Battlefield direktörü Marcus Lehto kısa süre önce hayranlara Frostbite’ın “gerekli yükseltmeleri” alacağını söyledi.

Marcus Lehto Battlefield oyuncularına sormak için Twitter’a gitti “daha az yerde daha fazla harita ve büyükten küçüğe daha fazla çeşitlilik mi yoksa daha az yerleşim düzeni ama daha benzersiz yerler mi?” Yanıt olarak bir hayran, bir sonraki Battlefield’ın Frostbite 3, yükseltilmiş bir Frostbite sürümü veya tamamen farklı bir motor ile geliştirilip geliştirilmeyeceğini sordu. Letho, “Frostbite çok ihtiyaç duyulan yükseltmeleri alıyor” yazan bir tweet ile yanıtladı. Letho, henüz hangi değişikliklerin gerekli olduğunu veya geleceğini netleştirmedi.

Frostbite, aynı zamanda Battlefield’ın birincil geliştirme ekibi olan DICE tarafından geliştirilen bir oyun motorudur. Motorun bazı versiyonları 2008’de Battlefield: Bad Company’den beri kullanılıyor. Motor o zamandan beri her büyük Battlefield sürümünün yanı sıra Mass Effect Andromeda ve Dragon Age Inquisition dahil olmak üzere diğer EA projelerinde kullanıldı.

Son Battlefield oyunu, yakın gelecekteki nişancı 2042, oyun oldukça iyi satmasına rağmen, çok sayıda hata ve topluluk tepkisi ile piyasaya sürüldü. Başlık o zamandan beri bir sezon yapısının eklenmesi de dahil olmak üzere birden fazla yenileme ve büyük güncelleme aldı. O zamandan beri, oyun Steam’deki “çoğunlukla olumsuz” yorumlardan “karma” incelemelere geçti. Battlefield 2042 ikinci sezonunda ve en son Orbital haritasını güncelledi.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1