Callisto Protokolü, 2022 için beklediğim oyunlardan biriydi ve eminim birçokları için de aynıydı. Yayınlanmadan önceki sayısız oyun fragmanı bize hayatta kalma korkusunun gerçek biçimine geri döndüğünü gösterdi. Bununla birlikte, yol boyunca birkaç yanlış adımla, başlık vaadinin gerisinde kalıyor, ancak yine de gelecekte bir giriş oynama potansiyeli için ziyaret etmeye değer bir deneyim. Callisto Protocol incelememizde, Striking Distance Studios’un ilk oyununa bir göz atıyoruz.
Hikaye
Jacob Lee olarak oynuyorsunuz. Gemisine binen bir teslimat pilotu, onları Jüpiter’in uydularından biri olan Callisto’ya indiren bir kazaya yol açar. Oradan, ayda inşa edilmiş bir ceza kolonisi olan Kara Demir Hapishaneye mahkum edilir. Onun gelişinden kısa bir süre sonra hapishanede yeni bir hastalık yayılır ve mahkumları Genophage adı verilen mutasyona uğramış canavarlara dönüştürür. Jacob çok geç olmadan aydan inmek için yola koyulmalıdır.
Hikayenin daha büyük bir olay örgüsü için iyi bir birikimi var, ancak Jacob başlangıçta karakter açısından daha zayıf bir kahraman gibi hissediyor. Bununla birlikte, hikaye ilerledikçe, hikayenin sonunda biraz daha iyi bir kahraman olur.
Oyun sizi birçok farklı ayar ve mekandan geçirerek mekana güzel bir manzara değişikliği getiriyor. Dar ve dar koridorlarda, bazen gruplar halinde her türlü tehditkar terörle savaşan geniş ve önsezili koridorlarda geziniyorsunuz. Oyun, orijinal Dead Space’e benzer bir atmosfere sahip ve bu da sizi her zaman bir sonraki köşede neler olabileceği hakkında tahmin etmeye itiyor.
Biraz yetenekli seslendirme, eşit tempolu aksiyon ve oynadıkça hikayenin ilerlemesi ile bu, serinin bir hayranı olarak başından sonuna kadar ilerleme hızını takdir etmek için oynamanız gereken oyunlardan biridir.
Jacob, benzer korku oyunu kahramanlarının inançlarından yoksun olabilir, ancak oyunun sonuna doğru, iyi bir kefaret eğrisine sahip ve başladığından daha önemli bir karakter gelişimi yaşıyor.
Oynanış
Dead Space’ten farklı olarak, Callisto Protokolü yakın dövüşe vurgu yapıyor. Oyunun ilk bölümünde, emrinizde bir coptan başka bir şeyiniz yok. Silahta ustalaşmak için büyüdükçe, yakın dövüş ve atış arasında geçiş yapmayı öğrenmeniz gerekir. Ateşinizi oyundaki gerçek mermi süngerleri olan daha büyük tehditler için ayırmanız gerekir ve onları yakın dövüşe sokmak geçerli bir strateji değildir.
Oyun döngüsü, tekrarlayıcı değilse biraz monoton hale gelebilir. Yine de, burada ara sıra taktik değiştirmenize yetecek kadar düşman çeşitliliği var. Bu, özellikle oyunun ilerleyen bölümlerinde belirli bir düşman türüyle karşılaştığınızda hayati hale gelir. Ayrıca temelde Dead Space’ten Kinesis olan GRP’den de yararlanabilirsiniz. Keşif, savaş ve düşmanı çivili duvarlara yapıştırarak bazı düşman karşılaşmalarını kolaylaştırmak için kullanışlıdır.
Oynadıkça iyileştirme kitleri, cephane ve silahlarınız için yükseltmeler gibi öğeler yapmak için kullanabileceğiniz Callisto kredileri toplayacaksınız. Oyunumun çoğu silahları yükseltmek ve sonunda cephaneye öncelik vermek için harcanmış olsa da, keşfetmeyi düşman cesetlerini ezmekle birleştirirseniz Callisto kredilerini elde etmek zor değil.
Tatmin edici bir gerçek zamanlı animasyona sahip bir 3D yazıcı olan reforger’ı kullanarak oyundaki farklı araçları yükseltebilirsiniz. Bu gerçekten harika bir özellikti ve oyun ortamının kapsanmasına ve fütüristik bir başlık gibi hissettirmesine gerçekten yardımcı oldu.
Kaçma ve Mutasyon
Savaşa yeni bir ekleme, hasarı önlemek için gelen düşman darbelerinden kaçabileceğiniz kaçma mekaniğidir. Mükemmel sıyrılmalar, zamanı yavaşlatmanıza ve sağlığınıza hiçbir maliyeti olmadan bir veya iki vuruş yapmanıza olanak tanır.
Göz önünde bulundurulması gereken mutasyon mekaniği de var. Oyunun ilerleyen bölümlerinde, Düşmanlar göğüslerinde bir dizi dokunaç bulundurma şansına sahip olacak. Onlarla yeterince hızlı ilgilenmez ve son vuruşu yapmazsanız, daha güçlü ve zorlu düşmanlar haline gelebilirler. Bu, özellikle bir grup düşman olduğunda can sıkıcı olabilir. Kimin mutasyona uğradığını ve kimin değişmediğini takip etmek zor.
İster ölümden çevresel tehlikelere ister dokunaçların veya soyofajın elinde gerçekleşen çok ayrıntılı ölüm animasyonlarına kadar ölüm bu oyunda cezalandırıyor. Bu animasyonlardan bazılarına bakmak gerçekten grotesk ve ürkütücü, bu da geliştiricilerin ölüme gösterdikleri ilgiyi gösteriyor.
Son olarak, hayatınızı çok daha kolaylaştırmak için çevreyi kullanarak düşmanlarla baş etmenin yolları vardır. Oyun, oyuncuların düşmanları kaldırmak için GRP’yi kullanabilecekleri bölümlere sahip olacak. Daha sonra onları duvardaki sivri uçlara, dönen matkaplara ve diğer çevresel tehlikelere atabilirsiniz.
Sıkıntılar
Sonuç olarak, oynanış çok çeşitli, ancak tek şikayetim iyileştirici animasyon. Sağlık paketi (enjektör), kesin ölüme yol açabilecek uzun ve gereksiz bir animasyona sahiptir. Bu, türdeki diğer oyunlarda olduğu gibi hızlı bir düzeltme olmadığı için bazı bölümleri zorlaştırdı.
Oyunla ilgili yaşadığım bir başka sorun da bir mini haritanın veya hedef işaretçisinin olmamasıydı. Özellikle daha karmaşık alanlarda nerede olduğunuzu kolayca kaybedebilirsiniz. Bir avantajı, beni haritanın koleksiyon, cephane ve kredi bulduğum diğer bölümlerine götürmesi. Diyaloğu dinlemenin dışında keşfetmeye yardımcı olacak bir şeye sahip olmak güzel olurdu.
Sunum
Oyun harika görünüyor ve çalışıyor. PS5’te performans modunda oynadım ve oyundan çok keyif aldım. Karakterler, ortamlar ve diğer dünya detaylarına bakmak gerçekten çok hoş. Oyundaki set parçalarının her biri son derece ayrıntılı ve gerçekten güçlü bilim kurgu korku filmi hissini hemen alıyorsunuz.
Birkaç aksiyon sekansı, hikayeyi büyük ölçüde noktalıyor ve oyundaki bazı anların daha yoğun hissettirilmesine yardımcı oluyor, ancak genel olarak oyunun görsel sunumu yine de harikaydı. Karakter animasyonlarına hayran olmak ve dünyayı keşfetmek de oyunla geçirdiğim süre boyunca yapmaktan büyük zevk aldığım bir şeydi.
Ses de başka bir harika bileşendir. Tanıdık tıslama ve çevresel sesler, sizi her zaman ayakta tutmak için koridorlarda ve koridorlarda yankılanır. Bolca atlama korkusuyla, nadiren ayaklarınızın üzerinde olmaktan bir mühlet vardır. İpin ucunda olduğunuzu hissetseniz bile her zaman mücadeleye hazır olmalısınız.
Spoiler vermeden, belli bir seviye bile vardır ki, bunaltıcı bir korku hissedersiniz ve o ortamdaki her nesnenin göründüğü gibi olmadığını bilirsiniz. Bu, oyundaki en iyi seviyelerden biridir, çünkü hayatta kalmayı kiminle ve neyle savaşacağınızı dikkatlice seçerek dengelemeniz gerekir ve oyun ile hikayeyi birlikte tamamlamaya gerçekten yardımcı olur.
Genel olarak, görsellerin kare hızı için biraz feda edildiği sunum modunda bile, oyun PS4 ve Xbox One için yapılmış olsa da, oyunu hala gerçek bir güncel nesil oyun olarak buldum.
Çözüm
Callisto Protokolü kesinlikle herkes için olmayacak. Oyunu oynamak için ustalık gerektiren daha katı bir dövüş sistemine sahip bir oyun, ancak sonlara doğru iyi bir kefaret eğrisi ile iyi bir hikayesi var.
Oyunla ilgili, özellikle iyileştirmenin nasıl ele alındığı, objektif bir işaretçinin olmaması ve oyunun neredeyse affetmez dövüş mekaniklerini öğrenme konusunda adil bir şikayetim var, ancak genel olarak oyun, eğer istekliysen yolculuğa değer. bu küçük yakınmalara katlanmak için.
Güçlü bir görsel ve işitsel sunumla, başlık, yakın zamanda unutmayacağım bir başlık. Bahsettiğim önceki sorunlar gibi bazı küçük oynanış değişikliklerinde oyun daha iyi olabilirdi, ancak oyunun kontrol noktalarında ne kadar cömert olduğu düşünüldüğünde, bu sorunlar deneyimden çok az etkileniyor ve bu da bunu bir aleyhte olarak iptal ediyor.
Callisto Protokol İncelememiz hakkında ne düşünüyorsunuz? Düşüncelerinizi aşağıdaki yorumlarda paylaşın.
Bu inceleme şuna dayanmaktadır: PS5 versiyonu Callisto Protokolü. tarafından sağlanan bir anahtar indigo inci.