Bir Sony Santa Monica geliştiricisi, God of War’ın artık oyunun PC sürümü aracılığıyla Xbox denetleyicilerini desteklemesinin “harika” olduğunu söyledi.
Ile konuşmak Oyun Bilgilendiricisi, teknik üretim üst düzey yöneticisi Matt DeWald, Xbox denetleyicisi için diğer gamepad’lerin üzerindeki yeni destekten ve God of War’ın PC sürümünün Xbox denetleyici girişlerine yönelik istemleri nasıl değiştirdiğinden bahsetti.
“Harika. Düğmeye basarken kafanız karışmasın diye sizin için tüm glifleri bile koyduk,” dedi Dewald. “Evet, bununla ilgili bir sorunumuz yok. Hatta burada bir Switch denetleyicisi de kullanabilirsiniz. Üçüncü parti denetleyicilerden herhangi birini kesinlikle kullanabilirsiniz. Mümkün olduğunca çok seçenek eklemeye çalıştık çünkü neden oynamak isteyenleri sınırlandırıyorsunuz? oyun?”
God of War, görünüşe göre PC’de son derece iyi gitti ve yepyeni izleyiciler artık Kratos ve diğerlerinin maceralarının tadını çıkarabiliyor. Bağlantı noktası da son derece etkileyiciydi, TechRadar’ın kendi Matt Hanson’ı oyunun 8K’daki performansından memnun kaldı.
Analiz: kontrolör seçimi neden önemlidir?
PlayStation markasıyla bu kadar yakından bağlantılı bir oyunda Xbox girdilerini görmek hafif bir kültürel şok olsa da, bu tür bir desteği görmek harika. En önemlisi, Sony geliştiricilerinin oyunu daha fazla oyuncuya getirmeyi önemsediğini gösterdiği için değil, aynı zamanda God of War için bir dizi giriş yöntemi açtığı için.
Özellikle Xbox markası, her tür oyuncu için bir ton denetleyici seçeneği sunar. Tabii ki temel denetleyici var, ancak aynı zamanda oyuncuların istedikleri gibi özelleştirmelerine olanak tanıyan birinci sınıf bir denetleyici olan Xbox Wireless Elite Series 2 Controller’ı da destekliyor. Bu, düğmelerin arka kanatlara yeniden eşlenmesi, altı farklı parmak izi seçeneği veya bir dizi başka değiştirilebilir bileşen olabilir.
Ancak, belki de en önemlisi, bu, oyunu sınırlı hareket kabiliyetine sahip oyuncular için tasarlanmış bir giriş sistemi olan Xbox Adaptive Controller’a açar. Bu, God of War’ın artık engelli oyunculardan oluşan bir topluluğa açık olduğu anlamına geliyor ve bu muazzam bir kazanç.
Ayrıca, Switch kontrolörünün, oyunu daha fazla oyuncu için daha erişilebilir hale getirmek için yiyecek ve içecek sağlaması da güzel. Arka katalogdan giderek daha fazla başlık yeni izleyicilere açılırken, Sony’nin PC alanında daha fazla ilerleme kaydettiğini görmek heyecan verici.
Oyun dünyası, son beş yılda gitgide daha az parçalanmış hissediyor. Microsoft, PC platformunu tamamen benimsedi, giderek daha fazla oyunda çapraz oynama ve çapraz ilerleme var ve şimdi başlangıçta daha açık ekosistemlere dirençli görünen Sony bile pes ediyor. Bu platformların daha açık hale geldiğini ve geliştiricilerin oyunlarının daha fazla oyuncuya sunulmasını benimsediğini görmek harika.
İşte Sony’nin PC’yi ve diğer platformları benimsemeye devam etmesini umuyoruz. PC Port’un gelecekteki oyunları daha iyi hale getirdiğine dair şimdiden işaretler var, bu yüzden PlayStation markası içinde daha iyi bir ekosistem oluşturmasını umuyoruz.