Herhangi bir taşınabilir oyun cihazının başarısını tanımlayan en önemli özelliklerden biri pil ömrüdür ve Steam Deck de bir istisna değildir. Valve, kullanıcıların elde taşınabilir oyun PC’sinden 2-8 saat arasında herhangi bir yerde oynama süresi bekleyebileceğini tahmin ediyor, ancak şirket bunu daha da ileriye götürmeye yardımcı olabilecek sürücü düzeyinde geliştirmeler üzerinde çalışıyor gibi görünüyor.
Son zamanlardaki bir birleştirme talebine göre GitLabtarafından tespit edildiği ve çok yararlı bir şekilde açıklandığı gibi Phoronix, Valve mühendislerinin Vulkan Radeon sürücü iyileştirmeleri üzerinde çalıştığı görülüyor. Daha spesifik olarak, güç tasarrufunu artırmak amacıyla VRS’nin (Değişken Hız Gölgelendirmesi) sürücü düzeyinde nasıl davrandığını daha iyi kontrol etmek için.
VRS’ye aşina değilseniz, bir çerçevenin belirli bölümlerinin gölgeleme kalitesinin değişen kalite seviyelerinde oluşturulmasını sağlar. Bu, tüm video oyunlarında, özellikle Dirt 5 gibi yarış oyunlarında faydalıdır. Örneğin, araba modellerinin mümkün olan en yüksek gölgeleme kalitesini korumasını sağlarken, çevre gibi hızlı hareket eden çevresel öğeler daha düşük gölgeleme oranına sahiptir, böylece performansı serbest bırakır ve gücü azaltır. tüketim.
Valve’in VRS’nin davranışını nasıl değiştirmeyi planladığı belli değil, ancak Phoronix, şirketin Steam Deck’in AC gücüyle mi yoksa 40 Whr piliyle mi çalıştığına bağlı olarak özelliği ayarlamak isteyebileceğini öne sürüyor. Şubat ayında cihazı ele aldığımızda herhangi bir farklılık fark edip etmeyeceğimizi bekleyip görmemiz gerekecek.
Bu arada, Half-Life 2’nin taşınabilir güç merkezi için daha uygun hale getirmek için yeni bir kullanıcı arayüzü alması gibi, Steam Deck’e gelince okunacak ve heyecanlanacak çok şey var. Ek olarak şirket, Steam cihazları arasında çok daha kolay geçiş yapmaya yardımcı olacak yeni bir Dinamik Bulut Senkronizasyonu özelliğini duyurdu.