İlk önce bariz olanı ortadan kaldıralım – Temtem açıkça Pokémon’dan ilham alıyor. Aslında oyun, düzeltilmiş bir Pokémon oyunundan başka bir şeymiş gibi davranmaya çalışmıyor bile. Temtem’de bulunan temel mekaniklerin çoğu, yirmi yılı aşkın ana hat Pokémon oyunlarının temelini oluşturanlarla aynıdır; dünya inanılmaz yeteneklere sahip gizemli yaratıklarla dolu; bu dünyanın insanları, yaşamı ve toplumu iyileştirmek için bu yaratıkları yakalar ve evcilleştirir; Temtem Terbiyecisi, yoğun Temtem savaşlarında diğer Terbiyecilere karşı becerilerini test etmeyi sever.
Milyonlarca insanda içgüdüsel, ezici nostalji ve duygusal bağlılık duygularını ortaya çıkaran Pokémon’un kendisi olmadan bir Pokémon oyunu oynamanın kulağa korkunç derecede komik geldiğine inanıyorsanız, kolayca anlaşılırsınız. Bununla birlikte, Temtem sadece bir Pokémon klonu değil – çapraz platform, çok oyunculu çevrimiçi (MMO), bu efsanevi franchise’ın modernize edilmiş yeniden tasavvuru. 6 Eylül 2022’den itibaren Xbox Series X|S, PC, PS5 ve Nintendo Switch’te tam teşekküllü bir video oyunu olarak resmi olarak mevcut. Özellikle Pokémon hayranları için oynamaya değer olup olmadığına karar vermek için Temtem ile Xbox’ta biraz zaman geçirdim ve kesinlikle inanıyorum.
Sevilen bir franchise ile karşılaştırılmaya mahkum
Temtem, ilhamlarını koluna takıyor ve geçmişte birçok kişinin başaramadığını başarmaya cesaretle çalışıyor – Pokémon’un yirmi yıl önce yaratılmasından bu yana egemen olduğu benzersiz canavar yakalayıcı RPG türüne girin. Bu nedenle, oyun tahmin edilebileceği gibi, rekabet ettiği devle sürekli olarak karşılaştırılmaya mahkumdur, ancak bu Temtem için başarının imkansız olduğu anlamına gelmez.
Temtem, inanılmaz yeteneklere sahip güçlü yaratıklar olan çeşitli Temtems ekosisteminin yaşadığı bir dünyada geçiyor. Bu Temtemler, insanlarla birlikte yaşayan toplumun ayrılmaz bir parçasıdır. Vahşi Temtemleri yakalayan ve bu hala gizemli yaratıkların araştırılmasına yardımcı olan Temtem Terbiyecisi, genellikle diğer Terbiyecilerle dostane savaşlara girmekten hoşlanır. Bu savaşlar, her karşılaşmanın sonucunu etkileyen muazzam bir Yetenekler, Teknikler, Türler ve Statüler cephaneliği ile Temtem ile Temtem’i karşı karşıya getirir. Buraya kadar tanıdık geldi mi?
Küçük, az bilinen bir köyde yeni başlayan hırslı bir Temtem Tamer olarak oynuyorsunuz. Size ilk başlangıç Temtem’inizi hediye eden arkadaş canlısı, bilgili bir Temtem profesörü tanıyorsunuz ve ilerlemenize izin vermeyen agresif bir rakibiniz var. Yeni Temtemler keşfetmek ve yakalamak, sevimli yaratıklardan oluşan kadronuzu güçlendirmek ve geliştirmek ve becerilerinizi ve bilginizi kanıtlamak için zorlu Dojos’ların üstesinden gelmek için Airborne Archipelago olarak bilinen Temtem dünyasını keşfedeceksiniz. Ne düşündüğünü biliyorum ve haklısın – ince ayarlı terimler ve farklı isimler dışında, bu, serinin başlangıcından bu yana neredeyse her amiral gemisi Pokémon oyunuyla aynı görünüyor.
Bununla birlikte, Temtem’i yalnızca bu benzerlikler nedeniyle tamamen silmek adil değil. Temtem, türde güncellenmesi gerekmeyen birçok şeyi tutar, ancak Pokémon ile büyüyen ve Pokémon ile büyüyen bir oyunla ilgilenebilecek olanlar için Temtem’i daha çekici hale getirmek için deneyimin diğer birçok yönünü değiştirir. onlara. Temtem erken erişime girdikten kısa bir süre sonra, kendi Rebecca Spear’ımız “Temtem gerçek dünyaya Pokémon’un şimdiye kadar olduğundan daha yakın olduğunu” yazdı.
Temtem dünyası daha olgun hissediyor ve uyuşturucu ve alkol referansları, hafif küfürler, LGBTQIA+ kimlikleri ve sıradan çatışmalar ve hayal kırıklıkları gibi daha “yetişkin” konuları tanıtmaktan korkmuyor; insanlarla Temtemler arasındaki ilişki, Pokémon’da önerildiği gibi her zaman mükemmel ve kusursuz değildir. Temtem ayrıca, karakterinizi kişiselleştirmek için birçok özelleştirme seçeneğiyle (tercih ettiğiniz zamirleri seçebilmek dahil) oyuncuları istedikleri kişi olmaya teşvik eder. Pokémon, gelişmiş kapsayıcılık konusunda kaçınmaya veya ayaklarını sürüklemeye dikkat ediyor ve bu güne kadar, sert oyun sonu döngüsüne rağmen kesinlikle “çocuksu” kalıyor.
Temtem, eksiksiz ve akıllıca tasarlanmış hissi veren modern ve heyecan verici bir deneyim sunarak kendisini sürekli Pokémon karşılaştırmalarından ayırır. Pokémon’un çekirdek sistemleri, özellikle de savaş, sadece bir nesil boyunca güncelleme olarak süren “hileler” den biraz daha fazlasıyla yıllar sonra “taze” hissetmez, ancak Temtem en büyük rakibini karşılaştırıldığında daha da modası geçmiş hissettirir.
Modern bir deneyim ve gelişmiş bir savaş sistemi
Doğrudan Pokémon’dan kopyalanmayan ve deneyimde büyük değişikliklerle sonuçlanan görünüşte küçük birkaç güncelleme yapan Temtem’deki savaşın derinliği karşısında gerçekten hazırlıksız yakalandım. Evet, Temtemleriniz hala diğer Tiplere karşı az çok etkili olan Tiplere sahip. Evet, Temtemleriniz, savaştaki etkinliklerini gösteren Yetenekler ve istatistiklerle karakterize edilir. Evet, Temtemleriniz, her bir Tekniğin Tür, güç, hasar türü ve daha fazlasına bölünerek en fazla dört Tekniği öğrenebilir. Evet, savaşlar sıra tabanlıdır, hangi Temtemlerin önce hareket edeceğine karar vermek için hız istatistiklerine ve Teknik önceliğine dayanır. Bunların hepsi doğru, ancak Temtem, oyuncuları bu savaşlara farklı yaklaşmaya zorlayan iki devasa değişiklik yapıyor.
Birincisi, Temtem’de çifte savaşlar varsayılandır. Bu, yalnızca bir Temtem yerine her zaman ilk iki Temtem’inizi göndereceğiniz ve genellikle aynı anda iki Temtem ile karşılaşacağınız anlamına gelir. Bu, Temtem’lerinizin birbirleriyle nasıl eşleştiğini dikkatlice düşünmeye zorlar. Temtemler, artan hasar için sahada benzer Tipte iki Temtem’e sahip olmak, belirli Tekniklerin güç kazanması ve hatta Temtem’inizin ortağına bağlı olarak ek etkiler ve yalnızca bir Temtem ile eşleştirildiğinde çalışan veya daha büyük bir etkiye sahip olan belirli Yetenekler ile ilgili olabilecek Sinerjiye sahiptir. belirli bir Tür. Takımınızdaki her Temtem’in başka bir Temtem ile eşleştirildiğinde ne kadar etkili olduğunu göz önünde bulundurarak, büyük bir zafer ile sakat bir kayıp arasında fark yaratabilir.
İkincisi, Temtem, Dayanıklılık ve kademeli hareketlerin tanıtımıyla savaşın akışını önemli ölçüde değiştirir. İlki, Pokémon’daki hareketlerin “PP” sini değiştirir, her Temtem zamanla yavaş yavaş yenilenen belirli bir Dayanıklılık miktarına sahiptir. Her Teknik, genellikle daha fazlasını gerektiren daha güçlü hareketlerle, dayanma gücü gerektirir. Temtem’iniz Dayanıklılığını tüketirse, aşırı zorlamadan hasar görür ve iyileşirken bir tur hareket edemez. Oyuncular Temtemlerinin Dayanıklılığını dikkatli bir şekilde izlemeli ve hatta aşırı efordan kaynaklanan hasarı riske atmak yerine Temtemlerinin iyileşmesi için bir tur dinlenmeye karar verebilirler.
Bunun da ötesinde, bazı Tekniklerin “doldurulması” gerekir ve bir savaşta hemen kullanılamazlar. En güçlü Teknikler genellikle oyuncuların beklemesini gerektirirken, tekniklerin kullanıma hazır hale gelmesi bir ila dört tur arasında sürebilir. Bu mekanik ve Dayanıklılık ile oyuncular, savaştaki en güçlü Teknikleri sürekli olarak spam gönderemezler ve bunun yerine Temtem’lerini ne zaman ve nasıl kullanacaklarını en iyi şekilde stratejilerini belirlemeleri gerekir.
Daha incelikli ve öngörülebilir Durum efektleri, şansa dayalı “RNG”ye daha az güvenme ve Temtem’in Pokémon’dan IV’ler ve EV’ler versiyonunda (SV’ler ve TV’ler olarak adlandırılır) değişiklikler gibi birçok başka ince ayar da var. Bununla birlikte, Temtem’de savaşmayı Pokémon’dan daha stratejik ve zorlu kılan ve sadece yapabileceğiniz en güçlü yaratıkları ve hareketleri kurmanın ötesinde kombinasyonlar ve stratejiler için neredeyse sınırsız sayıda olasılık sağlayan yukarıdaki iki değişikliktir.
Temtem’in temel oyun mekaniğine – yoğun çifte savaşlara – odaklanmak kolaydır, ancak Temtem, oyuncuları çekmek ve bağımlı kılmak için başka pek çok şey yapar. Birincisi, bu bir MMO. Bu, Airborne Archipelago’yu keşfederken, bunu yüzlerce diğer oyuncuyla birlikte gerçek zamanlı olarak yaptığınız anlamına gelir. En sevdikleri Temtemleri görebilir, İfadeler ve daha fazlası aracılığıyla onlarla etkileşime geçebilir ve her zaman mevcut olan birkaç yazılı sohbet kanalı aracılığıyla iletişim kurabilirsiniz. Temtem her zaman çevrimiçidir ve hatta tamamen arkadaşlarla birlikte oynanabilir.
Çapraz platform, çapraz ilerlemeli çok oyunculu Temtem’de hayati öneme sahiptir – sağlam ticaret sisteminden ve dalgalı bir oyun içi ekonomiden yararlanın; arkadaşlıklar kurun ve diğer oyunculardan yardım isteyin ve hatta oyuncuları kendi özelleştirilmiş evlerine davet edin (ve sırayla diğer oyuncuların evlerini ziyaret edin); Sosyal Kulüplerde diğer oyuncularla takım kurun ve özel ödüller için yoğun Dojo Savaşlarına katılın. Temtem aynı zamanda benzersiz oyun içi ödüller, haftalık zorluklar ve uzun vadeli oyunculara hitap edecek daha fazlasını sunan üç aylık Sezonları olan bir “Hizmet Olarak Oyun”dur.
Temtem, tek başına veya çevrimiçi işbirliği içinde oynanabilen tam uzunlukta bir kampanyanın yanı sıra, çok sayıda oyun modu ve tekrar oynanabilir içerikle zorlu ve rekabetçi oyunculara hitap eden hareketli bir oyun sonu döngüsüne sahiptir. En çok yatırım yapan Pokémon oyuncularına hitap eden her şey – mükemmel Temtem’i yaratmak için çok yönlü bir üreme sistemi ve nadir, alternatif olarak renkli Luma Temtem’lerin cazibesi gibi – hepsi burada, ancak daha titizliğe dayanan gelişmiş bir savaş sistemi ile. şans ve kaba kuvvetten daha fazla strateji.
Neredeyse tekelleşmiş bir türe değerli bir katkı
Temtem’de tartışılacak çok şey var ve hepsi, ilham aldığı franchise’dan daha modern ve olgun hissettiren bir canavar koleksiyonlu RPG macerasında sona eriyor. Sonunda erken erişimden çıkıp daha fazla platforma ulaştığında Temtem’i kontrol etmekten kesinlikle heyecan duydum, ancak sunduğu her şeye bu kadar tamamen kapılmaya hazır değildim. Temtem kesinlikle bağımlılık yapıyor ve umarım yeni potansiyel oyuncu havuzlarına sunuldukça zaman içinde gelişmeye ve büyümeye devam eder.
Temtem’i henüz bitirmedim (ve ne yazık ki, daha fazla boş zamanım olana kadar beklemesi gerekecek), ancak sunduğu şeyler ve kendisini Pokémon’dan ayırma biçimleri konusunda şimdiden satıldım. Keşke Temtems’in, sizi sadık bir şekilde takip eden birincil Temtem arkadaşınız yerine, daha yeni Pokémon oyunlarına benzer bir dünyada var olduğunu görebilseydik ve savaşların, Legends: Arceus’a benzer oyun içi dünyanın dinamik bir parçası gibi hissetmesini diliyorum, ama sonunda Xbox’ta düzgün, eksiksiz ve düşünceli bir “Pokémon olmayan” oyunum olduğunda bunlar küçük şikayetler.
Karşılaştığım Temtemler iyi tasarlanmış ve akılda kalıcı, oyun harika görünüyor ve animasyonlar güzel ve eksiksiz ses eşlik ediyor. Tek bir platformla sınırlı olmamak harika hissettiriyor ve ben oynarken etrafımdaki dünyayı kaç oyuncunun doldurduğunu görmek harika. Hatta Temtem’den yeterince zevk alıyorum ki, kendimi dünya çapında milyonlarca kişi tarafından anında tanınan yüzlerce klasik Pokémon’u kaçırırken bulamadım – bu sizi Temtem’de satmazsa, ne olacağından emin değilim. Temtem’in Switch’e özel ile nasıl karşılaştırıldığını görmek ilginç olacak. Pokémon Scarlet ve Violet bu yıl daha sonra çıkacak, ancak diğer platformlardaki oyuncular bu seçenekten yoksun kaldı.
Temtem resmi olarak 6 Eylül 2022’de Xbox Series X|S, PC, PS5 ve Nintendo Switch için piyasaya sürüldü. Pokémon’un tarihsel olarak egemen olduğu türe daha olgun, zorlu ve modern bir çapraz platform eklemek isteyenler için Temtem, kesinlikle Xbox’taki en iyi oyunlardan biridir.