimseme konusunda gergindik, ancak yankı uyandırdığını gördük. Doktorlar da video oyunları oynuyor.”
Kaynak : “ZDNet.com”