Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Callisto Protokolü eski ve modası geçmiş hissettiriyor – ve bu konuda sevdiğim şey tam olarak bu
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Callisto Protokolü eski ve modası geçmiş hissettiriyor – ve bu konuda sevdiğim şey tam olarak bu

Genel

Callisto Protokolü eski ve modası geçmiş hissettiriyor – ve bu konuda sevdiğim şey tam olarak bu

teknomers
Son güncelleme: 22 Aralık 2022 06:53
teknomers
Paylaş
Paylaş


Contents
  • Şikayet 1: PS3 / X360 oyunu gibi hissettiriyor
  • Şikayet 2: Oyun çok zor
  • Şikayet 3: Çatışma sinir bozucu, tekrarlayıcı
  • Şikayet 4: Oyun çok doğrusal
  • Şikayet 5: Oyunun tekrar değeri yok
  • Sonuç: Callisto Protokolüne bir şans verin

Hoş geldin! Bu sütun, gözden kaçırmış olabileceğiniz harika oyunları bulmanıza yardımcı olmak amacıyla, Tom’s Guide ekibinin üyelerinin şu anda oynadığı ve keyif aldığı şeyleri paylaştığımız düzenli bir dizinin parçasıdır. Mass Effect Legendary Edition hakkında konuştuğumuz son yazımıza göz atmayı unutmayın.

Tam açıklama: Video oyunlarının artık her zamankinden daha iyi olduğuna inanan biri değilim. Bir oyunun değerinin ne kadar uzun olduğu veya ne kadar “içerik” ile doldurulduğuyla değil, sağladığı genel deneyimle ölçüldüğü eski güzel günleri özlüyorum.

Şahsen, haftanın herhangi bir günü 30 saatlik bir şişkinlik yerine 8 saatlik yalın bir deneyim alacağım. Aslında, ne zaman uçsuz bucaksız bir açık dünyaya ve bitmeyen bir görev listesine sahip yeni bir AAA oyunu çıksa, içimde biraz ölüyorum.

Bu yüzden, Callisto Protokolü gibi bir oyun ortaya çıktığında, oturup dikkatimi veririm. Bu, kendisini Dead Space serisinin ruhani bir halefi olarak konumlandıran bir başlık… ama şimdi yapmak istediği şeyi tartışmalı bir şekilde başardığı için epey eleştiri aldı.

Doğrusal mı? Elbette. Oyun döngüsü biraz sınırlı mı? Emin ol. Geçmiş bir dönemin oyunu gibi mi geliyor? Cehennem evet – ve bununla ilgili en iyi şey bu.

Callisto Protokolü mükemmel bir oyun mu? Hayır, ama aynı zamanda basit bir tek oyunculu gerilemeden başka bir şey olduğunu düşünmüyorum. Bu nedenle, başından sonuna kadar keyif aldığım bir oyun olan The Callisto Protocol’ü savunmak için, kendisine yöneltilen bazı şikayetleri istenmeden ele alacağım.

Şikayet 1: PS3 / X360 oyunu gibi hissettiriyor

(İmaj kredisi: Krafton)

Bazı çevrimiçi yorumcular, Callisto Protokolü’nün Xbox 360 / PlayStation 3 döneminden bir oyun gibi hissettirdiğini belirttiler ve bu duygu kesinlikle bir eleştiri olarak düşünülse de ben tam tersi olarak görüyorum.

Şüphesiz bildiğiniz gibi, sevilen Dead Space üçlemesi bu dönemde piyasaya sürüldü ve ilk oyunun yeniden yapımı 2023’ün başlarında çıkacak olsa da, bir dizi oyun iyileştirmesine rağmen muhtemelen biraz eski moda olacak.

Ama bu tamamen sorun değil! Sonsuz özelleştirme seçenekleri ve kapsamlı ganimet öğütme ile büyük, açık dünya aksiyon oyunlarından bıkmış biri olarak, daha basit bir zamana karmaşık olmayan bir geri dönüşü oynama fırsatından gerçekten zevk alıyorum.

Şikayet 2: Oyun çok zor

Callisto Protokolü ekran görüntüsü

(İmaj kredisi: Krafton)

Bazı yorumcularla Callisto Protokolü (yeni sekmede açılır) sözde zorluğu üzerine, insanların neden hala daha kolay bir ortama geçmenin bir korku oyununu daha az korkutucu hale getireceğini düşündüklerini merak ediyorum.

Aslında, bir oyunun sert olmasının korkutma faktörünü aktif olarak azalttığını iddia ediyorum. Gerçekçi olalım: Korku oyunları, ölmekten korktuğunuz için korkutucu değildir; yeniden başlat düğmesine basıp yeniden denediğinizde bunun hiçbir anlamı yoktur. Permadeath ile uğraşmadığınız sürece, zorluğu yükseltmek yalnızca daha sık ölmenize yol açacaktır ve bir şeyi ne kadar çok tekrar oynamanız gerekiyorsa, o kadar az korkutucu hale gelir.

Gerçekte korku oyunları, elde ettikleri atmosfer nedeniyle korkutucudur ve Callisto Protokolü’nde bu fazlasıyla vardır. O yüzden size soruyorum, daha kolay bir ortamda oynamak ve tekrar tekrar ölmeden hikayeyi ilerletmek daha keyifli olmaz mıydı? Şikayetleri önceden duydum ve kolay modda oynamayı seçtim ve oyunun hala oldukça zorlu ve gergin olduğunu gördüm, sadece gereksiz hayal kırıklığı yaşamadım.

Şikayet 3: Çatışma sinir bozucu, tekrarlayıcı

Callisto Protokolü

(İmaj kredisi: Krafton)

Birçoğu, Callisto Protokolü’nün savaşının sinir bozucu olduğundan şikayet etti ve bu gerçekten de oyunun zorluğuyla ilgili şikayetin bir yansıması gibi geliyor.

Düşmanlarla çevrili olduğunuzda Callisto’nun yakın dövüşe odaklanmasının yetersiz kaldığı söylendi, ancak Kolay modda oynarken durumun böyle olduğunu nadiren buldum. Karakterim ile oyunun düşmanları arasındaki olasılıklar her zaman oldukça dengeli geldi ve birkaç kez öldüğümde, oyun tarafından asla aldatıldığımı hissetmedim – her zaman kendi hatam gibi geldi.

Aynı şekilde, birçok kişi oyunun Punch-Out ve Infinity Blade’den ilham alan kaçma mekaniğinin çok acımasız olduğuna inanıyor, ancak ben durumun böyle olduğunu asla bulamadım. Kabul edilirse, daha kolay bir ortamda oynamaya yardımcı olur, çünkü birkaç yalamaya daha dayanabilirsiniz ve size kaçmak için doğru tarafı seçme fırsatı verir.

Callisto Protokolü’nün mücadelesinin tekrarlayan doğasına gelince, aynı fikirdeyim. Buradaki suçlu, düşmanlardaki belirgin çeşitlilik eksikliğidir ve oyunun yakın dövüş sisteminden asla gerçekten yorulmasam da, farklı zayıflıklara sahip birkaç düşman türü daha, işleri taze tutmak açısından çok yol kat ederdi.

Şikayet 4: Oyun çok doğrusal

Callisto Protokolü

(İmaj kredisi: Krafton)

Belki insanlar orijinal Dead Space ile ilgili olarak pembe gözlüklerini takıyorlar, ancak bu oyun oldukça doğrusaldı, özellikle de her seviyenin bir tramvay istasyonuna varmanız ve bir sonraki alana monorayı kullanmanızla sona ermesi.

Öyleyse ne zaman Callisto Protokolü göreve alınır benzer şekilde doğrusal olduğu için, neredeyse insanlar oyunda hoşlanmayacakları şeyler arıyormuş gibi geliyor. Bazı oyuncuların sonsuz olasılıklarla dolu Breath of the Wild tarzı bir korku macerasını tercih edeceğini biliyorum, ancak Callisto Protokolü tamamen farklı bir canavar. Bu, oynanabilir bir film gibi hissetmek için Hollywood düzeyinde aktörler ve prodüksiyon değerleri kullanan ve bunu kesinlikle başaran, yoğun bir şekilde yönetilen bir korku deneyimi.

Ayrıca, Callisto Protokolü’nün o kadar doğrusal olduğu ve keşfi sonuçta değersiz hale getirdiği iddiası büyük bir abartıdır. Bu oyunda (aslında değersiz) koleksiyon öğeleri ararken kaybolmayacağınız doğru olsa da, çevrenizi keşfetmezseniz kaçırabileceğiniz çok sayıda silah şeması, malzeme ve hatta alternatif yollar var.

Şikayet 5: Oyunun tekrar değeri yok

Callisto Protokolü

(İmaj kredisi: Krafton)

Bu sizi şaşırtabilir, ancak herkes bir video oyunu satın alırken yeniden oynanabilirliği büyük bir endişe kaynağı olarak görmez. Bir kitap satın aldığımda, bunu nadiren birden fazla okuma niyetiyle yaparım.

Tekrar oynanabilirlik, yılda birkaç yeni oyun alacak kadar şanslı olduğum bir çocukken oyun satın almamda etkili olmuş olabilir, ancak şimdi ayda birkaç yeni oyun satın alan bir yetişkin olarak, belirli bir oyunun önemi beni sonsuza kadar eğlendiriyor. Önceliklerim listemde oldukça düşük.

Orijinal Dead Space üçlemesini de hiç tekrar oynamadım ama yine de bu oyunlara, gençliğimdeki Condemned: Criminal Origins ve The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay gibi diğer birçok tek oyunculu oyun gibi sevgiyle bakıyorum.

Elbette, bu kuralın istisnaları vardır – günümüzün en popüler oyunlarının çoğu (Destiny 2, Call of Duty, Madden ve Grand Theft Auto Online gibi) açıkça uzun ömür düşünülerek tasarlanmıştır. Ancak, tek oyunculu oyunlar söz konusu olduğunda, hikaye sona erdiğinde devam etmekten mutluluk duyuyorum. Aslında, daha kısa oyunlar, üstesinden gelmeniz gereken büyük bir utanç yığınınız olduğunda bir lütuf gibi gelebilir.

Sonuç: Callisto Protokolüne bir şans verin

Callisto Protokolü’nün herkesi memnun edecek bir başyapıt olduğunu iddia etmeyeceğim. Bununla birlikte, oyunu olduğu gibi kucaklamaya fazlasıyla istekli olacak belirli bir izleyici kitlesi olduğuna inanıyorum – B sınıfı bir hikaye ve AAA üretim değerleri ile atmosferik bir uzay korkusu. Ve denemeden önce fiyatının biraz düşmesini beklemeniz gerekiyorsa, bırakın öyle olsun.

Ayrıca oyuncular olarak tüm AAA oyunların aynı kalıba uyması gerektiği fikrinden vazgeçmemiz gerektiğine inanıyorum. Bugünlerde neredeyse her gişe rekorları kıran oyun, açık dünya tasarımını benimsiyor ve canlı hizmet özlemleri etrafında oyun inşa ediyor, geliştiricilere ve yayıncılara trende aykırı şeyler yapmaları için alan sağlamak önemlidir – yoksa hepimiz bunun için daha fakir oluruz.

Bugünün en iyi Callisto Protokolü (PS5) fırsatları



genel-26

CoD: Warzone 4. Sezon Harita Değişiklikleri: Caldera POI’leri ve Depo Kasabası Güncellendi
Kitap II Bu Yaz Oculus Quest 2’ye Geliyor
Popmii Factory ile yalnızca birkaç tıklamayla 3D ve AR pazarlama deneyimleri yaratın
Bu Costaud akıllı telefonu bir Proje Var …
Doctor Who: The Power of the Doctor çevrimiçi ve BBC iPlayer’da bugün nasıl izlenir
ETİKETLENDİ:CallistoEskigeçmişhissettiriyorkonudamodasıOlarakProtokolüSevdiğimŞeytam
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Valve’ın terk edilmiş beta sürümüne dayanan Half-Life 2 remake’e yeni bölüm geliyor
Sonraki Makale SpaceX, Bu Yıl İkinci Nesil Starlinkleri Başlatmak İstiyor

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Yeni ABD AI veri merkezleri su sıkıntısı çeken bölgelerde inşa ediliyor
Donanım
Yeni Noob Incremental Kodlarıyla Oyun Deneyiminizi Geliştirin
Oyun
NotebookLM ile Sohbetten Kaynak Deposu Oluşturmanın Yolu Açılıyor
Genel
Apple iOS 27’yi Duyurdu: Yenilikler ve Özellikler Neler?
Liste
Gogs’ta Kritik Sıfır Gün Açığı: Uzaktan Kod İcrası Tehdidi!
Siber Güvenlik
Amazon, AI ile kişiye özel ürün tasarımına izin veriyor
Yapay Zeka
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?