Flintlock: The Siege of Dawn, Ashen benzeri 2018 ruhunun ardından geliştirici A44 Games’in ikinci sınıf çalışması. Flintlock, Ashen’in devamı olmasa da, yaklaşan açık dünya aksiyon RPG’si Ashen’in işbirliği ve topluluğa odaklanması üzerine kurulu gibi görünüyor. Flintlock’un dövüşü daha hızlı, karakter modelleri daha ayrıntılı ve dünyası çok daha büyük görünüyor, ancak özünde oyun benzer şekilde güçlü ilişkiler yoluyla büyük güç elde etme kavramını araştırıyor. Ashen’deki gibi ilginç bir ruh için yapılmış bir anlatı teması ve umarım aynı şey Flintlock için de söylenebilir.
Flintlock, insanlığın neslinin tükenmek üzere olduğu ve bir ölümsüzler ordusuyla insanlığa karşı savaşa giren tanrıları yenmek için son bir çaba sarf ettiği bir fantezi dünyasında geçiyor. İnsanlığın en iyi şansı, tanrıların büyüsüne karşı savaşmak için bile barut kullanan bir grup olan koalisyon ordusudur. Tanrılara karşı kişisel bir kan davası olan koalisyon ordusunun bir üyesi olan Nor Vanek olarak oynuyorsunuz. Nor’un yeteneklerini sihirle artıran, tanrılarla kendi sorunları olan garip bir yaratık olan Enki’ye katıldı.
A44, oyunlardaki nadirliği nedeniyle, büyü ve ateşli silahların bir fantezi dünyasında eşit derecede güçlü araçlar olarak bir arada bulunduğu Flintlock için bu tür bir ortamı seçti. Flintlock: The Siege of Dawn oyun yönetmeni Hayden Asplet, oyunun bir ön izlemesi sırasında, “Kitaplarda büyük bir tür, ancak hiçbir zaman çok fazla filme ya da özellikle oyunlara alınmadı.” Dedi. “Bu yüzden buna dalmak istedik. Keşfedilmesi heyecan verici bir şey. Bana göre çakmaklı tabancaları seviyorum. Bence ne kadar etkili oldukları için çok ilginçler, ama aynı zamanda etkisizler. Bir atış yaparsınız ve sonra işte bu ve şeyi yeniden yüklemeye çalışmak bir acı.”
A44 Games sanat yönetmeni Robert Bruce şunları ekledi: “Kesinlikle görece olarak kullanılmayan bir fantezi alt türü. Sanırım bu projeden önce hakkında pek bir şey bilmiyordum. …Shadow and Bone muhtemelen dünyanın ve ortamın güzel bir örneği. ve Flintlock’un fantastik türünün tonu.”
Flintlock’un dünyası keşfedebileceğiniz üç bölgeye ayrılmıştır. Biri çoğunlukla çöl gibi görünüyor, diğeri ise mağara harabeleri. Oyun önizlemesi sırasında en çok gördüğümüz alan, Nor’un Sibyl şehrini bulamadığı daha medeni bir alandır – burada, Nor’un Bilgi Tanrısı ile karşılaşmadığı eski bir arşivde. Nor ile A44’ün (bir dilbilimcinin yardımıyla) Flintlock için özel olarak yaptığı bir dilde konuşur. Ancak Nor’un bu konuma ulaşabilmesi için biraz araştırma yapması gerekecek gibi görünüyor.
Flintlock’un açık dünya keşfi, Ashen’in en sevdiğim bölümü olan Vagrant’s Rest, düzenli olarak geri döneceğiniz bir merkez alanı üzerine kuruludur. Ashen’de yeni karakterlerle tanıştıkça onları kampınızda yaşamaya davet edebilirsiniz. Ve eğer onlara sorunlarıyla ilgili yardım ederseniz, topluma geri katkıda bulunurlar, yol döşemenize, evler inşa etmenize ve dükkanlar kurmanıza yardım ederler. Oyunun sonunda, derme çatma kampınız hareketli bir kasabaya dönüşecekti. Flintlock’ta merkez, Nor’un seyahat eden bir karavan olarak yolculuğunun bir parçası haline getirilir. Vagrant’s Rest gibi, siz önemli karakterlerle tanıştıkça ve onların sorunlarına yardımcı olurken büyüyecek ve büyüyecek. Ancak evriminin bir kısmı hareketine bağlı, sadece kimin eve çağırdığına değil, kurulduğu yere göre değişmesine izin veriyor.
“[The caravan] Asplet, dünyada size katılan karakterlerin ve oyuncunun yeni öğeler oluşturması veya mevcut öğeleri yükseltmesi için bir buluşma noktasıdır” dedi. “Bu alan, oyunda ilerledikçe gelişir. Ve kervan aynı zamanda yolculuğunuz boyunca birçok durumda bir dinlenme noktası sağlayan hareketli bir merkezdir.”
Ayrıca, hub alanının ötesindeki dünyayı da doğrudan etkileyemez. Oynanış önizlemesi sırasında, ölümsüzlerin yaşadığı bir grup binayı temizleme çabalarının, çiftçilerin ve vatandaşların bölgeyi yeniden doldurmasına ve bir zamanlar tehlikeli bir yeri küçük bir kasabaya dönüştürmesine nasıl izin verdiğini gördük. Önizleme, oyuncunun algısını renklendirmenin ötesinde bunun dünyayı nasıl etkileyebileceğini göstermedi, ancak savaşmak için güzel bir anlatı temalı ödül gibi görünüyor. Flintlock ne kadar zorlu görünüyorsa, çabanızın dünya çapında somut bir değişimle sonuçlanacağını görmek harika.
Savaşla ilgili olarak, Flintlock, Sekiro’nun duruşuna çok benzeyen bir zırh sistemine sahip, daha geleneksel bir ruh benzerinin aksine, bir Sekiro: Shadows Die Twice deneyimine daha fazla eğiliyor gibi görünüyor. Nor, düşmanlara hasar vermediğinde veya saldırılarını savuşturduğunda, düşmanın kırmızı sağlık çubuğunun üzerindeki sarı bir çubuğu doldurur. Bu sarı zırh çubuğunu tamamen doldurmak Nor’un rakibine yıkıcı bir saldırı yapmasına izin vermez – bu normal düşmanları doğrudan öldürür ve mini patronları ve patronları zayıflatır, çoğu zaman bu daha güçlü düşmanları ikinci aşamalarına iter.
Sarı zırh ölçer zamanla tükendiğinden, asla tamamen boşalmadığından emin olmak için saldırıya düzenli olarak basmak sizin yararınızadır. Düşmanlarını Nor’un baltasıyla bitirmek, sınırlı mermi arzını yeniden doldururken, onları çakmaklı ateşli silahlarıyla infaz etmek, kırmızı bir aura ile önceden uyarılan belirli düşman saldırıları tarafından kırılabilen kendi zırhını yeniler.
Asplet, “Ashen ile öğrendiğimiz en büyük şeylerden biri, gerçekten iyi ruh benzeri dövüşler yaratmak için, bir ritmi takip etmek için gerçekten savaşmaya ihtiyacınız olduğudur” dedi. “Ve tüm dövüşler ve her bir animasyon, bir ritim duygusuna ve her şey için gerçekten katı bir zamanlamaya dayanıyor. Ve dövüşü bu kadar tatmin edici hissettiren de bu. Flintlock ile bunu n’inci dereceye kadar zorluyoruz, animasyonları yapmak, kamerayı çok daha fazla dahil etmek ve ardından keşfedebileceğiniz ve keşfedebileceğiniz yeteneklerin ve heyecan verici şeylerin miktarını genişletmek.”
Ne de baltası ve çakmaklı tabancası, savaşta tercih ettiği gibi görünüyor, ancak oyun önizlemesi, emrinde başka silahlar da olduğunu ortaya çıkardı. Örneğin, uzun mesafeden yüksek hasar vermek için bir çakmaklı tüfek veya yıkıcı etki alanı patlamaları başlatmak için bir el havanı kullanabilir. Ateşli silahlarının barutu, sıçramalarının yüksekliğini uzatabileceği veya kaçarken patlayıcı bir sis perdesi sağlayabileceği için bir silah olarak bile kullanılabilir.
Ashen gibi, her zaman yanında savaşan bir arkadaşın olacak – bu durumda Enki. Ancak bu sefer partnerinizi doğrudan kontrol ediyorsunuz. “Bu sefer istemedik [the companion] tamamen yapay zeka odaklı olmak,” dedi Asplet. “Yani yapay zeka arkadaşınız üzerinde çok daha fazla kontrolünüz var. Ashen ile olan deneyimlerden daha az sinir bozucu.”
God of War’ın Atreus’u gibi, Enki de Nor’a savaş alanının dışında yardım eder, düşmanlarla uğraşır ve gelmeyebileceğiniz saldırılar konusunda onu sözlü olarak uyarır. Enki’yi de yönlendirebilir, düşmanların dikkatini dağıtmasını, saldırılarınızı sihirle güçlendirmesini veya hafif bir ışınlanma ile dünyada daha hızlı hareket etmenize yardımcı olmasını isteyebilirsiniz. Ayrıca bir düşmanı veya patronu sersemletmek için de yönlendirilemez, zırh ölçerlerinin bir an için sıfırlanmasını ve ilerlemenizi silmesini engeller, size yeniden doldurmanız veya bir iksir içmeniz için bir pencere verir.
Asplet, God of War’ın hem hikaye hem de savaş açısından Nor ve Enki’nin ilişkisine ilham kaynağı olduğunu belirtti. “Belli bir noktada, benzer fikirleri birleştirmek ve ayrıca anlatıyı ilerletmek ve oyuncunun tüm yolculuk boyunca deneyimleyebileceği ve birlikte gidebileceği iki karakter arasındaki bu harika ilişkiyi geliştirmek istedik” dedi.
Bruce, ikisini bir arkadaş polis durumuna benzeterek, “Enki ve Nor’un arkadaşlık gibi güçlü bir bağı var. Aynı amaca sahipler, belki farklı motivasyonlara sahipler, ancak ilişkilerini ve farklı kişiliklerini keşfetmek istiyoruz.”
Keşke önizleme sırasında Nor ve Enki’nin dinamik oyununu biraz daha görebilseydim, ancak A44 hala Flintlock’un hikayesinin çoğunu şimdilik gizli tutuyor gibi görünüyor. Şu ana kadar Flintlock’ta gördüklerim hoşuma gitti, özellikle A44 konu hem savaşma hem de topluluk oluşturma söz konusu olduğunda işbirliğine vurgu yapmaya devam ettiğinden beri. Sekiro ve God of War görünümlü dövüşün oynamak için göründüğü kadar tatmin edici olup olmadığını zaman gösterecek, ama şimdilik en azından heyecanlıyım.
Flintlock: The Siege of Dawn’ın 2023’ün başlarında Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4 ve PC için çıkması planlanıyor.
Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.