Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Daha iyi bir Predator Oluşturmak: Prey’in Görsel Efektlerinin Arkasında
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Daha iyi bir Predator Oluşturmak: Prey’in Görsel Efektlerinin Arkasında

Genel

Daha iyi bir Predator Oluşturmak: Prey’in Görsel Efektlerinin Arkasında

teknomers
Son güncelleme: 19 Ekim 2022 16:19
teknomers
Paylaş
Paylaş


Yönetmen Dan Trachtenberg’in kurban Korkunç bir uzaylı avcısıyla savaşan bir Comanche avcısının hikayesiyle sadece Predator serisini yeniden canlandırmakla kalmadı, aynı zamanda tüm film serisinin en iyi incelemeleri.

Ağustos ayında Hulu’da yayınlandı, kurban 1719’da geçiyor ve bölgenin insan sakinlerine meydan okumadan önce, bir kurt ve ayı da dahil olmak üzere çeşitli vahşi hayvanlara karşı cesaretini test eden Predator serisinin dünya dışı yaratıklarından birini içeriyor. Genel görsel efekt süpervizörü Ryan Cook, Predator’ın avını hayata geçirmekle görevli bir görsel efekt stüdyoları ekibine liderlik etti ve birincil stüdyoya güvendi. MPC ve VFX süpervizörü Chris Uyede, filmdeki 600’den fazla çekim için.

Uyede, Digital Trends’e Predator’ı ve onun imza niteliğindeki gizleme teknolojisini yeniden tasarlama, ilham almak için geçmişe bakma ve filmin en akılda kalan sekanslarından birini yaratma süreci hakkında konuştu – Predator devasa bir ayıyla baş başa uzaylıya gittiğinde .

Dijital Eğilimler: Filmdeki dijital efektler ve pratik efektler açısından nasıl bir kırılma oldu? Predator kostümlü aktör tipik olarak nerede biter ve görsel efektler başlar?

Chris Uyede: Çoğunlukla, Predator ne zaman görünür olsa, Dane vardı. [DiLiegro], Predator’ı oynayan dublör. Tüm fotoğrafçılıkta, sette oyuncularla birlikte her zaman bir Predator vardı. Bazı durumlarda, örneğin yüz yakın çekimlerinde, takım elbise üzerindeki dikişler gibi parçaları alıp çoğaltıyor ve eller gibi şeyleri değiştiriyorduk.

Predator gizlendiğinde ne olacak?

Predator pelerinli veya yarı pelerinli olduğunda, Dane normalde bu parçaları oynuyor olurdu, ancak daha sonra Predator’ın vücut hareketini izler ve bazen yönetmenin isteğine göre performansı artırmak veya değiştirmek için bilgisayar tarafından oluşturulan Predator’ımızı eklerdik.

Bazen Predator’u alıp çekimden çıkardık ve Predator’ın gizlenmiş versiyonuna ekledik. Açıkçası, Predator ağaçların arasından atlamak gibi bir sürü insanüstü şey yapıyor ve bu durumlarda da tamamen dijitaldi.

Görsel efektler uygulanmadan önce Predator'un Prey filminden kükreyen bir tepe kamera görüntüsü.
Görsel efektler uygulandıktan sonra Predator'un Prey filminden kükreyen havadan bir görüntüsü.

görmüş olmak orada bir Dane videosu, gerçekten Predator karakterini yaşıyor. Bu sizin açınızdan nasıl tercüme edildi?

Dane gerçekten harika bir Predator’du. [He’s such] büyük, gerçekten fiziksel bir aktör. Bazı şeylerde, Predator’ın kurtla arasındaki soğuklukta olduğu gibi, onu hareket yakalama ile donattık, böylece performansı daha sonra dijital Predator’a dönüştürüldü.

Bu Yırtıcı, eski Yırtıcılardan biraz farklı görünüyor. Görünüm zamanla nasıl gelişti?

Pratik takım elbise gerçekten harikaydı. Stüdyo ADI’si, eski Predator yapılarından bazıları da dahil olmak üzere tarihsel olarak tonlarca şey yaptılar ve harika bir iş çıkardılar. Dolu, animatronik bir yüzdü. Yapım VFX süpervizörü Ryan Cook’un bununla çok ilgisi vardı. ADI kıyafeti şekillendirdi ve soru şu oldu, bunu nasıl artırabiliriz? Bir takımın yapamayacağı CG’de ne yapabiliriz? Bunlardan bazıları yüz performansı veya bazı şeylerin lateks yerine et gibi görünmesi gibi şeylere iniyor.

Görsel efektler uygulanmadan önce Predator'ın Prey'deki yüzünün yakın plan çekimi.
Prey'de Predator'ın yüzünün görsel efektler uygulandıktan sonra yakın plan çekimi.

Predator’ın zırhının gizlenme elemanını tasarlamaktan bahset. Gizleme teknolojisinin görünümünü nasıl geliştirdiniz?

Predator’ın pelerini açıkçası kanonun büyük bir parçası. Predator pelerininin versiyonumuzun ne olduğunu anlamaya çalışmak için üretimin başlarında çok zaman harcadık. Orijinal 80’lerin filminin eski zamandaki optik efektlerinden ilham alabileceğimizi görmek için önceki tüm filmlere baktık ve Dan’in onunla yeni şeyler yapmaya çalışırken görünüşü hakkında bir sürü yineleme gösterdik. , kırmızı renk gibi.

Bunu filmde nasıl uyguladığımız açısından, gizlenmiş bir Predator ile yapılan her çekim için, ya hareket yakalayan ya da oyuncuya izlenen ya da bazı durumlarda animasyon karesi olan bir CG avcımız vardı. Bu yüzden, gizlenmiş halde olması gereken her atışta her zaman tam bir CG yırtıcımız vardı.

Bu 3B modele dayanarak, sahnedeki sanat yönüne yanıt verme esnekliğine sahip olmamızı sağlayacak bir araç seti oluşturduk. Bazen Predator, arka planın bulaşması gibi zar zor tespit edilebilir ve diğer zamanlarda, pelerin ya arızalıdır ya da Predator’un gizlendiği veya gizlendiği görülür.

Pelerin kendisi çok büyük bir anlatı özelliğidir, çünkü size orada bir şeyler olduğuna dair bir ipucu vermesi veya görünmez Predator’ın ne yaptığını göstermesi gerekir. Ve sonra, açıkçası, hikayenin bazı bölümlerinde başarısız olan pelerin, tüm filmlerde büyük bir anlatı etkisine sahip.

Predator'un Prey'den bir sahnede görsel efektler uygulanmadan önce çekilmiş bir kamera görüntüsü.
Prey'den bir sahnede, görsel efektler uygulandıktan sonra Predator'ın gizlenme çekimi.

Görsel efektlerin teknolojik olarak çok geride olduğu bir noktadan bir şeyi kopyalamaya çalışırken doğru görünümü nasıl elde edersiniz?

Bu sevilen fikri mülkiyetler üzerinde çalışırken, araştırmayı yaptığınızdan emin olmak istersiniz. Predator serisinin de oldukça kanaatkar bir hayran kitlesi var, bu yüzden bu çok önemliydi. Dan, bence tamamen orijinal bir şey yapmış olsa da, filmde tüm bu geri aramalar ve Paskalya yumurtaları da var.

Daha önce yapılan çalışmalara bakmalı ve onu bu soyulmuş, biraz cesur, gerçekçi dünyaya nasıl sığdırdığınızı bulmalısınız. Ayrıca, bu filmdeki Predator, daha önce gördüğümüz Predators’tan biraz farklı, bu yüzden teknolojisi önceki Predators’a benzer, ancak biraz farklı.

Zaman çizelgesi size orada biraz hareket alanı mı sağladı?

O yaptı!

Prey'den bir sahnede, suda gizlenmiş bir Predator uzaylısına doğru koşan bir ayı.
Kısmen gizlenmiş bir Predator uzaylı, Prey'den bir sahnede ölü bir ayıyı havada tutuyor.

Predator’ın bir ayıyla dövüştüğü büyük sahne ne olacak? O sahneyi yaratırken ne işe yaradı?

Bu kesinlikle bizim için en önemli noktalardan biriydi. Projeye başladığımda, o sekansın storyboard’ları gerçekten çok dikkat çekiciydi ve orada nasıl çarpıcı görüntüler yapabileceğimizi gerçekten görebiliyordunuz. Kesinlikle teknik olarak en karmaşık diziydi. Kısmen Alberta’da bir yerde ve kısmen bir ses sahnesinde, bir su tankında çekildiği için CG ayımızı inşa etmek ve setten bir sürü görüntü çekmek zorunda kaldık.

Bu dizideki bazı çekimler neredeyse tamamen CG’dir. Ayrıca geleneksel görsel efekt engellerinin tümüne sahiptir: Su, şiddetle etkileşime giren karakterler, vb. … Ayıdaki tüm doku ve kürklerin yanı sıra kan ve görünmezlik efektleri için çok sayıda simülasyon oluşturmamız gerekti. Bu kısa küçük dizi, sahip olduğumuz en büyük zorluklardan bazılarını kapsıyordu ve sonuçtan oldukça memnunum.

Dan Trachtenberg’in yönettiği, kurban Hulu akış hizmetinde artık kullanılabilir.






genel-19

Final Fantasy XVI State Of Play, Gerçek Zamanlı Dövüş ve Dünya Keşfi Sergiliyor
Hubble, asteroit Dimorphos’tan kaçan kayalar görüyor
Maksimum fps için En İyi Son Dönem ayarları
Valorant yaması 4.08: güncelleme devasa Jett nerf getiriyor
OTT Bu Hafta Yayınlanıyor: Kota Factory Sezon 3, Bigg Boss OTT Sezon 3, Bad Cop ve Daha Fazlası
ETİKETLENDİ:ArkasındaBirDahaEfektleriningörseliyioluşturmakPredatorPreyin
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Amazon Fire HD 8 Plus (2022) incelemesi: Prime’a aboneyseniz iyi bir tablet
Sonraki Makale Ar-Ge Harcamalarındaki Artış Özel Sektör Odaklı Devam Ediyor

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Samsung’un Yeni Uygun Fiyatlı Telefonu Neden 50 Dolar Daha Pahalı?
Liste
Colossal ve ABD Hükümeti, Nesli Tükenmekte Olan Türler için ‘BioVault’ Oluşturuyor
Genel
Anthropic, Alibaba’nın model hırsızlığıyla 25,000 sahte hesap kullandığını iddia etti
Donanım
Path of Exile 2 Yeni Beceri Ağacı ile Oyun Deneyimini Zenginleştiriyor
Oyun
Apple’dan MacBook ve iPad’lerde Fiyat Artışı Hamlesi
Liste
Kritik Uyarı: Akıllı TV Tehditleri, 24 Yıllık Hata ve Daha Fazlası
Siber Güvenlik
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?