Electronic Arts, bir noktada Harry Potter’a dayanan devasa çok oyunculu bir çevrimiçi rol yapma oyunu fikriyle oynuyordu, ancak daha yüksek seviyeler IP’nin “bir veya iki yıldan uzun” bir raf ömrüne sahip olup olmadığından emin olmadıkları için sonunda onu rafa kaldırdı.

Bu, eski ürün pazarlama müdürü Kimberly Salzer’den geliyor. Orijinal Oyuncu Yaşamı Üzerinde çalıştığı, yapılmayan veya rafa kaldırılmayan heyecan verici bir proje varsa. Salzer, Potter MMO’nun bir beta sürümüne sahip olduğunu ve “ödüller ve kurdeleler” gibi postaların gönderildiği çevrimdışı ve çevrimiçi bir deneyimin birleşimi olduğunu söylüyor. Takım sahada “kendinden çok emin” olsa da, işe yaramadı. “Daha iyi bir terim olmadığı için öldürüldü, çünkü EA o sırada bazı değişikliklerden geçiyordu ve [it] IP’nin bir veya iki yıldan daha uzun bir raf ömrüne sahip olacağını bilmiyordum veya yeterince inanmadım ”diyor.

Salzer bunun tam olarak ne zaman gerçekleştiğini paylaşmasa da, LinkedIn profile bakılırsa 2000’den 2003’e kadar EA’da çalışıyormuş. Bunu bir perspektife oturtmak gerekirse, ilk iki Harry Potter filmi o sırada piyasaya sürüldü ve World of Warcraft henüz çıkmamıştı. Bununla birlikte, EA, Felsefe Taşı ve Sırlar Odası’nın tiyatro sürümleriyle aynı zamana denk gelecek şekilde bu süre zarfında birkaç Harry Potter aksiyon-macera oyunu yayınladı.

Daha fazla bilgi için EA ile iletişime geçtik ve haber alırsak bu hikayeyi güncelleyeceğiz.

PC’deki bir sonraki Harry Potter oyunu, 1800’lerin sonlarında geçen serinin bir prequel olan Hogwarts Legacy. Disney Infinity geliştiricisi Avalanche Software tarafından bir araya getiriliyor ve Warner Bros tarafından yayınlanıyor. Yaklaşan PC oyununun başlangıçta bu yıl piyasaya sürülmesi planlanıyordu, ancak 2022’ye ertelendi.

“şema”:”sayfa”:”içerik”:”başlık”:”EA, eski yönetmen diyor ki, bir Harry Potter MMO’sunu iptal etti”,”tür”:”haberler”,”kategori”:”hogwarts mirası” ,”user”:”loginstatus”:false,”game”:”yayıncı”:””,”tür”:”RPG”,”başlık”:”Hogwarts Legacy”,”türler”:[“RPG”]



oyun-2

Bir yanıt yazın