Modern Warfare 2 hızla bu yılın en çok beklenen AAA oyunlarından biri haline geldi, kimse rüzgardaki samanı fark etmese de her şey başarılı bir lansmanı gösteriyor gibi görünüyor. Bu gişe rekorları kıran filmi zorlayan ve güçlendiren insanlara bakarak perdenin arkasına bir göz atalım; çoğu kişinin Call of Duty’nin ültimatomunu düşündüğü şey için.

Kömür madeninde kanarya

Call of Duty’nin yüksek yıpranma oranı geçtiğimiz yıl şirkete mal oldu, ancak stüdyoda cirolar yaygın olsa da, Infinity Ward’da uzun süredir görev yapan birkaç Lider, Kıdemli ve Yönetici çalışma koşullarını ve maaş tutarsızlıklarını protesto etmek için istifa etti. Kaybedilen yeteneği telafi etmek için, yüksek oranda çalışan akışı bir ortak düzeyinde işe alındı ​​ve diğerleri sektörde daha önce deneyime sahip değildi.

Bir ortak, şöyle devam etti:

Biraz “eski bir muhafız” varmış gibi geldi, Kıdemlilerin isteklerine saygı duyduğunuz bir tür klik güdümlü ortam […] pek çok yeni işe alınan kişiyi önemsenmediğini ve kaybolduğunu hissetti.

Geçen yıl boyunca, Modern Warfare II’nin geliştirilmesine kendini adamış eski çalışanlarla birkaç görüşme yaptım, yüksek profilli bir kişi şunları söyledi:

Infinity Ward’daki takımı seviyorum ama insanları yönetme şekillerinden nefret ediyorum. İnsanları kullanmayı ve istismar etmeyi severler. Bu oyun çıktıktan sonra birçok yetenekli kişi, takımın bir parçası ve birkaç departman dağılacak. Yani, bunu aklınızda bulundurun – IW için büyük bir yıl olmalı ama bu sonraki başlıktan sonra göremiyorum [Call of Duty] genel olarak iyi gidiyor.

MW2 Hayranları endişelenmeli mi?

Infinity Ward, yoğun bir planlama politikası benimsemiştir; bu, hem yüksek profilli hem de düşük rütbeli çalışanları tüketen geliştirme sürecinin kasıtlı bir parçasıdır. Şimdi, Tek Oyunculu, Çok Oyunculu, Eşli ve Battle-royale arasında bir AAA deneyimi sağlamaya adamıştır. Modern Warfare’in (2019) başarısını ikiye katlama ve kusursuz bir ürün sunma baskısı ile.

Yine de, soruyu soruyor, Modern Warfare (2019) Call of Duty’nin Aşil topuğu muydu? Modern Warfare, muhtemelen eksik görünen bir kalite olan seriye öncü bir yenilik getirdi. Ancak bu, gelecekteki oyunlar için ulaşılamaz standartları geride bırakıyor mu?

Her yıl bir Call of Duty oyunu fikrini geliştiren üç farklı stüdyoyla, insanları bölünmüş, farklı istek, ihtiyaç ve isteklere sahip bir oyuncu tabanı bırakıyor. Call of Duty hayranları oyunun özellikle kendilerine hitap etmesini istiyor. Modern Warfare II herkesi memnun etmeyecek ama bu mazeret oyunda mı yoksa oyuncularda mı yatıyor?

Call of Duty formül olarak bir tavana sahiptir, FPS oyunları sınırsızdır. Daha az ‘Call of Duty’ gibi hissetmeye başlamadan önce, genişletmek veya yenilik yapmak için yer kalmadığı sürece formülle ancak bu kadarını yapabilirsiniz. Modern Warfare II gibi bir oyun için ‘CoD 2.0’ takma adını alarak gelenekçiler ve ilericiler arasında bu dengeyi kurmaya çalışan geliştiriciler için zor.

İki sent değerinde

Sızıntıların Modern Warfare II heyecanını çileden çıkarıp çıkarmadığı başlı başına ayrı bir tartışma, ancak hayranlar BETA kendilerine sunulduktan sonra beklentileri yumuşatmalı ve kendileri için karar vermeyi beklemeli.



oyun-5