Path of Exile seviye atlamanın can sıkıcı ve tekrarlayıcı olduğunu söyleyen hayranlar, fantezi oyunun geliştiricisi Grinding Gear oyunlarını oyun sonu haritalarına ulaşma sürecini hızlandırmaya çağırıyor. Ruh arayışları sırasında, özellikle bir çözüm ortaya çıkmış gibi görünüyor – Diablo 3 Macera modu, Blizzard RPG oyununda oyuncuların temel hikaye ilerlemesini takip etmek zorunda kalmadan hızlı bir şekilde seviye atlamasına olanak tanıyan alternatif bir kampanya seçeneği.
Uzun süredir hayranlarının bazılarının mekanik karmaşıklığının zaman zaman bir faydadan çok bir yük gibi hissettirebileceğine dair endişelerini dile getiren oyunla ilgili son zamanlardaki hayal kırıklıklarının ardından. “PoE’nin kendisinden sıkılmadım,” açıklar Reddit kullanıcısı Commercial_Bread_ oyunun alt dizininde, “Muhtemelen beni tatmin eden karmaşık karakter yapısına sahip tek ARPG. Öte yandan, aynı karmaşıklık beni hayal kırıklığına uğratıyor. Her şey çok şişkin ve büyük yatırımlar yapmadan yeni şeyleri kolayca deneyemezsiniz.”
Becerileri değiştirmenin, görünüşte oluklu mücevherlerinizi değiştirmek kadar basit olsa da, gerçekte genellikle yapınızı tamamen değiştirmeyi, tamamen yeni teçhizat satın almayı veya karakterinizi sıfırdan yeniden yuvarlamayı gerektirdiğini tartışıyorlar. Birçok oyuncu onun gönderisine duyguyu yansıtarak yanıt verdi ve gündeme getirilen belirli bir nokta, kampanya boyunca tekrar çalışarak oyunun sonuna başka bir karakter getirmenin bıkkınlığını vurguluyor. RockBottomCreature, “ortalama bir oyuncunun oyunsonu haritalarını yapmak için sahneye çıkmasının sekiz saat sürdüğünü” ve “oyunları lig başına bir kez yapmak ve bir daha asla yapmak istediklerini” belirtiyor.
Buna karşılık, birkaç oyuncu Diablo 3’ün en iyi özelliklerinden biri olan Macera modunu gündeme getiriyor. Macera modu yakın zamanda Diablo 3 sezon 27 ile oyunun başlangıcından itibaren tüm oyunculara sunuldu, ancak daha önce kalıcı olarak kilidini açmak için kampanyayı hesabınızda bir kez tamamlamanız yeterliydi. Oyuncuların kampanyadan tamamen kaçınmasını sağlar, bunun yerine oyuncuların Diablo 3 dünyasında rastgele oluşturulmuş ödüller üstlenerek seviye atlamasına izin verir. .
RockBottomCreature, “İnsanlar yıllardır seviye atlamayı daha az sıkıcı hale getirmek için yalvarıyor ve yalvarıyor. GGG, %100 yapılabilir olmasına rağmen buna sahip olmayı reddediyor. Makul bir süre içinde onları haritalara güç düzeyine getirebilseydim, yeni bir karakter yaratmayı umursamıyorum.” Macera modu kesinlikle tek seçenek olmaktan çok uzak – yorumlar alternatif olasılıklar olarak sonsuz araştırma veya sonsuz çıkıntı gibi şeyleri öneriyor – ancak kesinlikle iyi bir seçenek olacaktır.
Şahsen, oyunu benim istediğim kadar oynayamayan biri olarak, hikaye konuları üzerinde durmak zorunda kalmak, her sezon için geri gelmek için kesinlikle caydırıcı. İlk birkaç kez ana ilerlemeden keyif aldım, ancak şimdi aynı oyunu onuncu kez oynuyormuşum gibi hissediyorum ve her sezon eklenen yeni mekanikler her zaman bunu hafifletmeye yetmiyor. hissediyorum ve beni yönlendir. Macera modu için bir seçenek kesinlikle beni daha fazla dalmaya meyilli yapacaktı.
Hayranlar, gelecek sezonun PoE Lake of Kalandra güncellemesi ve Path of Exile Archnemesis sistemiyle ilgili hayal kırıklıklarına değinmesini umacaklar. Oyuncular ayrıca son zamanlarda Archnemesis sisteminin neden olduğu ya hep ya hiç salınımlarından ve Path of Exile sihirli bulma sistemiyle ilgili sorunları vurgulayan sonuçta ortaya çıkan ‘yağma goblinlerinden’ rahatsızlıklarını dile getiriyorlar. Bu arada denemek için başka bir şey arıyorsanız, bu yağma şehvetini doyurmak için daha fazla seçenek için PC’deki Diablo gibi en iyi oyunlara göz atın.