Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Video ve ses, dijital içeriğin sprintini 3,3 milyar avroya çekiyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Video ve ses, dijital içeriğin sprintini 3,3 milyar avroya çekiyor

Genel

Video ve ses, dijital içeriğin sprintini 3,3 milyar avroya çekiyor

teknomers
Son güncelleme: 15 Aralık 2022 05:21
teknomers
Paylaş
Paylaş


Odak noktası bilgi ve eğlence için dijitaldir. Ve bu alanda 2022’deki tüketici harcamaları 3,3 milyar avroyu aşıyor ve bir önceki yıla göre yüzde 12’lik bir büyüme oranı kaydediyor. Ve kullanıcı sayısında mutlak bir düşüş olmasına rağmen, içeriğin kullanımına ayrılan ortalama sürede bir artış var. Bu senaryoda, beş yılda ikiye katlanan bir harcama değeriyle, iki yıllık pandemiden sonra bile Ücretli pazarının büyümesi daha yavaş da olsa devam ediyor.

Bunlar, “Pandemiden Yeni Normale: dijital içerik sektörünün evrimi” konferansı vesilesiyle sunulan Milan Polytechnic Yönetim Okulu tarafından desteklenen Dijital İçerik Gözlemevi’nden ortaya çıkan bulgulardan bazıları.

Milan Politeknik Dijital İçerik Gözlemevi Direktörü Samuele Fraternali, “2022’de dijital içerik kullandığını iddia eden İtalyan kullanıcıların sayısında, podcast’ler ve sesli kitaplar dışında neredeyse tüm alanları etkileyen genel bir azalma kaydetti. Pandemi sonrası dönemde nihai tüketici evde daha az vakit geçiriyor ve daha çok fiziksel aktiviteyi tercih ediyor. Öte yandan, en sadık tüketiciler, çevrimiçi içeriğin kullanımına ayrılan ortalama süreyi artırdı».

İşlenen veriler okunduğunda, İtalyan internet kullanıcılarının %45’inin hem abonelik hem de bireysel satın alma yoluyla ücretli içerik kullandığı ortaya çıkıyor. Video eğlence, en çok kullanılan ücretli içeriktir (internet kullanıcılarının %42’si). Tüketicinin harcamaya daha istekli olduğu içerikler arasında, özellikle tek satın alma yöntemiyle e-Kitaplar ve abonelikle müzik de yer alıyor.

Daha fazlasını bul

Daha fazlasını bul

Toplam harcamalar içinde Oyun’dan sonra ikinci sektör olan Video Eğlence, 2021’e kıyasla artı yüzde 33 ile büyüyor ve burada platformlara aboneliğe dayalı model hakim olmaya devam ediyor. Daha küçük rakamlara rağmen, ses sektöründeki harcamalar da artarak yüzde 16’lık bir artış kaydediyor.



genel-18

1070 HP ve 0’dan 100 km/s hıza sadece 5 saniyede ulaşır. Göksel İmparatorluktan Hummer’ın elektrikli bir analogu zaten üretime girdi
SEC, siber suç kurbanlarına yönelik muamelesini protesto etmek için hukuk firmalarını birleştirmeyi başardı
Kaspersky, Konteyner Ortamları için Özel Güvenlik Çözümünü Başlatıyor
Mac’inizin antivirüs yazılımına ihtiyacı var mı? Uzmanlara soruyoruz
Evet, Hyper-Threading’siz ancak pasif soğutmalı yalnızca dört küçük çekirdek var. MSI Cubi N ADL Mini PC Tanıtıldı
ETİKETLENDİ:avroyaçekiyorDijitaliçeriğinMilyarSessprintinivideo
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Henry Cavill Superman’in Dönüşü DC’de Gunn & Safran Tarafından İptal Edildi
Sonraki Makale Tesla’nın 350 Dolarlık 1TB SSD’si, Tüm SSD’ler Gibi Araç Titreşimlerine Dayanabilir

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Google Cloud ile Çok Yıllık Anlaşma: Kullanımı 5 Kat Artıracak
Genel
Laufey’in Oyun Evrenindeki Önemi Açıklandı
Oyun
Kritik Uyarı: Microsoft 365 Android Uygulamaları Hesap Token’lerini Sızdırıyor
Siber Güvenlik
Kritik Uyarı: Çinli Hackerlar Avrupa’da Yeni Atlas RAT Kullanıyor
Siber Güvenlik
Özel Gruplarınız İçin Enclayve: Gizlilik İçin Yeni Bir Çözüm
Genel
Corsair, hafif ve uygun fiyatlı HS35 v3 oyuncu kulaklıklarını tanıttı
Donanım
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?