Elden Ring’in en başından itibaren oyunun size gösterdiği yönde ilerlerseniz Stormveil Kalesi’nin kapılarına varacaksınız. İlk bakışta, Stormveil’in çökmekte olan siperleri ve çılgın şövalyeleri, Souls hayranları için iyi bilinen bölgelerdir. Bununla birlikte, tanıdık özellikleri ve düşmanları, kendisinden önce gelen Souls oyunlarının yeniden şekillendirilmesinden daha fazlasıdır.

Stormveil Castle, Demon’s Souls günlerinden bu yana From Software’in ne kadar ilerlediğinin bir kutlamasıdır. Gizli yollar, ıskalanabilir düşmanlar ve acımasız grup dövüşleriyle dolu Stormveil, yalnızca Elden Ring’in küçük bir evreni değil, aynı zamanda 2022’nin en iyi genel video oyunu seviyelerinden biridir.

Şimdi oynuyor: Elden Ring Neden 2022 Yılının Oyunu?

Erken oyun barikat patronu Margit the Fell Omen tarafından korunan Stormveil, açıkça Demon’s Souls’un ilk dünyası olan Boletarian Palace’a uzun bir saygı duruşu olarak tasarlandı. Bariz görsel benzerliklerin yanı sıra, Stormveil’in belirli bölümleri, görünüşe göre doğrudan Demon’s Souls’tan koparılmış gibi görünüyor – özellikle de kale duvarının dar ayaklarında gezindiğiniz ve patlayan variller ve döner merdivenlerle dolu kırık bir duvarı keşfettiğiniz kısım. İç avlular ayrıca Boletarian Sarayı’nın sonraki seviyelerine yadsınamaz bir benzerlik taşıyor, özellikle seviyenin nihai patronu Aşılı Godrick’e ulaşmadan önceki açık alanda.

Geniş anlamda, bu, Souls serisi için yeni bir şey değil, çünkü From Software, çıktılarında genellikle önceki oyunlarda keşfedilen alanlara veya motiflere (kötü şöhretli Blighttown tarzı “zehir bataklıkları” gibi) atıfta bulunuyor. Stormveil’i benzersiz bir şekilde mükemmel yapan şey, Elden Ring’in benzersiz açık, keşif odaklı yapısını harika bir Souls zindanının tanıdık birbirine geçen yollarıyla nasıl birleştirdiğidir.

Stormveil’in kapılarına ilk yaklaştığınızda, size gizli bir gündemi olan gizemli bir hayırsever tarafından bir seçim sunulur: Kuşatma silahlarıyla donanmış muhafız dalgalarına karşı sizi karşı karşıya getiren önden yaklaşmayı veya arkadan yaklaşmayı seçebilirsiniz. uçurumlar boyunca yol. İlk oyunumda ön kapı bana neredeyse imkansız görünse de, sonraki denemeler onun uçurum kenarı kadar uygun bir yol olduğunu gösterdi – aslında, daha sonraki bir alana bakan bir merdiven aracılığıyla gizli bir üçüncü yol bile var. Göllerin Liurnia’sı. Oyunun keşfetmeniz için bu üçüncü yolu terk etmesi, Elden Ring’in tasarımının tipik bir örneği ve açık dünyasının ana başarılarından biridir.

Stormveil Castle, Demon’s Souls’un ilk seviyesine bariz bir saygı duruşu niteliğindedir.

Seçtiğiniz yol ne olursa olsun, Stormveil dış duvarlardan en içteki revaklara kadar birbirine geçen yollardan oluşan bir yuvada ilerliyor. Bununla birlikte, acele etmeyenler, keşfedilmeyi bekleyen çok sayıda kilitli kapı, boş asansör ve geçilmez gibi görünen alanları fark edeceklerdir. Godrick’e sadece bir veya iki saat içinde kesinlikle ulaşabilecek olsanız da, Stormveil’in her köşesini ve burcuğunu keşfetmeyi tercih edenler, çeşitli gizli silahlar, öğeler ve alt patronlar da dahil olmak üzere ortaya çıkarılacak birkaç sır ile ödüllendirilecekler. , oyunun bilgisinin parçalarının yanı sıra.

Stormveil’in çatıları, Elden Ring’in yeni zıplama mekaniğinden tam olarak yararlanarak değerli eşyaları uzun tırmanışların ve stratejik düşüşlerin arkasına saklıyor. Büyük kuşlar dalar ve sizi yukarıdan gagalar, hatta bazıları önlem almak için üzerinize patlayıcı varil fırlatır. Stormveil’deki en unutulmaz anlardan biri, bu ölümcül kartallarla ilk kez tanıştıktan hemen sonra gelir. Eagles’ın solundaki belirli bir çıkıntıdan düşerseniz, altınızdaki taş kırılacak ve sizi sert bir Crucible Knight’ın pusuda beklediği kalenin çok aşağısına gönderecek. Bu mini patron, sizi cezalandırmak için çeşitli kuyruk kırbaçları ve dalış saldırıları kullanıyor ve hiç de çocuk oyuncağı değil – aslında, ilk seferde beni Godrick’ten daha fazla denedi.

Souls serisine özgü olağan çok oyunculu mesajların yanı sıra, burada ilginç bir düşmanın yattığına dair hiçbir ipucu yok. Birçok oyuncunun tamamen kaçırması muhtemeldir. Elden Ring lansman öncesi oynarken, yalnızca Crucible Knight’ı bulabildim çünkü devam etmeden önce kalenin o bölgesindeki kullanılmayan son asansörü etkinleştirmeye kararlıydım ve bu son gizli alanı bulmam bir saatten fazla sürdü. .

Bu iç içe keşif duygusu, Stormveil’in her yönü için geçerlidir, ancak özellikle gizli bodrum bölümü için geçerlidir. Hayranlar tarafından bazen “Stormveil’in sırrı” olarak adlandırılan kalenin altındaki mahzen, dikkatli bir göz ve keşfedilmesi için birkaç zorlu atlama gerektirir – ve elbette, orada izleyebileceğiniz birden fazla yol vardır.

Bu bodrum katında birçok fare, gizli bir Ülserelenmiş Ağaç Ruhu mini patronu ve NPC büyücü Rogier’in Ölüm Prensi Godwyn’in kalıntıları olduğunu iddia ettiği gizemli bir yüz var. Godwyn’in kalıntılarını daha sonra oyunda başka bir yerde bulabileceğiniz için, bu, Elden Ring hayranları arasında hangi üzücü yüzün “gerçek” olduğu ve bunun Lands Between dünyası için ne anlama geldiği konusunda birçok tartışmaya yol açtı.

Elden Ring’in tamamından zevk alırken, oyunun “eski zindanlarının” Anor Londo, Undead Burg, Central Yharnam ve Irithyll gibi göze çarpan Souls seviyelerinin sunduğu yıldız standardını karşılayamadığını sık sık hissettim. Volcano Manor, Raya Lucaria ve diğerlerinden bir dereceye kadar keyif alırken, kendimi Elden Ring’in açık dünya doğasının seriyi haritaya ilk sıraya koyan kusursuz seviye tasarımından bazılarını feda edip etmediğini merak ederken buldum. . Bu, özellikle düşmanları, patronları ve hatta genel düzenlerini tekrarlayan oyunun bazı isteğe bağlı zindanlarında belirgindi.

Benim için Stormveil Kalesi’ni Elden Ring’de bu kadar göze çarpan bir an yapan şey bu. Bu, eski Souls formülünün parlaklığı ile ustaca açık dünyası arasında bir denge kurmayı başaran oyunun tek alanıdır. Ve oyunun eski zindanlarından hiçbirinin Stormveil’in kapsamına ve hırslarına tam olarak uymaması utanç verici olsa da – bir bütün olarak oyunun ikinci yarısına kadar genişletebileceğiniz bir eleştiri – yine de en iyi seviyelerden biri. Yazılım şimdiye kadar yapılmış ve bu, onu 2022’nin en harika anlarından biri yapmak için yeterli.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şeyi satın alırsanız, GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1