Destiny 2’nin tüm oyun sonu PvE etkinlikleri arasında, Master Raid’leri – daha ölümcül düşmanlara ve ekstra Şampiyon minibos’larına sahip normal Baskınların daha zor versiyonları – muhtemelen tamamlanması en zor olanlardır. Baskınlar çoktan mekanikleri genellikle sürekli iletişim, güçlü ekip çalışması ve iyi teçhizat yüklemeleri gerektirdiğinden birçok oyuncu tarafından zor kabul edilir, bu nedenle Master zorluk daha fazla düşman eklediğinde ve tüm savaşçılara daha fazla sağlık ve hasar verdiğinde nihai oyunsonu mücadelesine dönüşürler.
Önemli ölçüde artan zorluk nedeniyle, Usta Baskınların öğütülecek en ödüllendirici içerik türlerinden biri olacağını düşünebilirsiniz. Ancak durum böyle değil, bu da topluluğun, zaferleri tamamlamaya ve Raid’in unvanını açmaya çalışmadığınız sürece Master Raid’leri çalıştırmayı anlamsız bulmasına neden oldu. Ve bunun Destiny 2’nin doruk noktası olan oyun sonu etkinliği olduğunu düşündüğünüzde, bunun büyük bir sorun olduğu ortaya çıkıyor.
Adept Raid silahları yeterince iyi değil
Sonuç olarak, Master Raid ödüllerinin bunaltıcı olmasının temel nedeni, düşürdükleri silahların Raid’in normal versiyonundan ve silah hazırlama sisteminden alabileceğinizden daha kötü olmasıdır. Tamamlayarak elde ettiğiniz Raid silahlarının Adept sürümleri, Master zorluk seviyesinde zorluklarla karşılaşırken yapmak küçük stat artışları ve bunları ek bonuslar sağlayan Adept modlarıyla donatma yeteneği, normal Raid silahlarını gelişmiş avantajlarla üretme yeteneği onları modası geçmiş hale getirir.
Gelişmiş avantajların sağladığı avantajların etkinliğini ve çalışma süresini önemli ölçüde artırması, Adept türevleriyle elde edeceğiniz ekstra istatistiklerden çok daha güçlü ve kullanışlıdır. Durumun böyle olmadığı birkaç durum vardır – çok fazla PvP oynayan biri, örneğin Adept Range modunu kullanabilecekleri bir silahı tercih edebilir – ancak çoğu durumda, daha iyi durumdasınız. gelişmiş avantajlar
Raids’in daha zor Master sürümlerinin standart sürümlerden daha az ödüllendirici olması, Destiny 2’nin en zorlu içeriğini sık sık oynayan biri olarak sıfır mantıklı ve oldukça kötü hissettiriyor. Bungie’nin Adept Raid silahlarını bir şekilde geliştireceğini umuyordum çünkü oyuncular Master Vow of the Disciple Raid çıktığında bu sorundan sık sık şikayet ediyordu, ama ne yazık ki Master King’s Fall Raid silahlarında hiçbir şey değişmedi.
Başka bir yerde yüksek statülü zırh alabilirsiniz
Master Raid ödülleriyle ilgili bir başka sorun da, normalde karşılaşmaları tamamlayarak kazanabileceğiniz yüksek istatistikli zırh düşüşlerinin, alternatif kaynaklara kıyasla önemli ölçüde daha zor ve daha az değerli olmasıdır. Genel istatistiklerin yanı sıra çok sayıda belirli bir statüye sahip zırh düşüşleri elde etmeniz garantili olsa da, istatistik odağı haftalık rotasyona dayanır ve zırh düşüşleri Ghost’unuzdaki bir zırhlı mod tarafından manipüle edilemez. Kabuk. Ayrıca, söz konusu Baskın haftalık öne çıkan olmadıkça, Master Raid karşılaşmalarından karakter başına haftada bir defadan fazla zırh alamazsınız.
Bu arada, Master Duality Dungeon’ın tamamlanması, diğer Raid ve Dungeon’ların tamamlanması ve Umbral Engram odaklanması gibi diğer yüksek istatistikli zırh kaynakları, zırhlı modlarla düzgün şekilde çalışır. Bu, istediğiniz zaman belirli istatistiklerle çiftlik zırh parçalarını hedeflemenizi sağlar. Master Duality karşılaşmaları da sonsuz sayıda ekilebilir ve bir zırh odaklama çılgınlığına gitmek için Umbral Engrams ve Umbral Energy’yi stoklamak da zor değildir.
Master Raid zırhının Artifice zırhı olarak düşmemesi de talihsizlik. Bu benzersiz zırh türü, sezonluk modlar oyuna girip çıktıkça Destiny 2 yapılarınızı en iyi formda tutmanızı kolaylaştıran ekstra bir mod yuvası sunar. Ancak Artifice zırhı şu anda Grasp of Avarice ve Duality Dungeons’ın Master tamamlamalarına özeldir. Belki Bungie, Artifice zırhının insanları Dungeon DLC’yi satın almaya teşvik etmesini istiyor, ancak onu Master Raids’e eklemek en azından insanlara onları çalıştırmak için iyi bir sebep verecek.
Peki Bungie ne yapmalı?
Master Raid’lerin cansız ödülleri nedeniyle zor bir noktada olduğu açık ve Destiny 2’nin doruk PvE etkinliği olacaksa bazı değişikliklerin yapılması gerekiyor. Aşağıdaki değişikliklerden bazıları yapılırsa, oyuncuların Master Raid’leri daha çekici bulmaya başlayacağını düşünüyorum:
- Adept Raid silahlarının gelişmiş avantajlarla yuvarlanmasına izin verin.
- Alternatif olarak, oyunculara Master Raids oynayarak hazırlanmış Raid silahlarını Adept silahlarına “yükseltmeleri” için bir yol verin.
- Oyuncuların Raid silahlarında kazanabilecekleri ve donatabilecekleri Master Raid’e özel hatıra kozmetikleri oluşturun.
- Oyuncuların, stat odaklı Ghost Shell zırhlı modlarıyla Master Raid zırh düşüşlerini manipüle etmesine izin verin.
- Master Raid tamamlamalarının Artifice zırhını düşürmesine izin verin.
- Alternatif olarak, oyuncuların Master Raid karşılaşmalarını zırh için sonsuz sayıda toplamasına izin verin.
Genel olarak, Master Raid’lerin şu anda olduğu kadar anlamsız olması sadece büyük bir serseri ve umarım gelecekte ödül yapılarında bazı büyük iyileştirmeler gelir. Umarım Destiny 2: Lightfall ve beraberindeki Raid geldiğinde, Master versiyonu oyuncuların zamanına değecektir.
Destiny 2’nin yaklaşan Lightfall genişlemesinin 28 Şubat 2023’te piyasaya sürülmesi planlanıyor ve fiyatı 50 dolar. Lightfall ön siparişleri şu anda mevcuttur ve bir kopyasını erkenden almayı seçerseniz, bazı bonus kozmetiklere ve Exotic Quicksilver Storm Auto Rifle’a anında erişim elde edeceksiniz. DLC’nin kendisi yepyeni bir hikaye kampanyası, keşfedilecek ve etkinlikleri tamamlanacak yeni bir konum, yeni bir Baskın ve daha fazlasını sunacak.