Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Total War: Warhammer 3’ün kampanyasında Cathay olarak 50 dönüş
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Total War: Warhammer 3’ün kampanyasında Cathay olarak 50 dönüş

GenelOyun

Total War: Warhammer 3’ün kampanyasında Cathay olarak 50 dönüş

teknomers
Son güncelleme: 20 Ocak 2022 11:13
teknomers
Paylaş
Paylaş


olduğunu söylemem en iyi Total War: Warhammer III’te sürekli büyüyen imparatorluğumun yeri olan Grand Cathay’ın yeşil çayırlarında cehenneme giden bir düzine portalın ortaya çıkışını izlemek.

Olması gerektiği gibi değil, ama özellikle bu tür şeylere karşı hassasım. Bence beğenmek inşa etmek ve güzelleştirmek için; Command & Conquer’da, sırf tematik olduğunu düşündüğüm için görevleri bitirmek yerine gereksiz geçit törenleri yaptığım biliniyordu. Total War: Warhammer II ile ilgili en büyük şikayetim, bir Vortex ritüeline başlar başlamaz düşman ordularını bölgeme çekmesiydi; ne zaman kendi birliklerim yoksa ortaya çıkıyorlardı, bu yüzden nasıl hazırlanırsam hazırlanayım, özenle bakılan birkaç şehrin yıkımını önlemek için güçsüzdüm.

Yani Kaos Diyarı’ndaki bu çatlaklar ilk buluşmadan önce sivilce gibi bölgemde patladığında nasıl hissettiğimi hayal edebilirsiniz. Warhammer’ın kötü şöhretli ürkütücü ilmi, en ürkütücü şehrin bile, fareler selinde boğulmaktan yalnızca bir Skaven gurusu olduğu gerçeğiyle ilgilidir, ama bakın, sadece ben değilim: Warhammer II’den gelen oyuncu geri bildirimlerini yansıtan oyun direktörü Ian Roxburgh, bize birkaç yığının gelip size saldıracağını söylüyor.

Ve ortaya çıktığı gibi, çatlaklar iyi. Ya da en azından yönetilebilir. Ortaya çıkmak üzereyken bir uyarı alırsınız ve ortaya çıktıklarında çok kötü bir şey yapmazlar – sadece belirli bir Kaos tanrısının tadında yozlaşmayı kusarsınız. Yine de onları birkaç tur yalnız bırakın, düşman bir kahraman doğuracaklar. Birkaç dönüş daha yaparsanız, orta kuvvette düşman bir ordu elde edersiniz. Bundan daha uzun süre açık bırakmadım.

Uygulamalı önizlememizde Total War: Warhammer III’ün kampanyasıyla 50 turla sınırlı kaldığım için, kanıtlayabileceğim gibi, bu ilk ordularla hala oyunun erken aşamalarındaysanız başa çıkmak oldukça zor. Neyle karşı karşıya olduğumu bilerek, yarıklar ortaya çıkmadan önce, onların gelişine Vortex’in işgalcilerinden daha etkili bir şekilde hazırlanıp hazırlanamayacağımı görmek için birkaç dönüş kurtardım. Yarıklar kahraman eylemleriyle veya bir lord tarafından kapatılabilir – lord bir savaşta savaşmak zorunda kalacak, ancak muhalefet zayıf ve sadece bu amaç için yalnız lordları işe alıp feda ederek keşfettiğim gibi, siz kaybetseniz bile yarık kapanacak. İkinci ‘yarılma’mda, yalnızca iki portal bir kahraman doğurmaya yetecek kadar uzun süre dayandı ve hiçbiri bana bir ordu fırlatmaya yetmedi.

Yüzen bir tahtta vücut bulmuş bir osuruk tarafından portallarda kovalandın mı? Total War’ın bizi buraya getireceğini kim düşünebilirdi?

Roxburgh, “Oyuncuya bununla başa çıkması için tüm araçları veriyoruz” diyor ve şu ana kadarki deneyimlerime göre bu doğru. Yine de uygun şekilde stresli bir olay gibi hissedeceksiniz; kahramanlarınızı ve lordlarınızı bölgenize geri çekmeli, onları verimli bir şekilde konuşlandırmalı ve yarıkların geride bıraktığı yoğun yolsuzluğu yönetmelisiniz. Dikkatiniz dağılırsa, sonuçlar hızla ulusu ezen zirvelere tırmanacaktır. Ama sen Yapabilmek Roxburgh’un dediği gibi “bundan çıkış için bir strateji belirleyin”.

Bir kapı her iki yöne de gider ve yarıklar, temelde Warhammer’ın cehennem versiyonu olan Kaos Diyarı’na giriş aracınızdır. Bir süredir, görünüşte intihara meyilli bu diyara girme fikrinin Warhammer III’ün entrikasının merkezinde olduğunu biliyorduk; Geçen yılın savaş ön izlemesinde Kan Tanrısı Khorne’un sahası olan Pirinç Hisar’ın altında savaşmıştık. Artık bunu yapmamızın nedenini biliyoruz; birçok özel isim için hazırlanın.

Tzeentch'in krallığında mor ve pembe bir zemine karşı savaşmak

Kislev’in ayı tanrısı Ursun, Kaos Diyarı’nın kalbindeki Ruhlar Ocağı’na hapsedilmiştir. Gardiyanı, Warhammer ilmindeki hemen hemen herkesin – hatta korkunç Kaos Tanrılarının bile – nefret ettiği şüpheli ayrıcalığa sahip olan ilk İblis Prensi Be’lakor’dur.

en ürkütücü şehir bile, fareler dalgasında boğulmaktan yalnızca bir Skaven alemidir.

Bu evrensel nefret, Be’lakor’un “herkesi etkileyebilecek şeyler yapabileceği ve herkes onu durdurmaya çalışacağı” anlamına geliyor, diye açıklıyor baş yazar Andy Hall, “ve o önemli bir karakter ve hayranların favorisi, bu yüzden istediğimizi erkenden biliyorduk. Be’lakor’u o rolde kullanmak [as the game’s archvillain]”

Bir tanrının böyle savunmasız bir durumda bırakılması herkes için bir fırsattır. Kislev’in koruyucu tanrılarını kurtarmak isteyeceği güvenli bir varsayımken, Cathay’ın giriş sinematiği, Ursun’un onlara Cathay’ın yönetici ejderha ailesinin kayıp küçük kız kardeşi Shen-Zoo’yu bulmalarına yardım edebileceği için aynı şeyi yapacaklarını ortaya koyuyor. Kaos tanrılarının sadece Ursun’u yiyip gücünü emmek istediğini varsaymaya hazırdım, ancak şu ana kadar gördüğümüz her şeye dayanarak, her fraksiyonun hikayesinin bundan çok daha karmaşık ve özel olabileceğini ummaya cesaret ediyorum.

YouTube Küçük Resmi

Baş entrikacı Be’lakor kesinlikle bu kadar bariz bir şey değil. Hall, Kaos Diyarı’nda daha fazla mücadeleyi tamamladığınızda “gerçek planının ortaya çıktığını” söylüyor. Ruhların Ocağına erişmek ve seferin son savaşında Be’lakor ile yüzleşmek için dört tanrının etki alanının her birinden bir İblis Prensi’nin ruhuna ihtiyacınız var ve bu nedenle, kahramanlarım ve fedakar lordlarım diğer tüm çatlakları kapatmak için acele ederken , Miao Ying’i başkentime en yakın olana gönderiyorum.

Total Warhammer’ın esrarengiz danışmanı beni Tzeentch’in krallığına ve onun kalbindeki İmkansız Kale’ye tanıtıyor. Hedefim burası: Tzeentch’in en sevdiği Daemon Prensi Kütüphaneci, ihtiyacım olan ruhla orada saklanıyor. Kaos Diyarı’ndaki dört tanrı bölgesinin her biri kendi meydan okumasını içerir – örneğin Khorne’unki bir savaş meydan okumasıdır, örneğin Tzeentch’in diyarı yüzen kaya parçalarından oluşan bir labirenttir.

Eşleştirilmiş ışınlanma portalları aracılığıyla yönlendiriliyor, ancak ben içinden geçene kadar herhangi bir portalın nereye gideceğini söylemenin bir yolu yok. İlk başta Konsantrasyon kart oyunu gibi bir hafıza testi olduğunu düşündüm, ama sonra bunun işe yaradığını keşfettim. geri kullanılmış bir portal aracılığıyla, beni ilk girdiğim portala döndürmüyor – uygun, çünkü Tzeentch’in başlıklarından biri ‘Yolların Değiştiricisi’.

Total War: Warhammer 3'te savaş koordinasyonu

Gezici Tzeentchian ordularını yenmek (her biri o kadar zayıf ki, otomatik olarak çözülürken bile kendiminkini zar zor eziyorlar) bana portalları bir çift renkli glif ile işaretleme seçeneği sunuyor. Bu, bağlantılarını ‘düzeltir’, bu yüzden zorluk, İmkansız Kale’ye giden yolu doğrudan keşfetmek için yeterli sayıda orduyu öldürmek veya eleme süreci ile onu sezmek için yeterli çifti düzeltmektir.

O önemli bir karakter ve hayranların favorisi, bu yüzden Be’lakor’u kullanmak istediğimizi erkenden biliyorduk.

Andy Salonu

Baş yazar

Aynı zamanda bir yarış. Yukarıda bahsedildiği gibi, herkesin Ursun için bir planı vardır ve diğer büyük güçlerden herhangi biri aynı ödülü talep etmesi için Efsanevi Lordlarını dört alemden birine gönderebilir. Ku’gath Plaguefather ve ardından Skarbrand tarafından Tzeentch’in eğlence evine katılmadan önce bu mavi tonlu kayan kayaların üzerinden birkaç tur atladım. İkisinden biri İmkansız Kale’deki savaşı benden önce kazanırsa, hiçbir şey almadan ayrılıyorum.

Skarbrand’ın yakalayamayacağım kadar yakın olduğunu anlamak için doğru portalı tam zamanında çıkarıyorum ve gezici ordular kendilerini ona beslerken batan bir his alıyorum. Elbette onların fedakarlığı, henüz anlamadıysa, anlamasına yardımcı olacak mı? Ama hayır – yanlış yöne doğru hızla ilerliyor ve Ku’gath peşimdeyken büyük savaşa ilk ben giriyorum.

Total War Warhammer 3 ticaret yolları

Pirinç Hisar’ın hoş bir ardışıklık hissi verdiği yerde, İmkansız Kale’nin haritası, karışık yüksekliklerde kayalık çıkıntılardan oluşan kafa karıştırıcı bir labirenttir. Savaş zorlu ve çoğunu pembe ve mavi alevlerde boğularak geçirdiğim için dişlerimin derisini kazıdım, ancak Tzeentch’in sınırlı birim kadrosunun bunu tahmin edebileceğim ve buna göre bir ordu kurabileceğim anlamına geldiğini düşünüyorum. Bir dahaki sefere ders alındı.

Yapımla geçen zamanım geçtikçe ve hepsini sindirmek için zamanım varken, Warhammer III’ün saçmalığı da beni şaşırttı. Yani, yüzen bir tahtta vücut bulmuş bir osuruk tarafından kovalanan ışınlanma portallarıyla Konsantrasyon oynamak mı? Total War’ın bizi buraya getireceğini kim düşünebilirdi? Şu ana kadar inanılmaz eğlenceliydi, bunun net olmaması durumunda, ancak 50 tur oyunun tamamının sadece bir şeridi. Total War: Warhammer 3 17 Şubat’ta çıkıyor, o zamana kadar sizin için son incelememizi hazırlamış olacağız.



oyun-2

Sonunda Discord’u PS5’inize bağlayabilirsiniz – ancak bu oldukça ezici
Fidye yazılımı enfeksiyonuna benziyor: Google, Android 14 çökmesinin Pixel akıllı telefonlarda ‘hasar yarattığını’ araştırıyor
ABD Senatörleri FTC’yi Microsoft’un Activision Blizzard Anlaşmasına Daha Derine İnmek İçin Zorladı
Favori XPS oyun masaüstümüz sadece 699$’a satışta
Elden Ring Ainsel Nehri Rehberi: Patronlar, Hazineler, Ranni’nin Görevi
ETİKETLENDİ:3ünCathayDönüşKampanyasındaOlarakTotalWarWarhammer
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Küçük Satürn ayında bir iç okyanus için kanıtları ortaya çıkarmak
Sonraki Makale Kadın Hareket Eden Şirket Kamyonunu Takip Etmek İçin AirTag Kullanıyor
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

Yorum yapabilmek için oturum açmalısınız.

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Acil! Cisco, SD-WAN’da yamanmamış sıfır gün açığına dikkat çekti
Siber Güvenlik
Surface Laptop Ultra’nın RTX Spark Süper Çip için 110W TDP hedefi
Donanım
Acil: PCPJack 230 AWS ve Google Cloud Sunucusunu Ele Geçirdi!
Siber Güvenlik
Bellek Çökmesi Yaşamadan Milyonları İşleme: Laravel Lazy Collections
Yazılım
Frore, Nvidia Vera Rubin için LiquidJet Nexus soğutucusunu tanıttı
Donanım
Mira Murati Yeniden Sahneye Çıkıyor
Genel
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?