Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Talep raporuna göre, çevrimiçi işlem yapan kullanıcılar 2030 yılına kadar 2 kat artacak
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Talep raporuna göre, çevrimiçi işlem yapan kullanıcılar 2030 yılına kadar 2 kat artacak

Liste

Talep raporuna göre, çevrimiçi işlem yapan kullanıcılar 2030 yılına kadar 2 kat artacak

teknomers
Son güncelleme: 15 Aralık 2022 00:56
teknomers
Paylaş
Paylaş


Talep raporuna göre, çevrimiçi işlem yapan kullanıcılar 2030 yılına kadar 2 kat artacak

Hindistan Yeni bir rapora göre şu anda e-ticaret, alışveriş, seyahat ve konaklama sektörlerinde yaklaşık 350 milyon çevrimiçi işlem yapan kullanıcıya sahip ve bu sayı 2030’a kadar ikiye katlanacak.

Cüzdanlarının önemli bir bölümünü (yüzde 50’den fazla) çevrimiçi olarak harcayan yaklaşık 40-45 milyon olgun kullanıcı var.

“Çevrimiçi işlemcilerin 2030 yılına kadar 2 katına çıkmasını bekliyoruz ve olgun kullanıcılar daha hızlı büyüyen grup olacak” dedi. Mukesh KumarEtkileşim Yöneticisi, Redseer Strateji Danışmanları.

“Ayrıca, bu olgun kullanıcıların 2030 yılına kadar çevrimiçi harcamalarının 400 milyar dolarını oluşturacağını tahmin ediyoruz” dedi.

Ayrıca Oku

Seyahat fintech platformu SanKash, önümüzdeki 6 ay içinde Hindistan'da 500'den fazla profesyoneli işe alacak
76 Hintli online alışveriş raporunda UPI ödemelerini tercih ediyor

780 milyon ile Hindistan, ABD nüfusunun 2 katından fazla olan, dünyanın en büyük ikinci İnternet kullanıcı tabanına ev sahipliği yapmaktadır.

İnternetin ve akıllı telefonların benimsenmesinin hızlanan büyümesiyle, Hindistan’ın 2030 yılına kadar 1 milyar İnternet kullanıcısını geçmesi bekleniyor.

Ortalama bir Hintli, dünyanın en yüksek saatlerinden biri olan akıllı telefonunda günde 7,3 saat harcıyor.

“Daha ucuz veri maliyetleri ve uygun fiyatlı akıllı telefonlar (60 $’dan başlayan fiyatlarla), çevrimiçi süreyi artırmanın temel itici güçleri olmuştur. Bu, tüketici İnternet oyuncuları için yüksek dijital fırsatların zeminini hazırlıyor” dedi.

İnternet kullanıcılarının çoğu ürün ticareti, OTT video platformları, kısa form, oyun ve OTT ses platformlarından gelir. E-ticaret ve oyun alanındaki kullanıcıların çoğu, 2. kademeden fazla şehirlerden gelir.

Raporda, “İçerik tüketiminde, kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğe harcanan sürenin, platform tarafından oluşturulan içeriğin 2 katı olduğu yeni bir trend var” dedi.

büyüme UPI ödemeler ve çevrimiçi ödemenin rahatlığı, Hindistan’da e-ticaretten sonra ikinci olan 110 milyon ücretli çevrimiçi oyuncuya yol açtı.

Gaming, ayda iki milyon ücretli kullanıcı ekliyor. Hindistan’da her iki İnternet kullanıcısından biri bir oyuncudur ve Hindistan’da işlem yapan her üç kullanıcıdan biri ücretli bir oyuncudur.

Rapora göre oyun, 2022’de yaklaşık 450 milyon kullanıcıya sahip olacak ve pazar, 2026 yılına kadar ücretli oyuncularda yüzde 33’lük bir artış görecek.

FacebooktwitterLinkedin




genel-9

İçeri girin inekler, metaverse’e gidiyoruz
Wo Long: Fallen Dynasty İkinci Oynanabilir Demo Çıkış Tarihi 24 Şubat Olarak Belirlendi
Herhangi bir üçüncü taraf uygulaması kullanmadan Android cihazlarda dosya ve klasörler nasıl gizlenir?
Google’ın potansiyel olarak önemli Pixel Tablet eğri topu
OpenWeb’de yeni bir CEO duyurulurken dram yaşandı ve kurucu CEO görevine devam edeceğini söyledi
ETİKETLENDİ:#HindistanAkıllı telefonlarartacakçevrimiçiçevrimiçi işlemgöreişlemkadarkatKullanıcılarmukesh kumarRaporunastrateji danışmanlarıtalepUPIYapanyılına
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Rusya’da yerli oyun stüdyolarını desteklemek için federal bir proje başlatmak istiyorlar.
Sonraki Makale Warren ve Marshall’ın Yeni Faturası Kara Para Aklama Yasalarını Kriptoya Uzatacak

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Vintage AMD GPU’ları Canlandıran AI Destekli R600 Sürücüsü
Donanım
Valor Mortis, Eylül Çıkış Tarihini Değiştirme Üzerine Düşünüyor
Oyun
Evotrex Dönüşüm Yaratarak Şarj İstasyonuna İhtiyaç Duymayan RV’ler İnşa Ediyor
Genel
CISA’dan Acil Uyarı: 3 Gün içinde Check Point VPN Açığını Kapatın!
Siber Güvenlik
Donut Lab’ın katı hal batarya iddiaları çürütüldü
Liste
Kritik LiteLLM Açığı: CVE-2026-42271 RCE Saldırıları Hedefte!
Siber Güvenlik
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?