Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Total War Warhammer 3 Immortal Empires, on yıllık bir gelişmeyi taçlandırıyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Total War Warhammer 3 Immortal Empires, on yıllık bir gelişmeyi taçlandırıyor

GenelOyun

Total War Warhammer 3 Immortal Empires, on yıllık bir gelişmeyi taçlandırıyor

teknomers
Son güncelleme: 16 Ağustos 2022 06:54
teknomers
Paylaş
Paylaş


Total War: Warhammer 3 Immortal Empires birleşik harekatı sonunda fantezi strateji oyunları serisine dahil edildiğinde, Mortal Empires sanal alan haritasının boyutunu iki katına çıkarmakla kalmayacak. Bunun yerine, Creative Assembly’nin üç Warhammer oyunu için yaptığı her şeyi bir araya getiriyor; on yıl önce stüdyonun Warhammer yayıncısı Games Workshop ile uzun vadeli ortaklığını duyurmasıyla başlayan bir seri. O günden beri stüdyoda olan geliştiriciler için Immortal Empires’ın lansmanı, kariyer belirleyici bir anı temsil ediyor.

Baş tasarımcı Mitchell Heastie, “Immortal Empires nihayetinde üzerinde çalıştığımız her şeyin doruk noktası” diyor.

Heeastie, Creative Assembly’deki resmi rolünden bile daha uzun süredir Total War üzerinde çalışıyor – Total War mod yapımcısı olarak başladı ve sonunda Total War: Attila DLC ekibinde işe başladı. Seri başladığından beri Warhammer DLC oyun yönetmeni Richard Aldridge ile birlikte çalıştı ve ikili, Warhammer oyunlarının genişlediğini ve her girişte büyük ölçüde değiştiğini izledi.

Immortal Empires, üç Total War: Warhammer oyununun tümü için yayınlanan her şeyi ve Warhammer 3 için sırada ne varsa eklemek için alanı içerir. .

Karşılaştırma amacıyla, Total War: Three Kingdoms ve DLC’si yaklaşık 50 oynanabilir karakter ve onların ordularını ve yüzden fazla oynanamaz fraksiyonu içerir. Immortal Empires, 86 oynanabilir efsanevi lord, 278 başlangıç ​​grubu ve 554 yerleşim yeri ile başlayacak ve Total War: Warhammer 3 için daha fazla DLC çıktıkça bu sayıların tümü artacak.

Aldridge, stüdyonun Games Workshop ile yaptığı işbirliğinin ilk günlerinden birini özlemle hatırlayarak, “Warhammer’ın bir nevi zirvesi” diyor. stüdyo.

Bir ‘kamyon yükü’, Immortal Empires’a sarılmış Warhammer içeriğinin miktarını tanımlamanın iyi bir yoludur. Total War: Warhammer, dört başlangıç ​​grubuna Bretonnia, the Beastmen, the Norsca, the Wood Elves ve Chaos Warriors’ı ekledi. Tomb Kings ve Vampire Coast (bir Beyaz Cüce makalesinden ortaya çıkan bir Yaratıcı Meclis fraksiyonu), Warhammer 2’de Skaven, Lizardmen, Dark Elfler ve High Elflere katıldı. Bunların hepsi Cathay, Kislev, Chaos, Ogre Kingdoms, ve dolup taşan Immortal Empires haritasındaki dört Kaos tanrısı grubu.

Heeastie bize “Bu çok göz korkutucu bir görev” diyor. “Peki nereden başlıyorsun? Yaptığımız ilk şey, dünyayı tiyatro dediğimiz şeye bölmek oldu. Bunlar aslında dünyanın ayrı parçalarıydı ve biz gerçekten bunların her birine odaklandık.”

Plan her zaman bir gün her şeyi büyük bir haritada birleştirmek olsa da, geliştiriciler kendileri için belirledikleri görevin boyutuyla kendilerini bile şaşırttı.

Heeastie, “Warhammer üçlemesiyle ilk başladığımız zamanı düşündüğümüzde, Immortal Empires’ın ne kadar büyük olacağını gerçekten anladığımızı düşünmüyorum” diyor. “Yarım yıldan fazla içeriği tek bir yerde toplamak çok büyük bir zorluk.”

Bunu başarmak için biraz daha zaman gerekiyor: Total War: Warhammer II çıktıktan bir ay sonra (hafif bir gecikmeden sonra) başlatılan Mortal Empires’ın aksine, Warhammer III’ün yayınlanmasından yarım yıl sonra nihayet istediğimizi alacağız. Ölümsüz İmparatorluklara el atın. Bunun bir kısmı, eşi benzeri görülmemiş içerik hacmine bağlı, ancak hiçbir zaman her şeyi aynı çöp kutusuna atmak kadar basit olmamıştı. Daha eski gruplar asla cinler düşünülerek tasarlanmamıştı ve bu nedenle Total Warhammer ekibi, daha yeni, daha gösterişli gruplarla birlikte savaşmaya uygun olduklarından emin olmak için eski listeleri güncellemek zorunda kaldı.

“Norsca’daki teknoloji ağacını tasarladığım zamanı hatırlıyorum. [in Warhammer 1]Vikingler ve akıncıların yaptığı gibi nereye gidip dolaşacağınıza dair bir fikrim vardı ve dünyadaki bu büyük şehirlere gideceksiniz ve haritanın bu kadar büyük olduğunu düşünerek bunun için özel bir bonus alacaksınız. ” diye açıklıyor Aldridge. “Eh, onu tamamen sudan çıkardık, değil mi? Tüm bu tasarım felsefesi değişmek zorunda kaldı.”

2012’den beri Total War: Warhammer serisine derinden dahil olan Immortal Empires’ın 23 Ağustos’ta lansmanı hem Aldridge hem de Heeastie için önemli bir kariyer anı.

Heeastie, “Bu büyük birleşik haritayı yapmak için başlangıçta verdiğimiz söz, sonunda yerine getirildi” diyor. “Yalnızca bu noktadan sonra gerçekten özel bir an olduğunu düşünüyorum – tüm eşyalarımızı tek bir yerde bir arada görmek.”

Ancak Immortal Empires bundan daha fazlasıdır: Aynı zamanda hem uzun süredir hayranlar hem de Warhammer dünyasını şekillendirmede parmağı olan yaratıcılar olarak sevilen bir mülk üzerinde çalışmak için harcanan kariyerlerin bir anıtıdır.

“50 yıl içinde insanların geriye dönüp ‘Hey, Total War: Warhammer’ı hatırlıyor musunuz?’ diyecekleri şey bu. Immortal Empires hakkında düşünecekler,” diyor Heeastie. “Her şeyden çok miras üzerinde çalıştığımız o aşamada olmak güzel. Zamanın testine dayanacak olan şey bu. Bu yüzden bunun da oldukça özel olduğunu düşünüyorum.”

Total War: Warhammer 3 güncellemesi 1.3: Cathayan

Aldridge, “Gerçekten heyecanlıyım” diyor ve bunun hiçbir şekilde yolun sonu olmadığını ekliyor. Immortal Empires bir beta durumunda piyasaya çıkıyor ve çıkış yolunda engeller olacak. Ancak bundan daha fazlası, Total War: Warhammer III ile birlikte büyümeye devam edecek.

Aldridge, “Aslında çok heyecanlıyım ve gelecek hakkında olumluyum” diyor. “Bu büyük bir kapak taşı gibi geliyor, değil mi? Ama daha verecek çok şeyimiz var. Bundan bizim kadar zevk alan oyuncularla, toplulukla birlikte çalışarak, bu şeyi oldukça özel bir şeye dönüştüreceğiz.”

Immortal Empires çıkış tarihi 23 Ağustos olarak belirlendi ve Total War: Warhammer III’ün ilk genişleme DLC’si Champions of Chaos lords paketi ile birlikte çıkacak.



oyun-2

Güneş 23 güçlü işaret fişeği “attı”. Yılbaşı gününde güçlü bir manyetik fırtına Dünya’yı kaplayacak
Stalkerware kodamanına kurbanları uyarması ve büyük para cezası ödemesi söylendi
eBay 3.000 metrekarelik ticaret kartı kasasını başlattı
Netflix’in Spiderhead’i büyük bir açılış hafta sonu geçirdi, ancak yenemeyeceği bir adam var
Yeni Tesla Model Y halihazırda Çin’deki tüm bayilerde. Fiyat – 36,7 bin dolardan başlayan fiyatlarla
ETİKETLENDİ:BirEmpiresgelişmeyiImmortaltaçlandırıyorTotalWarWarhammerYıllık
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Nintendo’nun Genel Merkezinde Yangın Çıktı, Kimse Yaralanmadı
Sonraki Makale Spider-Man’in PC Sürümü Bize İnanılmaz Movie Suit Kurallarını Hatırlatıyor

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Final Fantasy 7’de Bulut’u Kara Büyücüye Dönüştüren Yenilikçi Sistem
Oyun
Yenilenen Korku Hikayesi: Michael Myers Maskesi ve Bıçağını Buldu
Oyun
Kripto Para Piyasasında Sert Düşüş: Bitcoin ve Ether FTX Krizinden Beri En Kötü Haftayı Geçirdi
Finans
Laravel ile Çok Kiracılı Bir Bordro Motoru Geliştirirken Öğrendiklerimiz
Yazılım
Final Fantasy 7 Dünyasında Keşfedilecek 22 Yeni Ekran Görüntüsü
Oyun
RTX 3050 Ti mühendislik örneği fotoğraflarda ve testlerde göründü
Donanım
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?