Cortical Labs’deki bir bilim insanı ekibi, klasik atari oyunu Pong’un bir versiyonunu oynamak için canlı beyin hücrelerinden oluşan bir tabak öğretti. Deney, beynin nasıl öğrendiğini anlamak ve muhtemelen bu bilgiyi yapay zeka alanına uygulamak için daha büyük bir çabanın parçası.
Araştırmanın yazarı Brett Kagan, “Silikon hesaplama ile büyük ilerlemeler kaydettik, ancak hala katı ve esnek değiller” dedi. Nepal Rupisi. Kagan ayrıca, beyin hücrelerinin, bilgisayarların yapamayacağı şekilde, en azından günümüz teknolojisiyle, alışılmamış ortamlarda yeni görevlere uyum sağlayabildiğini belirtti. Örneğin, bir kişi bir arkadaşının evinde bir fincan çay yapabilirken, bilgisayar mutfağın coğrafyasını tanımadığı için eşyaların yerini belirlemekte ve hazırlamakta zorlanacaktır.
Deneyde, Cortical Labs çanağı basitleştirilmiş bir Pong oyununa bağladı ve topun yerini belirtmek için beyin hücrelerine sinyaller gönderdi. Daha sonra bilim adamları, elektrik stimülasyonu kullanarak hücreleri “motive etmeye” çalıştılar – bir vuruş için “organize bir patlama” ve bir ıska için “kaotik bir beyaz gürültü akışı”. Bu, beyin hücrelerinin organizasyonu tercih ettiğini söyleyen “serbest enerji ilkesini” takip eder.
Sonunda, çanak, fare beyin hücreleri ile yapılan aynı deneyden önemli ölçüde daha iyi yaparak, topa kaçırdığından daha sık vurmayı başardı. Mitingler asla bu kadar uzun sürmese de Kagan, yemeğin bir hamamböceğinden daha az beyin hücresi içerdiğini belirtiyor. Bu hoş bir zihinsel görüntü değil, ama Pong’da bir hamamböceğini yenebileceğimden biraz eminim.
Not: Küçük resim Spore’dan alınmıştır. Beyin hücrelerinizin gözleri yoktur.
Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.