Orijinal Jetpack Joyride 2011’de piyasaya sürüldü ve 2010’un Fruit Ninja’sı ile şimdiden büyük bir başarı elde eden geliştirici Halfbrick için büyük bir mobil hit oldu. Oyun, PlayStation konsolları da dahil olmak üzere birçok platforma taşındı ve bir ay öncesine kadar hala güncellemeler alıyordu. Hit için bile, çoğu devam eden platformlar olarak kabul edildiğinden, mobil oyunlar dünyasında devam filmleri kaçınılmaz değildir, ancak bir yıldan fazla bir süre önce Halfbrick sürprizi Jetpack Joyride 2’yi duyurdu… ve sonra ortadan kayboldu.
Jetpack Joyride 2, duyuru fragmanına ve resmi kanalların oyunla ilgili detayları paylaşmasına rağmen duyurudan kısa bir süre sonra karardı. Halfbrick’in bir Apple Arcade oyunu yapmak için Apple ile ayrıntılar üzerinde çalışmasının nedeni ortaya çıktı. “Bu oyunu oluşturmaya uzun zaman önce başladık. Sanırım 2020’deydi. Oyunu yalnızca ilk test amacıyla üç veya dört ülkede yumuşak bir şekilde piyasaya sürdük, ancak Apple Arcade ile görüşmelere başladığımızda bu oyunu geliştirmek için daha iyi platformun Apple Arcade platformu olduğunu hissettik.” ürün müdürü ve baş oyun tasarımcısı Francisco Gonzalez, Apple’ın oyunun abonelik platformuna geleceğini duyurmasından kısa bir süre sonra bize şunları söyledi: “Bu şekilde, yaratmak istediğimiz oyunu gerçekten yapabiliriz. Oyunu eğlenceli hale getirmeye odaklandık ve bir süre iş modelini ve IAP’leri unuttuk [in-app purchases]”
Jetpack Joyride 2’de yine engellerden kaçarken soldan sağa hareket ediyorsunuz ancak ilk oyuna göre çok fazla değişiklik var. Ana karakter Barry Steakfries artık uçarken otomatik olarak ateş ediyor ve yeni güçlendirmeler ve araçlar (eski favorilerin yanı sıra) aksiyonu karıştırıyor, ancak tüm oyunun ilerlemesini değiştiren büyük bir karışıklık var. Baş sanatçı Toni Martin, “Artık sonsuz bir koşucu değil. Bu büyük bir değişiklik” diyor.
Jetpack Joyride 2, seviyeler, patronlar ve mobil alanda daha nadir ve daha nadir bir şey içerir: bir son. Gonzalez, “Yeterince iyiyseniz, keşfedeceksiniz” diyor. Bölümleri oynadıkça belirli bir puan eşiğine ulaşmanız gerekiyor ve bunu yaptığınızda boss dövüşü başlıyor. Örneğin, ilk patron dev bir makine kıyafeti içinde görünür ve Barry ateş ederken füzelerinden kaçmalı ve zayıf noktalarını hedeflemelisiniz. Çok sayıda patron ve laboratuvarın yanı sıra, Barry’nin yükseltmeler üzerinde çalıştığınız bir üs kurmak için dost bilim adamlarıyla çalışmasına izin veren Fabrika Modu adlı bir şeyin yanı sıra keşfedilebilir.
Sanat tarzı da ilk oyundan farklı, orijinalin retro pikselleşmesinden uzaklaşıyor ve daha çağdaş çizgi film sanatına ve animasyona daha yakın. Martin, “Oyunun doğru stilini bulmak için birkaç test yaptık” diyor. Ekip, YouTube için oluşturduğu kısa animasyonlara daha yakından bakmasını istedi ve yeni stil aynı zamanda daha fazla akıcılık ve ayrıntıya izin veriyor.
Seviyeler ve yükseltmeler arasında, Barry’nin tamamlaması için yan görevler olarak hizmet eden felaketler de meydana gelir. Gonzalez, bir dokunaç canavarının üssünüze saldırdığı ve onunla savaşılması gereken bir yerle alay etti. Yeni araçlardan biri de sizi asteroitlerle savaşmak için uzaya götüren bir uzay gemisi.
Yeni ilerleme formatı, hikaye ve diyalog için biraz alan yaratıyor. Barry Steakfires biraz arka plan alacak ve Betty Beefpies adlı alternatif bir evrenden Barry’nin oynanabilir bir kadın versiyonu var. Gonzalez rolüne söz veriyor ve oyunun hikayesinde alternatif evren keşfedilecek.
İlk oyunun sonsuz koşucu mirasına rağmen, Jetpack Joyride 2 lansmanında sonsuz bir moda sahip olmayacak. Gonzalez, “Sonsuz mod, bazı taraftarların isteyeceğinden emin olduğumuz bir şey ve bu bizim hazırladığımız bir şey” diyor ve ekliyor: “Tabii ki niyetimiz oyunu önümüzdeki aylarda sürdürmek. Güncellemeler yayınlayacağız ve bu da yakında ekleyeceğimiz güncellemelerden biri olacak.”
Devam oyunu için oyunun sonsuz koşucu yönünü bırakmanın yanı sıra, Apple Arcade’e geçmek, Halfbrick’in artık mikro dönüşümler veya Gonzalez’in çok mutlu olduğu uzun vadeli para kazanma konusunda endişelenmesine gerek olmadığı anlamına geliyor. Gonzalez, “Ücretsiz oyunlarda bazı ödeme duvarları eklemeniz veya oyuncunun ilerlemesini yavaşlatmanız gerekir – bu artık olmayan bir şey” diyor. “Oynaması ücretsiz yaptığınızda, zamanınızın büyük bir bölümünü para kazanma stratejilerini düşünerek harcamanız gerekiyor ve Apple Arcade ile bu, umursamamıza gerek olmayan bir şey, bu yüzden sadece oyunu istediğimiz hale getirmeye odaklanabiliriz. istek.”
Jetpack Joyride 2, ilk oyunun yayınlanmasından yaklaşık 11 yıl sonra, 19 Ağustos’ta Apple Arcade için Mac ve Apple TV (tüm platformlarda denetleyici uyumluluğu ile) dahil olmak üzere iOS cihazlarda piyasaya çıkıyor.
GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.
Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.