Mass Effect 3’ün başlangıçta farklı bir sonu vardı, bu da uzay RPG’sinin ana serisinde dördüncü bir oyunu sıraya sokacaktı, bir Reddit AMA sırasında eski bir BioWare yazarı açıklıyor.
Uyarmalıyız, bu hikaye Mass Effect serisinin tamamı için spoiler içerir.
Hepimizin bildiği gibi, Mass Effect 3’ün sonu mükemmel, harika ve tüm dünyadaki hayranlar tarafından seviliyor. Catalyst, Shepard’a üç seçenek sunar: Reaper’ları ve aynı zamanda süreçteki diğer tüm sentetik yaşamı yok edin; Orakçıların kontrolünü ele geçir ama bu süreçte öl; ya da kendilerini Pota’ya atarlar, bir şekilde Orakçılar ve galaksinin geri kalanı arasında mükemmel bir birlik yaratırlar, ama aynı zamanda bu süreçte ölürler.
İnsanların burada öfkelenmesinin birçok nedeni var – kişisel olarak, video oyunlarındaki bu sözde “ahlaki” seçimlerin genellikle çok basit olduğunu ve gülünç bir şekilde belirli bir seçenek lehine ağırlıklı olduğunu ve Mass Effect’in sona ermesini düşünüyorum. 3, sorunun en iyi – veya en azından en belirgin – örneklerinden biridir. Ama bu sadece benim ve dalıyorum.
Drew Karpyshyn, Kanadalı, eski bir BioWare yazarı, ayrıca Star Wars: Knights of the Old Republic, son zamanlarda Reddit’e gittiMass Effect 3’ün başlangıçta nasıl tamamen farklı, potansiyel olarak daha tatmin edici bir şekilde bitmesi planlandığını ve bunun da Mass Effect 4 için etkileri olacağını açıklıyor.
Karpyshyn, “Planladığımız çok kaba fikirlerimiz vardı” diyor. “Temel olarak, Reaper’ları Kitle Aktarmaları aracılığıyla cezbetmeyi, ardından onları yok etmek için tüm ağı patlatmayı, aynı zamanda röleleri yok etmeyi/zarar vermeyi ve her galaktik topluluğu diğerlerinden izole etmeyi içeriyordu. Ancak yine de birçok ayrıntıyı bulmamız gerekiyordu ve bu seçenekle ilgili, bir sonraki oyun serisinde yapacağımız gibi bazı sorunlar vardı.”
Yani, herkesi öldürmeden Reapers’ı yok etme seçeneği varmış gibi görünüyor ve belki de son, oyuncu seçimine hiç bağlı olmayabilirdi. O halde dördüncü oyun, Mass Relays’i yeniden inşa etmeyi ve savaşın ardından galaksiyi yeniden bağlamayı içerebilirdi. Bu kulağa oldukça umut verici geliyor aslında.
Ama o memi, parıldayan, gösterişli, fütürist şehri, “eğer toplum nasıl görünürdü…” başlığıyla hatırladım. Belki de, engin, galaksiler arası gök kubbe arasında gizlenmiş başka bir yerde, Mass Effect 3’ün farklı şekilde sona erdiği ve Mass Effect’in olmadığı alternatif bir boyuta açılan bir portal vardır: Andromeda. Ne yazık ki, bu bizim zaman çizelgemiz değil.


