Artık nadiren büyük haberlere sahip olan bir endüstri için bu, sanal gerçeklik için çok büyük bir haftaydı. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, tüm önemli veri noktaları, bugünlerde endüstrinin tek velinimetiyle ilgili, VR ekosistemine giriş maliyetini yükseltmeyi başaran Meta, kendisini ABD hükümetiyle VR üzerinden yeni bir savaşın içinde buluyor ve duyurdu. yine bu çeyrekte Reality Lab çabalarında çok fazla para yakmıştı.
En garip haber, Meta’nın Quest 2’nin fiyatlarını 100 $ artırması için benzeri görülmemiş bir hamleydi. Bu, yine, Meta’nın daha fazla tüketiciyi pazara sokmak için zararına sattığı iddia edilen bir yıllık bir kulaklıktır. Bu büyük artış, giriş fiyatını 299 dolardan 399 dolara çıkarıyor ve şirketin kulaklıkları alaka düzeyine göre sübvanse etme isteğinin sınırları olduğunu gösteriyor.
Bu fiyat artışı, rekor enflasyon seviyelerine ve Meta’nın hisse senedi fiyatına özellikle güçlü bir balta alan düşmanca bir borsaya eşlik ediyor. Şirketin hissesi şimdi 5 yıl öncesinin altında işlem görüyor ve Reality Labs’deki harcamalar, şirketin gelir artışı azalmaya başladığından yatırımcılar için daha uygun bir endişe haline geldi.
VR ve metaverse, Meta için çok pahalı çabalar haline geliyor. Şirket Çarşamba günü, yalnızca Q2’de Reality Labs’a 2,8 milyar dolar harcadıklarını duyurdu; bu rakam, şirketin metaverse hayallerinin sadece hokey pazarlama konuşmasından daha fazlası olduğunu ve bol miktarda olduğu bir arenada kısa vadede çok az yukarı yönlü önemli bir finansal bahis olarak kaldığını gösteriyor. büyük teknoloji devleri son yıllarda Ar-Ge harcamalarını geri çekiyor gibi görünüyor.
Hatırlamaya değer olan şey, Meta’nın başlangıçta neden kulaklıkları maliyetine satma stratejisini izlediğidir. Bu şirketin ilk planı değildi, Rift kulaklığı ve denetleyicileri piyasaya sürüldüklerinde yaklaşık 800 $ ‘a satılıyordu ve şirketin cihaz satışlarını ölçeklendirebilmesi ancak yıllar süren fiyat düşüşlerinden sonra oldu. Bu, elbette, bir oyun bilgisayarı gerektiren ve benzer fiyat noktalarında yakın rakipleri olan bir donanımdı.
Hızlı ileri 5 yıl ve hala orada bir avuç kulaklık olabilir, ancak son zamanlarda kulaklık sayısındaki artışın temel taşı, yalnızca piyasadaki en düşük maliyetli giriş noktası olan Quest 2’ye sabitlenmiş gibi görünüyor. Teknolojik donanım ürünlerinin fiyatlarını yaşam döngüsünün ortasında yükseltmek, kesinlikle temel bir yanlış hesaplamaya işaret ediyor ve şirketin bunu tekrarlama olasılığı daha düşük.
Şirket, Bloomberg’in Quest Pro olarak adlandırılacağını bildirdiği “Project Cambria” kulaklığının piyasaya sürülmesine doğru ilerlerken ve söylentiler 1500 dolarlık bir fiyat noktasında sabitlenirken, VR endüstrisi göreceli değerler üzerinde rekabet etmek zorunda kalacak gibi görünüyor. ekosisteminin ve tüketiciler için donanımının gerçek maliyetine daha yakın bir şey haklı çıkarın. Bu, Meta için büyük, ani bir değişim olacak ve 2022’de 1.500 dolarlık bir kulaklık için kullanıcı kitlesinin ne kadar büyük olduğunu sorguluyorum, hatta “profesyonel” bir odakla bile.
Meta’nın çabaları tamamen yalnızlık içinde gerçekleşmiyor. Sony, bu hafta ikinci nesil kulaklığıyla ilgili yeni ayrıntıları açıkladı ve Apple, piyasaya sürüldüğünde 3.000 dolardan fazlaya mal olabilecek ve şüphesiz bir aykırı değer olarak hizmet edecek bir cihaz olan uzun süredir ertelenen karma gerçeklik kulaklık sürümüne büyük yatırım yapıyor. “Pro” ürün paketi.
Bununla birlikte, VR alanında yeni girişimler ve ürünler edinme konusunda Apple bir avantaj elde etmeye hazır görünüyor. Meta’nın metaverse’de büyük kazanmak için büyük harcama çabaları, FTC’nin Meta’nın VR fitness uygulaması Supernatural’ın arkasındaki stüdyo olan VR geliştirici Within’i satın almasını engellemek için dava açtıklarını açıkladığında Çarşamba günü oldukça endişe verici bir zorlukla karşılaştı. 400 milyon doların üzerinde olduğu bildirilen anlaşmanın bir bloğu, gelir elde etmenin zor olduğu ve VR girişimlerinin kazanamadığı bir endüstri aşamasında, VR endüstrisinin tek çıkış fırsatlarından birinin oldukça çarpıcı bir şekilde azarlanması olacaktır. yatırımcı ilgisi çok.
Facebook’un Oculus’u satın almasından bu yana geçen on yılın daha iyi bir bölümünden sonra, VR endüstrisi hala Meta’nın çek defterine her zamanki gibi tamamen bağımlı. Kamu piyasasındaki bir gerileme, şirketin alt kategorideki sonsuz harcamasında bir ayarlama yapmaya zorluyor ve yolda çok sayıda ikinci dereceden etki olduğu açık.