Bazı God of War hayranları, Sony’nin Santa Monica Studio’su yaklaşmakta olan Ragnarok’un franchise’ın “norse destanını” tamamlayacağını açıkladığında şaşırdı. Ancak, yeni bir kamera arkası videosu, oyunun arkasındaki ekibin sık sık norse destanını bir üçleme yapıp yapmama konusunda tartıştığını ve yönetmen Cory Barlog’un son kararı verdiğini ortaya koyuyor.
Baş yazar Rich Gaubery, “Her iki yaklaşımın da artıları ve eksileri vardı” diyor. “Cory Barlog’un tartılmasını bekledik ve o yaptı. O da ‘ikiye yapalım’ dedi.”
Videoda geliştiriciler, Ragnarok’un başlangıçta planladıklarından çok daha büyük olduğunu ve kıyamet konsepti olan Ragnarok adaletini gerçekleştirme konusunda endişelendiklerini kabul ediyor. Ancak nihayetinde Barlog, oyuncuları üçlemeyi sonuçlandırmak için 15 yıl bekletmenin çok fazla olacağına karar verdi, bu yüzden Santa Monica Studio bunun yerine iki oyun rotasını seçti. Videoda ayrıca, Atreus’u oynayan oyuncunun, oyunun uzun geliştirme süresi nedeniyle sesinde değişiklikler yaşadığı ve bunun sonucunda ekibin sahnelerde bazı değişiklikler yapmak zorunda kaldığı belirtiliyor.
Bu video, Ragnarok’u sinematiği, puanı ve dövüşü de dahil olmak üzere parça parça parçalayacak dokuz bölümlük bir dizinin ilki. Ayrıca, oyunun arkasındaki ekibe zorluklar sunan pandemi sırasında oyunun nasıl geliştirildiğini de inceleyecek. God of War Ragnarok 9 Kasım’da çıkıyor.
Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.