A Plague Tale: Requiem – Salı günü PC, PS5, Xbox Series S/X ve bulut üzerinden Nintendo Switch’te çıkıyor – önceki oyun A Plague Tale: Innocence’ın olaylarından altı ay sonra kuruldu. Engizisyon’un pençesinden kurtulan ve Kara Veba faresi kokularından uzaklaşınca, de Rune ailesi Provence bölgesinin eteklerinde biraz soluk aldı. Ancak, haydutlarla tesadüfen karşılaşması Hugo’nun sınırlarını zorlar ve damarlarını zehirleyen gizemli Makula’ya bir çare aramak artık ablası Amicia’ya kalmıştır. 2019’un eleştirmenlerce beğenilen A Plague Tale: Innocence’ın bu devam oyununun büyüleyici çekirdeği, de Rune kardeşlerin bu psikolojik ve fiziksel olarak aşağı doğru sarmal yolculuğudur.

Geliştirici Asobo Studio, A Plague Tale: Requiem’in anlatımını ustalıkla oluşturdu. İlk andan itibaren sana dişlerini geçirecek şekilde ilerliyor ve asla bırakmıyor. Buna, oyunlarda şimdiye kadar deneyimlediğim en iyi seslendirme sanatçılarının hayat verdiği karmaşık karakterler de var. Üzüntü, merhamet, öfke ve umutsuzluk anları, geri dönen Olivier Derivière tarafından bestelenen gerçeküstü – ve bazen de unutulmaz – arka plan müziği tarafından yükseltilir.

PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X’te Ekim Oyunları

bir veba masalı ağıt görselleri a_plague_tale_requiem_visualsBir Plague Tale: Requiem her açıdan titizlikle şekillendirildi. Oyun motorunda yapılan teknik iyileştirmeler, AMD Ryzen 5 5600X CPU, 16GB RAM ve Radeon RX570 GPU’ya sahip bilgisayarımda Full HD 1080p çözünürlükte Orta ön ayarda 35 fps’nin üzerinde bir hıza izin verdi. Daha da önemlisi, oyun düşük grafik ayarlarında bile muhteşem görünüyor. Bir Plague Tale: Requiem, iyileştirilmiş kare hızlarını seçerseniz görsel çekiciliğini kaybetmez. Bu devam filmi, Amicia ve Hugo’nun sevimli erkek kardeş-kız kardeş ilişkisiyle kalbinizi çekebilir ve aynı zamanda heyecan verici gizli hayatta kalma oyunu sunar.

Bir Plague Tale Requiem incelemesi: kampanya

Daha önce de belirtildiği gibi, A Plague Tale: Requiem’in hikayesi, A Plague Tale: Innocence’ın bitiminden altı ay sonra başlıyor. Bu devam oyunu, ilk oyunun olaylarına aşina olduğunuzu varsayar ve yeni maceraya atlamak için hiç zaman harcamaz. İlk girişi oynamadıysanız, hikayeyi tamamen yeni bir bakış açısıyla deneyimleyebilirsiniz.

Oyun yeni bir ortamda – Provence bölgesinde – Amicia ve Hugo’nun kuyruğunda yeni düşmanlarla geçiyor. Franchise’a yeni gelenler burada tamamen kaybolmuş hissetmeyecekler. Bir açıklama dökümü sizi sıkmadan veya anlatının yoğun akışını bozmadan, bir bağlam sağlamak için kampanya boyunca geçmiş olaylara yapılan referanslar dağılmıştır. Yazma ekibinin bu yaklaşımı, A Plague Tale: Requiem’in hikayesinin kendi başına ayakta kalmasını sağlıyor.

FIFA 23 İncelemesi: Zar zor Deneniyor

bir veba masalı ağıtı amicia a_plague_tale_requiem_amiciaOyuncular olarak, A Plague Tale: Requiem senaryosunun 15-20 saatlik bölümünde öncelikle Amicia’yı kontrol ediyoruz. O sarsılmaz bir kararlı güçtür ve kardeşinin sağlığı için her şeyi yapacaktır. Kraliyet askerleri, paralı askerler ve Hugo’ya zarar verebilecek diğer herkes için hor görülen yozlaşan, kardeşini koruma arzusudur. Kör edici öfke anları – Charlotte McBurney tarafından olağanüstü bir şekilde seslendirildi – dudak uçuklatıyor.

Güçlü kararlılığına rağmen, Amicia yenilmez değildir. Giderek artan şiddet içeren eylemleri, akıl sağlığını ve fiziksel esenliğini bozuyor. Oynanışım sırasında pasif bir yaklaşım benimsemeye mecbur hissettim, bu yüzden farkında olmadan onun psikolojik çöküşüne katkıda bulunmayabilirim – oyunun anlatısını gerçekten etkilediğinden değil. Yine de Amicia’ya duygusal olarak o kadar bağlı hissettim ki, onun akılsız bir katile dönüşmesini engellemek istedim.

Amicia, A Plague Tale: Requiem ile bu yolculukta yalnız değil. Diğer karakterler yardım eli uzatır. Küçük erkek kardeşi Hugo, her zamanki gibi tatlıdır, ancak gizemli Makula’nın üzerindeki kontrolünü artırma riskini almak zorundadır, bu da onun fare sürüsünü kontrol etmesine ve aciz kaldığında kız kardeşini korumasına izin verir. Bir simya çırağı olan Lucas, yolculuklarında de Rune ailesine eşlik eder. Amicia’yı öfke nöbetleri sırasında sakinleştirmeye çalışan aklın sesi olarak hizmet eder ve şiddete pasif alternatifler sunar. Son olarak, Amicia ve Hugo’nun annesi Béatrice üzgün bir figür çiziyor – çocuklarını güvende tutma arzusu ile Hugo’nun kalbindeki en iyi çıkarları olan ya da olmayan eski bir düzene olan inancı arasında seçim yapmak için mücadele ediyor.

A Plague Tale: Requiem oyununuz boyunca, her biri benzersiz yeteneklere sahip olan bu müttefiklerden bir veya daha fazlası size eşlik edecek. Lucas, düşmanların dikkatini dağıtabilir ve bir tutamda yardımcı olmak için sürekli olarak yeni simya tarifleri bulur. Hugo, fare sürüsüne daha fazla uyum sağlar ve çaresiz düşmanları yutmak için onu kontrol edebilir. Duvarların ardındaki düşmanları tespit etmek için duyularını bile kullanabilir. Bu macerada size gönülden iyilik yaparak ya da kişisel kazanç için yardımcı olan başka karakterler de var.

Plague Tale Requiem incelemesi: grafikler ve oynanış

A Plague Tale: Requiem, sürükleyici ortamlara ve neredeyse gerçekçi karakter animasyonlarına, özellikle de duygu yüklü sahnelerdeki yüz ifadelerine sahip, görsel olarak çarpıcı bir oyundur. Kendinizi hikayenin neresinde bulduğunuza bağlı olarak, seviyeler hayat dolu veya ölüm kokuyor olabilir. Mükemmel ses tasarımı ve ustaca düzenlenmiş arka plan müziği, sizi geliştiricinin yarattığı güzel ve korkunç 14. yüzyıl Fransa ortamına çeker.

Saints Row İncelemesi: Açık Dünya Oyunları Nasıl Yapılmaz

bir veba masalı ağıtı fare sürüsü a_plague_tale_requiem_rat_swarmA Plague Tale: Requiem’i destekleyen motorda yapılan teknik iyileştirmeler, ekranınızda bir seferde 300.000’e kadar fare olabileceği anlamına gelir. Bu, fare sürüsünün akıl almaz derecede canavar biçimler almasına ve büyük ölçekte ölüme ve yıkıma neden olmasına izin verir. Beni gerçekten terleten fare sürüsüne karşı birkaç canlandırıcı kovalamaca dizisi var. Bu farelerin getirdiği, kuşkusuz gelecekte kabuslarımı körükleyecek olan kıyamet korkularına hazırlıklı değildim.

Amicia, bu yolculukta karşılaştığı farelere ya da diğer insan düşmanlarına karşı tamamen çaresiz değildir. Evet, Bir Plague Tale: Requiem gizliliğe ve hayatta kalmaya odaklanır, ancak aynı zamanda size düşmanları dağıtmak için iyi bir cephanelik sağlar. Sadece bir taş ve bir sapanla başlayan Amicia, oyun ilerledikçe bıçaklar, bombalar ve bir tatar yayı alacak. Ayrıca silahlarının etkisini değiştirmek ve çevresel bulmacaların üstesinden gelmek için kullanılabilecek çeşitli simya karışımları üretebilir. Bu artan seçenekler, düşman karşılaşmalarının bayatlamasını engeller. Bulmacalar ayrıca size bir başarı hissi verecek kadar zorlayıcıdır, ancak çözümü bulmak için çevrimiçi forumları araştıracak kadar zor değildir.

Oynanışım boyunca gözlemlediğim ayrıntılara gösterilen özeni göz önünde bulundurarak, A Plague Tale: Requiem’deki karakteristik olmayan bir eksiklik, Amicia’nın yayından kaldırmaları ve karşı koymaları için tek animasyondur. (Bu arada, farkında olmayan bir düşman yaklaştıkça Amicia’nın titreyen nefesleri daha fazla duyulur hale gelir.) Başlangıçta, bunun düşmanla birkaç saat sonra sıradan karşılaşmalar yaratabileceğinden şüpheliydim. Ancak sürekli yeni silahlar, yetenekler ve müttefikler akışı sayesinde, alternatif yaklaşımları test etmek için her zaman yer olduğu için hiçbir seviye aynı hissettirmedi.

Seviye atladıkça yeni becerilerin kilidini açabileceksiniz, ancak karakter ilerlemesi sizi istediğiniz yeteneklerin kilidini açmak için kullanabileceğiniz beceri puanlarıyla ödüllendirmez. Bunun yerine, seçtiğiniz yola bağlı olarak – gizli, saldırı veya simya – sadece o yetenek ağacında yeni yeteneklerin kilidini açacaksınız. Bir Plague Tale: Requiem, ilerlemeye canlandırıcı bulduğum ilginç bir yaklaşım getiriyor.

The Last of Us Part 1 PS5 İncelemesi: Kesinlikle Muhteşem, Ama Overpriced

bir veba masalı ağıt savaşı a_plague_tale_requiem_combat

Bir Plague Tale Requiem incelemesi: karar

Bir Plague Tale: Requiem, bir geliştiricinin harika bir oyunu AAA kabartmasıyla lekelemekten kaçındığında ortaya çıkan o nadir mücevherlerden biridir. Hiçbir yerde mikro dönüşüm yoktur. Elimize sımsıkı örülmüş bir anlatıma, nefes kesici görsellere ve kalbinizde kalıcı iz bırakan karakterlere sahip bir oyun çıkıyor.

Amicia’nın, kardeşi Hugo’nun başına bela olan korkunç hastalığa çare ararken umutsuzluğu ve öfkesi tüyler ürpertici. A Plague Tale: Requiem’in ustaca yazılmış karakterleri, mükemmel seslendirme sayesinde daha da sevimli hale geliyor. Zengin grafikler ve eşit derecede etkileyici arka plan puanı bu deneyimi daha da geliştiriyor.

Karakter ilerleme hızı yeterli düzeydedir ve yolculuğunuza kademeli olarak yeni müttefiklerin eklenmesi, A Plague Tale: Requiem’in oynanışının eskimesini engeller. Seviye tasarımı, Amicia için yeni araçlar kullanıma sunuldukça sizi farklı yaklaşımlar denemeye teşvik eder.

Sonuç olarak, A Plague Tale: Requiem, son zamanlarda oynadığım en iyi tek oyunculu kampanyalardan biri.

Artıları:

  • Büyüleyici ses tasarımı, arka plan puanı
  • Nispeten düşük ayarlarda bile harika grafikler
  • Seviyelere çoklu yaklaşımlar

Eksileri:

  • Tekrarlayan yayından kaldırma, karşı animasyonlar

Derecelendirme (10 üzerinden): 9

A Plague Tale: Requiem’i AMD Ryzen 5 5600X CPU, AMD RX570 GPU ve 16GB RAM’e sahip bir bilgisayarda oynadık.​

A Plague Tale: Requiem, 18 Ekim Salı günü PC, PS5, Xbox Series S/X ve Nintendo Switch (Cloud) için yayınlandı.

Fiyatlandırma Rs’den başlar. 1999’da Buhar PC için, Rs. 3.499 tarihinde Xbox Mağazası ve PlayStation Mağazasıve 59.99$ (kabaca 5.000 Rs.) Nintendo Mağazası.

Bir Plague Tale: Requiem, abonelikleri Rs’den başlayan Xbox Game Pass ve PC Game Pass’ın da bir parçasıdır. PC ve Xbox’ta ayda 349. Çevrimiçi çok oyunculu ve daha fazlasını içeren Ultimate üyeliği, Rs’de fiyatlandırılır. Ayda 499.


Ortaklık bağlantıları otomatik olarak oluşturulabilir – ayrıntılar için etik bildirimimize bakın.



genel-8