Bayonetta 3 için sekiz yıldır bekliyoruz ve şimdiye kadar gördüğüm kadarıyla beklemeye değer. Bayonetta ve Bayonetta 2 gibi, Bayonetta 3 de sıkı bir oynanışa, muhteşem bir film müziğine ve eşsiz bir stil anlayışına sahiptir. Bu, itibarlı cadının, düşmanlarını yumruk ve tekmelerle yumruklamak için zamanı durdurmadan önce, yüksek topuklarına gömülü parlak mor silahlarla havada hokkabazlık yaparak bir iblis sürüsünün içinden geçerek dans edeceği bir oyundur. Ardından, arka planda büyük bir grup standardının tekno remiksi ile bina büyüklüğünde bir canavara binerken tüm kıyafetleri uçacak.
Bayonetta 3 hakkında söyleyebileceğiniz başka ne varsa, yüzünüzde kocaman bir gülümseme olmadan oyunu oynamak son derece zor.
Aslında, bir Nintendo basın etkinliğinde 20 dakika kadar oyunla uğraştıktan sonra, Bayonetta 3 hakkındaki tek şikayetim oyunla ve donanımıyla ilgili her şeyle ilgili değil. Beş yaşındaki Nintendo Switch, küstah Bayonetta’nın, moda silahlarının veya grotesk düşmanlarının hakkını vermiyor.
Benimle aya uç
Daha önce hiç Bayonetta oyunu oynamadıysanız, dizinin ne hakkında olduğunu veya neden bu kadar eğlenceli olduğunu açıklamak zor. Özünde, Bayonetta 3, her biri üstesinden gelmek için biraz farklı bir strateji gerektiren çeşitli melekler ve iblislerle savaşırken yumruk, tekme ve ateşli silah kombinasyonlarını bir araya getirdiğiniz sinematik bir aksiyon oyunudur. Yoğun, ritmik dövüş, akılda kalıcı film müzikleri ve arsız mizah gibi Bayonetta serisini bir dizi benzer aksiyon oyunu üzerinde yükseltiyor.
Bayonetta’nın kendisi de büyük bir beraberlik, çünkü oyundaki diğer kahramanlara pek benzemiyor. Kağıt üzerinde, uzun bacakları, yüksek topuklu ayakkabıları, daracık kedi kıyafetleri ve kütüphaneci gözlükleriyle cinsiyetçi bir karikatür gibi görünüyor. Saçlarını düşmanlarını yiyip bitiren devasa canavarları çağırmak için kullanıyor ve bunu çoğunlukla çıplak yapıyor. Komik derecede cılız lolipopları emerek sağlığına kavuşur ve düşmanlarıyla alay etmek için savaşın ortasında dans eder.
Ancak pratikte, Bayonetta, dünyayı kurtarmaya yönelik hazırlıksız bir tavrı ve her durum için akıllıca bir esprisi olan, olumlu bir şekilde keyifli bir karakterdir. Oyunun tonu, “destansı macera” ve “tamamen saçmalık” arasındaki mükemmel dengeyi sağlıyor ve Bayonetta gibi bir karakter olarak oynamak, onu deneyimlemek için mükemmel bir yol.
Bayonetta 3 demomda, Bayonetta’nın bir metro vagonunda bir dizi iblisle karşı karşıya gelmesiyle işler başladı. Arka planda neşeli bir pop melodisi çalarken, pistten piste atlamadan, yüksek hızlı bir takipte düşmanlarını kovalamadan çok uzun sürmedi.
Buradaki savaş, ilk iki Bayonetta oyununa benziyor. Yumrukları, tekmeleri ve silah atışlarını bir araya getirdim ve ek hasar vermek için iki iblisten birini çağırarak uzun komboları sonlandırdım. Hangi iblislerin kombinasyonlarınızı artıracağını seçmek, Bayonetta 3’te büyük bir satış noktasıdır, ancak hikaye bazen hangilerini kullanabileceğinizi kısıtlayacaktır.
Son dakikada düşman saldırılarından kaçmak hâlâ “Cadı Zamanı”nı açar, bu da size karşı saldırılar hakkında endişelenmeden düşmanları yumruklamanız için birkaç saniye verir. Ve Bayonetta hala şık bir tabanca setine sahip: Color My World adlı parlak mor uyumlu bir set.
Demo ilerledikçe, hepsinin saçmalığına gülmek zorunda kaldım. Bayonetta, dev bir iblis olan Gamora’yı, köşeli bir gergedanı andıran eşit derecede korkunç bir düşmana karşı meydan okumaya çağırdı. Gamora, su kayağı olarak bir çift tekne kullandı ve canavarı takip etmek için köprülerin altından fırladı. Japon ordusu, eski bir Godzilla filminde olduğu gibi, canavarla savaşmak için moda bölgesi Shibuya’yı bastı. Bayonetta 3, serinin imza niteliğindeki mizah anlayışını açıkça kaybetmedi.
Oyun aynı zamanda büyük bir izlenim bırakan hoş küçük ayrıntılarla dolu. Bayonetta birkaç saniyeden fazla hareketsiz kaldığında, bir kompakt çıkarır ve kendine hayran kalmaya başlar. Bir noktada, başka bir Platin oyunu olan The Wonderful 101’e atıfta bulunan bir mağazaya girer. Bayonetta 3’ün ilk iki oyuna nasıl ayak uyduracağını söylemek imkansız olsa da, en az onun kadar yürekli görünüyor.
Ve yıldızların arasında oynamama izin ver
Ancak, demom sırasında tam olarak aşamadığım bir sorun vardı: oyunun görünümü. Switch, beş yıl önce piyasaya çıktığında biraz güçsüzdü ve şimdi PS5, Xbox Series X ve modern oyun bilgisayarlarına kıyasla olumlu bir şekilde arkaik geliyor. Çözünürlük 1080p’de çıkıyor ve bu da oyunun büyük ekran TV’lerde biraz belirsiz görünmesini sağlıyor. Bayonetta’nın bale kombinasyonları 120 fps’de her zamankinden daha akıcı görünebildiğinde, kare hızı saniyede 60 kareye ulaşır. Renk paleti, HDR desteği olmadan sessiz görünüyor.
Oyunun savunmasında demo sırasında herhangi bir yavaşlama veya görsel hata ile karşılaşmadım. Ama aynı zamanda oyunun tam çalışma süresi için de aynı durumun devam edip etmeyeceğini merak ediyorum (önceki oyunlara göre bu süre 10 ila 15 saat arasında olabilir). Bayonetta 3, Switch donanımının tüm avantajlarından yararlansa bile eski görünüyor ve bu kadar dinamik bir sanat stiline ve renkli bir dünyaya sahip bir oyun için bu çok yazık.
Bayonetta 3 28 Ekim’de çıkacak ve Tom’s Guide lansmana yakın tam bir incelemeye sahip olacak. O zamana kadar, aksiyon oyunu hayranlarının büyük olasılıkla bir ziyafet içinde olduğunu söyleyebiliriz – uyum sağlamak için gözlerini biraz zaman vermeleri gerekse bile.