İyi bir bulmaca oyunu havasındayım. Hayır, bu yeterince doğru değil. Kapıma güzel bir bulmaca oyunu gelse ve evlenme teklif etse, bunun için hayatımı ve kariyerimi havaya uçururum. gazeteci o ilaç için yaptı kardeşim. (Ama en azından kaçınılmaz L’yi özel olarak almak için sağduyuya sahip olurdum.)

istedim kaçış akademisi hayatımı böyle mahvetmek için, aynı şekilde şifreleme yaptı.

Ve kaçış odası bulmaca oyunu / görsel roman Tessa Thompson veya Tom Hiddleston – veya Tessa Thompson’ın eşdeğeri olmasa da ve Tom Hiddleston — diz çökmüş kapımda beliriyor; daha çok benziyor diyebilirim o yağlı adam itibaren Ayı mobilyasız dairesinde iki kişilik samimi bir akşam yemeği pişirmek – kesinlikle inanılmaz ama seyrek ve çok kısa.

kaçış akademisi genç bir kaçış odası meraklısının hikayesini ve dünyanın en iyi kaçış sanatçılarının çeşitli bulmacalarla becerilerini geliştirdikleri gizli bir okuldaki yolculuklarını anlatıyor. Yol boyunca, sizi arayan ilginç öğrencileri ve profesörleri tanırsınız. kaçış akademisi Okulun gizemlerini çözmek için bulmacaları çözerken eve gidin.

bulmacaları kaçış akademisi son derece çeşitlidir ve beynimdeki problem çözme bölümünün her alt grubunu tatmin eder. Tipik kelime ve matematik bulmacaları, bazı mantık bulmacaları ve en az favorim olan uzamsal akıl yürütme bulmacası var. kaçış akademisi bir video oyununda fiziksel bir kaçış odasının kaygı yüklü eğlencesini yeniden yaratmaya çalışır. Ama en çok zevk aldığım şeylerden biri de dijital bulmacaları çözmek için analog almanız gerektiğiydi. Vücudumu video oyunlarının tipik olarak yapmadığı şekillerde meşgul eden tam vücut deneyimi. Kalem ve kağıt kullanmadığım, problemleri çözerken kendi kendime yüksek sesle mırıldandığım bir yapboz odası yoktu.

Oyuna bu tür bir fiziksel bileşen eklemek son derece tatmin ediciydi. Bana tüm zamanların favorilerimden biri olan MS-DOS oyununu hatırlattı. Carmen Sandiego Dünyanın Neresinde?. Oyunu yenmek ve Carmen’i yakalamak için son sorunun cevabını gerçek bir kitapta aramanız gerekiyordu. Çözümler, bir sayfada belirli bir yerde bir kelime bulmak kadar basitti, ancak yaptığımda hissettim çok iyi — sanki gerçek dünya ile sanal dünya arasında bir tür köprüyü aşmışım gibi. Çılgınca notlar ve olası çözümler karalıyor, haritalar çiziyor ve onları döndürüyorum çünkü ben berbat uzaysal bulmacalarda bir tür vücut simyası gibi geliyor. DEHB beynim sadece yapamamak. kaçış Akademisi, basitçe, oynamak iyi hissettiriyor.

Ve elde ettiğiniz cevabın muhtemelen doğru olamayacağından emin olduktan sonraki ilk denemede bir bulmaca bulduğunuzda? vay.

Eğer bir şey olsaydı, bundan biraz daha fazla kullanabilirdim. Bulmacalar kolay değildi ama çok zor da değildi. Bulmacaların her biri bir ila beş anahtar arasında derecelendirilir. Bulmacaların çoğu iki ila üç anahtar aralığındaydı ve yalnızca biri tam beşti. Bu oyunun geliştiricilerinin mümkün olduğu kadar çok insan tarafından erişilebilir olmasını istediğini anlıyorum, bu da oyunu cehennem gibi zor bulmacalardan başka bir şeyle doldurmayı engelliyor, ancak biraz daha zor olmasını isterdim.

Ayrıca bulmaca için bir zaman sınırı verilir. Odayı ayrılan süre içinde tamamlayamazsanız, daha yüksek bir puan pahasına sürenizi uzatma seçeneğine sahip bir Oyun Bitti ekranı alırsınız. Belki bir kez zaman uzatmasına ihtiyaç duyduğum iki yapboz vardı ve sadece beş anahtarlı yapbozda üç kez tekrar etmem gerekti.

Escape Academy'den, ön planda ekran koruyucu olarak bir bulmaca ipucunu gösteren beş masaüstü bilgisayarla lazer duvarının arkasında korunan bir yüzü olan dev bir TV duvarına sahip ekran görüntüsü.

Uzamsal akıl yürütme bulmacaları, yönsel olarak meydan okunanlar için kötüdür.
Resim: Madeni Para Mürettebat Oyunları

Verilen süre içinde bulmacaları çözme yeteneğimin çok kolay olduğu anlamına geldiğini sanmıyorum. Aksine, geliştiricilerin bulmacalarını mantıklı bir şekilde yapılandırmaya özen gösterdikleri anlamına geldiği için bunu sevdim. Bu görevi bitirdim ve bu bulmacanın bana nasıl sunulduğundan dolayı ne yapacağımı / nereye gideceğimi biliyorum. Bulmaca öğelerine sahip birçok oyun, ilerleme net olmadığı için sıkıcı hale gelir ve bir sonraki adımı bulmak için çılgınca tıklamanıza neden olur. kaçış akademisi bulmacalarını mantıklı bir şekilde sıralayarak bu hayal kırıklığının bir kısmını önler.

Bulmacaların ötesinde, oyunun diğer taçlandıran başarılarından bazıları, çok oyunculu ve kullanıcı arayüzüdür. bazılarını oynadım kaçış akademisi eşimle ve ne kadar sorunsuz olduğundan memnun kaldım. Yeni bir kaydetme dosyası başlatmanıza gerek kalmadan çok oyunculudan tekli oyuna geçebilir ve eşinizin peçete matematiğinde sizden daha hızlı olması durumunda öğeleri birbirinizle paylaşabilirsiniz. Oyunun kullanıcı arayüzü de oldukça temiz, çünkü aldığınız öğeleri kolay referans için ekranınıza sabitlemenize izin veriyor. Bulduğunuz bir kod şifresi varsa, bulmacayı çözerken bakmak için yazmak yerine ekrana yapıştırabilirsiniz. Ekranda sabitlediğiniz yeri değiştiremezsiniz, bu nedenle bazen araya girebilir, ancak bu şık bir özellik.

için bir hikaye var kaçış akademisi, ama oldukça yaya. Uzun süredir kayıp olan bir bulmaca profesörünü içerir (müdürle birlikte, inanılmaz şekilde “Seni barın karşısında gördük ve havanı kaz” tarzında sıcak) ve okul çapında bir komploya dönüşen bir komplo. portalSpoiler vermekten korktuğum için üzerinde ayrıntılı durmayacağım türden bir sonuç. Profesörlerinizle konuşabilirsiniz, ancak etkileşimleriniz biraz sığ. Karakter tasarımı renkli ve ilginç ve profesörlerin kendileri gerçekten harika, bu yüzden onlarla bir kutu diyalog için konuşmalarından daha çok onlarla etkileşime geçmek isterdim.

Escape Academy'den iki karakterin resmi.  Solda kıvırcık mor saçlı yaşlı bir Afrikalı-Amerikalı kadın ve sağda sakallı ve siyah göz bandı olan yaşlı bir Kafkas Erkek.

Biseksüel panik başlar
Resim: Madeni Para Mürettebat Oyunları

en büyük eleştirim kaçış akademisi sadece çok kısa olmasıdır. Oyunu kabaca sekiz saatte tamamlayabildim ve sekiz saat daha geçebilirmişim gibi hissettim. Hatta birkaç tur daha çıldırabileceğim gizli bir bulmaca sürüsü modunun kilidini açtığımı umarak krediler arasında oturdum. Ama ne yazık ki, çok kolay bir “oynadığınız için teşekkürler” şifresinin ötesinde, çözülmesi gereken başka bir şey yoktu. Neyse ki, geliştirici Coin Crew Games ekibi DLC’nin bu sonbaharda geleceğini açıkladığı için daha fazlası için özlemimi tatmin edecek.

Gittikçe daha ayrıntılı şekillerde “x’i çözmek” için beynimdeki bitmek bilmeyen kaşıntıyı kaşımaktan daha fazlası, kaçış akademisi genel olarak video oyunları hakkında iyi hissetmemi sağlıyor.

Oyun çıkmadan önce ve Summer Game Fest sırasında geliştiricilerle konuşma ve hikayelerini dinleme fırsatım oldu. Dave & Busters için atari oyunları yapmaya başladılar ve ayrıca IRL kaçış odası oyunları tasarladılar. Salgın bunun üzerine kibosh’u koyduğunda, bu deneyimi dijital olarak yeniden yaratmaya yöneldiler. Bir oyundan zevk almanın derin duygusal bir yanı var, sonra o oyunu yapan insanları, sevdiğiniz bir şeyi yapmaya giden küçük neşeli şeyler hakkında konuşmalarını dinlemek.

Bir fare, bir çörek ve bir otomat makinesi içeren, yapımında zarif, çözümünde zorlu ve çok eğlenceli bir bulmaca var ve onu tasarlayan geliştiriciye şahsen teşekkür etmeliyim. Oyunlarını özel yapan küçük şeylerden birini kabul ettiğimde yüzlerinin aydınlandığını görmek bana video oyunlarını neden bu kadar çok sevdiğimi hatırlattı. Bu, sevginin olumlu bir geri besleme döngüsü gibidir. Aşklarını oyunu yapmaya koyuyorlar – oynuyorum, zevk alıyorum ve bu sevgiyi geri gönderiyorum.

kaçış akademisi kısa ve çok kolay bir dokunuş. Ama bence sunumu ve bir hikaye anlatma girişimi, diğer benzer bulmaca oyunlarının henüz dokunmadığı özel bir şey. Ve 20 $ gibi düşük bir fiyata, kesinlikle bir yaz öğleden sonrasını geçirmek için harika bir yol.

kaçış akademisi şu anda Xbox, GamePass, PlayStation ve PC’de mevcut.



genel-2