Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Bu korku oyunu Silent Hill’e benziyor ama onu neyin korkutucu yaptığını anlamıyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Bu korku oyunu Silent Hill’e benziyor ama onu neyin korkutucu yaptığını anlamıyor

GenelOyun

Bu korku oyunu Silent Hill’e benziyor ama onu neyin korkutucu yaptığını anlamıyor

teknomers
Son güncelleme: 10 Aralık 2022 01:35
teknomers
Paylaş
Paylaş


Contents
  • Metroda uzun yürüyüşler
  • Sessiz katil

The Game Awards’da birdenbire ortaya çıkan bazı ağır oyuncularla birlikte bir ton harika oyun gördük. Seçim için şımarıktık.

Bununla birlikte, bir korku hayranı olarak, korku oyunlarının eksikliğini fark ettim, yani hayatta kalma ve psikolojik korku oyunu Post Trauma’nın fragmanını görene kadar. Bunda, bir beyefendinin unutulmuş ve çürüyen bir metro sistemi gibi görünen bir yerde dolaştığını görebiliriz. Bu yolculukta kozmik olarak korkunç varlıklar vardır; dokunaçlı canavarlar duvarlara, kanla dolu koridorlara ve bir tür et kaplı bitki örtüsüne yapışmıştı.

Ayrıca itch.io’da oynanabilir bir demo var ve daha yeni bir demo umarım çok yakında Steam’e gelir. Baktığım demo eski itch.io demosuydu ve fragmanda görülen dehşetle kesinlikle eşleşen konular olsa da bir şeylerin eksik olduğunu hissettim. Beni yanlış anlama, parkta yürüyüş yok ama olması gerektiği kadar korkutucu da görünmüyor.

Metroda uzun yürüyüşler

Adımlarınızı yükseltmeniz gerekiyorsa, bu oyun tam size göre. itch.io demosu çok fazla yürüyüş içeriyordu. Garip ve terk edilmiş bir metroda yavaşça tökezlemek sinir bozucu, ancak anormal ve ürkütücü karşılaşmaların olmaması beni bir korku oyununda kapana kısılmış biri yerine kayıp bir turist gibi hissettirdi.

Travma Sonrası, psikolojik korkudan korkamayacak kadar aptal olup olmadığımı merak etmeme neden oldu.

Bu yeraltı alanında yaşayan canavarlar ya çok utangaçtı ya da baltayla başlarına vurulmak üzere yaratılmışlardı. Her iki durumda da, onlar tarafından asla tehdit edilmedim. Daha fazlasını yapmaları gerektiğini hisseden kanlı pentagramlar veya mankenler de vardı. Bir pentagramla çevrelenmiş köhne bir elden bir şey almak, bunların yüceltilmiş raflar olduğunu anladığımda dehşetini yitirdi.

Ancak, hepsi kötü değildi. Mutlak vurgu kamera açılarıydı. İyi bir üçüncü şahıs korku oyununa bayılırım. Ayrıca, üçüncü şahıslara izin veren Resident Evil Village güncellemeleri ve üçüncü şahıs köklerine geri dönen yakında çıkacak olan Silent Hill 2 yeniden yapımı ile inanılmaz derecede revaçtalar. Ancak Travma Sonrası bunları bir sonraki aşamaya taşıdı. Çeşitli açılardan sabit kamera açılarıyla, sizi neyin beklediğinden emin olamadan köşelerde dolaşırken bu metronun boşluğunu ve sahip olduğunuz temsil eksikliğini vurgular.

Ne yazık ki bu tansiyonumu yükseltmeye yetmedi. Üçüncü şahıs sabit kamera açılarını takdir etsem de, Travma Sonrası’nın çoğu, artık psikolojik korku oyunlarında korkamayacak kadar aptal olup olmadığımı merak etmeme neden oldu. Canavarlar, grotesk olsalar da cansız görünüyorlardı ve garip ses, benim için hızla normal arka plan gürültüsü haline geldi.

Sessiz katil

cesetlerle dolu koridor

(İmaj kredisi: Ham Öfke)

Bu sadece erken bir demo ve fragman olsa da, Raw Fury’nin Post Trauma’yı nereye götürmeye çalıştığını biliyorum sanırım; Ciddi bir Silent Hill 2 havası alıyorum. Umarım bu başlığı bu kadar ikonik yapan şeyin ne olduğunu anlarlar. Benim için sürekli ve amansız bir korku duygusu olmalıydı.

Silent Hill serisinde bazı isabetler ve ıskalamalar olabilir, ancak korku hayranı olup olmamanıza bağlı olarak her oyundaki ses tasarımının ve canavarların hayran olunması veya kaçınılması gereken şeyler olduğu konusunda hepimiz hemfikiriz. Piramit Kafa’nın dev tırtıklı kılıcının beton zeminleri sürterek çıkardığı ses, bugüne kadar içimi korkuyla dolduruyor. Bu acımasız yaratık, karşılaştığım en derin ve rahatsız edici canavarlardan biri. Onu gözünün önünde görmekten daha kötü olan tek şey nerede olduğunu bilememekti. Her zaman omzumun üzerinden baktığımı hissettim, metal kafasının gölgelerden veya sisten çıkmasını bekledim.

Post Trauma’nın bunun üstesinden gelmeye çalıştığını görebiliyorum, bazı grotesk görünümlü düşmanlar ve demonun etrafına dağılmış tuhaf sesler kullanıyor, ancak bir şeyi unutuyor; korkuyu yaratan tutarlılıktır.

Silent Hill 2’nin en başından itibaren oyun, korkunç görünümlü bir canavarla neden bir ses bağlantısı kurmanız gerektiğini ortaya koyuyor. Bu ses kuyruğu, yaşamla ölüm arasındaki fark olabilir. Bu bağlantı bulunduktan sonra, Silent Hill oyunun geri kalanını sizinle oynayarak geçirir. Ustaca bir korku duygusu yaratır.

dokunaçlı canavar

(İmaj kredisi: Ham Öfke)

Kahramanınızın zihinsel durumu için gizli metaforlar olsalar bile, garip sesler duymak ve rastgele tuhaf şeyler görmek iyi değil. Oyun size neden iş anlamına geldiğini ve belirli bir sesi duyar duymaz neden tepelere koşmaya başlamanız gerektiğini kanıtlamalı ve ardından size sürekli olarak patronun kim olduğunu hatırlatmalı.

Şans eseri, Travma Sonrası’nın bunu başarması için bolca zaman var. Şu an bulunduğu durumda, müthiş kamera açıları ve konumuyla, bu korku oyununun beni tutanlarla saflara katıldığını görmek için hala çok umutluyum. saklama dolaplarında saklanmak ve beni fiziksel olarak hasta ediyor.



oyun-3

Hori, 27 Mart’ta Fighting Commander Octa Pro’yu ortaya çıkarıyor
Daha İyi Pil Ömrü ve Dolby Atmos Desteği Sağlayan Yeni Xbox Kablosuz Kulaklık Ortaya Çıktı
Pimax, Valve Index’in gerçek rakibi Crystal Light VR başlığını tanıttı
BellaCiao Kötü Amaçlı Yazılımının Yeni Bir C++ Varyantı
Çinli bilim insanları tünel yapılarının güvenliğini artırmak için Raspberry Pi’yi kullanıyor
ETİKETLENDİ:AmaanlamıyorbenziyorHilleKorkuKorkutucuneyinonuOyunuSilentYaptığını
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Andor’un Sezon Finali Güçsüz Yıldız Savaşlarına Din Verdi
Sonraki Makale Musk’ın ‘Twitter Dosyaları’, moderasyonun ham, karmaşık ve nankör görevine bir bakış sunuyor

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Kritik Uyarı: UNC3753’ün Vishing ve Fiziksel İhlalleriyle Veri Hırsızlığı
Siber Güvenlik
Yeni Bir Macera: Spyro Ejderha, 20 Yıl Sonra Geri Dönüyor
Oyun
Kritik: VS Code, Tedarik Zinciri Saldırılarını Önlemek İçin Gecikme Getirdi
Siber Güvenlik
XRP Fiyatında Stabilizasyon: Dört Aylık Düşüklerin Üzerinde $1.10
Finans
5 Dakikada Üretime Hazır Bir Restoran POS Sistemi Oluşturma (Claude AI + Laravel)
Yazılım
Acil! Meta AI Destek Hatasıyla 20.000’den Fazla Instagram Hesabı Çalındı
Siber Güvenlik
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?