Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Duyguları ve hisleri satmak: Bu şirketler sanal gerçeklikle işlerini nasıl geliştiriyor?
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Duyguları ve hisleri satmak: Bu şirketler sanal gerçeklikle işlerini nasıl geliştiriyor?

Genel

Duyguları ve hisleri satmak: Bu şirketler sanal gerçeklikle işlerini nasıl geliştiriyor?

teknomers
Son güncelleme: 13 Aralık 2022 15:44
teknomers
Paylaş
Paylaş


Contents
  • VR kulaklığıyla saha ziyareti
  • Ziyareti organize etmek için bir drone ve bir VR başlığı
  • Dokunsal geri bildirimi ve izlemeyi keşfedin
  • Kafanızda Oculus varken bir veri merkezini aramak

Herhangi bir mühendislik veya mimarlık firması müşterisini yerinde alır veya projesini fotoğraf veya maket ile anlatır. Fakat Yarım Ortaklar işleri biraz farklı yapar. Şirket, müşterilere bir Oculus Quest dağıtır ve planları sanal bir dünyada görmelerini sağlar. Binanın üstlerinde ne kadar yüksek olacağını, zeminde ne kadar yer kaplayacağını ve tasarımının gerçekten işe yarayıp yaramadığını algılamak.

Halff Associates peyzaj mimarlığı direktörü David Buchanan, “Mesleğimizde genellikle kavramlar ve fikirler satarız. Bir nevi duygu ve his satarız” diyor. “Ve sanal gerçekliğin bize sağladığı şey, insanların bir panoda neyi temsil edebileceğimizi görmelerine izin vermek, ancak rüzgarı saçlarında hissetmek, güneşin yüzlerinde parıldadığını hissetmek ve gerçekten ayarlayan o ekstra ayrıntı katmanını sağlamak. Bu konsept için sahne.”

Halff Associates, 2018’den beri sanal ve artırılmış gerçeklik teknolojilerini kullanıyor. Halff Associates’in VR ve AR’yi başarıyla kullandığı ilk proje, Teksas’ta kasaba meydanına bir amfitiyatro ve park inşa etmek isteyen bir şehir içindi.

VR kulaklığıyla saha ziyareti

David Buchanan, müşterileri, mühendisleri ve yönetim üyeleriyle birlikte, proje bittiğinde bir perspektife kendilerini kaptırmak için sahaya bir ziyaret düzenlediğini açıklıyor.


Çimenlerin arasında duran adamlardan biri VR kulaklığı takıyor


Resim: Halff Associates, Inc.

“Kaldırmayı başardılar [le casque] bugünün ne olduğunu görmek için, sonra nasıl olacağını görmek için kaskı takın. Buchanan, “Ve oldukça dramatik bir etkisi oldu. Herkesi daha karmaşık ve pahalı seçeneğe gitmeye ikna etmek çok uzun sürmedi” dedi.

David Buchanan ayrıca, fiziksel olarak oraya gitmeden müşterilere bir konum göstermek için bir projenin ilk aşamalarında AR/VR teknolojisini kullandığını açıklıyor.

Ziyareti organize etmek için bir drone ve bir VR başlığı

“Bir alanı incelemeye gittiğimizde, bazen bitki örtüsü nedeniyle etrafta dolaşmak çok zor oluyor. Örneğin, yoğun ağaçlık bir alanda yürüyemeyen yaşlı bir müşterimiz vardı” dedi. “Drone pilotumuz, müşterimize VR kulaklığıyla yayınlanan sahneyi çekiyor. Ve o, o sırada dronun ne gördüğünü gerçekten görebiliyor.”

Halff Associates ve artan sayıda işletme için, VR ve AR teknolojilerinin kullanımının hem işletme hem de müşteriler için faydalı olduğu kanıtlanmıştır. Sağlık ve perakendeden gayrimenkul ve imalata kadar farklı endüstri sektörleri bu teknolojiyi en iyi nasıl kullanacaklarını bulmaya çalışıyor.

Küresel VR ve AR pazarı 2028 yılına kadar 97,76 milyar dolara ulaşması bekleniyor – 4,16 milyar dolarlık 2020 değerinden büyük bir sıçrama.

Dokunsal geri bildirimi ve izlemeyi keşfedin

VR ve AR, görsel, işitsel, dokunsal gibi çeşitli duyular aracılığıyla gerçek ortamlarda etkileşimli deneyimler sağlar. ve somatosensör.

“Entegre deneyimi daha da keşfediyoruz [de la RV]”, diyor Buchanan. “Şimdilik, bir yerde durup 360 derece döndüğünüzde ve önünüzde ne olduğunu gördüğünüzde kullanıyoruz. Ancak, yalnızca 360 derece döndürmekle kalmayıp, aynı zamanda elinizde bir kumandanın olduğu bir entegrasyonu keşfetmeye başlıyoruz ve sitedeki bir yolu nasıl kontrol edebileceğimizi keşfetmek için bir Oculus kullanıyoruz.”


Vertivveri merkezleri için kritik altyapıların tasarımı, inşası ve bakımı konusunda uzmanlaşmış bir şirket olan , bu teknoloji konusunda da deneyime sahiptir. Vertiv’de DSI EMEA’dan Cristian Scarpa, yarattığını açıklıyor genişletilmiş gerçeklik deneyimi (XR – Genişletilmiş Gerçeklik) sadece bir mekana ürün yerleştirmek için değil, aynı zamanda müşterilere benzersiz bir ziyaret deneyimi yaşatmak için.

Kafanızda Oculus varken bir veri merkezini aramak

“Bu bir 3D web konfigüratörü veya bir Vertiv sitesinde sanal tur değil. Ancak müşteri için ısmarlama bir dijital yolculuk yarattık ve onlara uygulamalı bir keşif yapma fırsatı verdik. Artırılmış gerçeklikte ürünlerin ilk kişisi” Cristian Scarpa’dan bahseder. “Müşteriler, genel bir dünyada değil, ürünlerimizin ve yeteneklerimizin sergilendiği bir sanal dünyada canlı etkileşim kurabilir ve işimizin dijital bir ikizini oluşturarak operasyonlarımızı nasıl yürüttüğümüzü öğrenebilir” .

Resim: Vertiv

Şirketin bir XR uygulaması var. Vertiv XR. Bu uygulama, müşterilerin her bir ürünün benzersiz satış noktalarını anlamaları ve daha müşteri benzeri bir deneyim oluşturmaları için artırılmış gerçeklik aracılığıyla Vertiv ürünlerini keşfetmelerine olanak tanır.

Bay Scarpa, “Uygulama, insanların ürünümüzü artırılmış gerçeklikte deneyimlemesine ve keşfetmesine olanak tanıyor ve ürünü önlerine koyuyor, böylece gezinip tüm özellikleri ve benzersiz satış noktalarını keşfedebiliyorlar” dedi. Bu şekilde alıcılar, Vertiv makinelerinin nasıl göründüğünü veya daha satın almadan sitelerine nasıl sığacaklarını görebilir – hem müşteri hem de işletme için bir kazan-kazan durumu.

2021 yılında yayınlanan bir araştırmaya göre Pazarlama Dergisibir müşterinin etkileşimli bir AR deneyimi sonucunda satın alma olasılığı, AR kullanmayan müşterilere göre %19,8 daha yüksekti ve AR’nin işletmelerin gelirlerini artırmasına yardımcı olabileceğini kanıtladı.

Ayrıca, ankete katılan alıcıların %56’sı NielsenIQ dedi AR, bir ürünün kalitesine olan güvenlerini artırdı. Ve %61’i, artırılmış gerçeklik deneyimleri sunan distribütörlerden satın almayı tercih ettiklerini söyledi.


Kaynak : “ZDNet.com”



genel-15

Amazon Ayrıntıları Ark’ın Yeni Kart Sapan Arcanist Sınıfını 20 Temmuz Yayınından Önce Kaybetti
PGA Tour 2K25 Çok Yakında Çıkıyor, Ön Siparişler Happy Gilmore’dan Shooter McGavin’in Kilidini Açıyor
GPU sıcaklığını unutun, Nvidia GeForce RTX 5090 güç kablosu bile 150 ° C’ye çarpabilir
Rusya için tamamen yeni bir Chery Tiggo 7 sunuldu. Exeed RX gibi “lamine” bir ızgaraya ve iç mekana sahiptir
2022 yeniden başlatmada Saints Row hileleri var mı?
ETİKETLENDİ:DuygularıgeliştiriyorgerçekliklehisleriİşlerininasılSanalsatmakŞirketler
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale iPhone 14’ün acil durum uydu özelliği belirli Avrupa ülkelerine ulaştı
Sonraki Makale Mükemmel akıllı telefon kamerası? Xiaomi 13 Pro’nun iPhone 14 ve Galaxy S23 Ultra ile uyumlu Leica renklerine sahip 1 inçlik sensörü

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Meta, Akıllı Gözlüklerindeki Yüz Tanıma Sistemini Kaldırdı!
Genel
WWDC 2026: Siri, iOS 27 ve Apple İnovasyonları Açıklandı
Yapay Zeka
Yeni ABD AI veri merkezleri su sıkıntısı çeken bölgelerde inşa ediliyor
Donanım
Yeni Noob Incremental Kodlarıyla Oyun Deneyiminizi Geliştirin
Oyun
NotebookLM ile Sohbetten Kaynak Deposu Oluşturmanın Yolu Açılıyor
Genel
Apple iOS 27’yi Duyurdu: Yenilikler ve Özellikler Neler?
Liste
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?