Capcom’un Monster Hunter serisinin en son oyunu Monster Hunter Rise ile yolculuğum en hafif tabirle ilginçti. Başlangıçta eğlenceli bir aksiyon oyunu olmasına rağmen, çeşitli şekillerde tutulduğunu hissettim. Nintendo Switch’in donanım sınırlamaları, karakter özelleştirme kısıtlamaları veya 2021’de ilk piyasaya sürüldüğünde önemli oyun sonrası içeriğin eksikliği olsun, kaçırılmış bir potansiyeli olduğunu hissettim.
Monster Hunter Rise daha sonra PC’ye taşındığında, oyunun geleceğinin daha parlak görünmeye başladığını fark ettim. HD görseller, kare hızı artışı ve Nintendo Switch sürümünün sahip olduğu tüm ücretsiz, lansman sonrası başlık güncellemelerini içeriyordu. Şimdi, geriye kalan tek şey, DLC genişlemesi Monster Hunter Rise: Sunbreak’te ele alınmasını umduğum Rise’ın doğasında bulunan oyun hatalarıydı.
Capcom bana Sunbreak için bir erken erişim inceleme kodu sağladığı için endişelerime beklenenden daha erken yanıt verecektim. 100 saatten fazla bu oyuna dişlerimi verdikten sonra, Monster Hunter Rise: Sunbreak’in orijinal temel oyunla ilgili tüm sorunlarımı çözmesinin yanı sıra, şimdi tüm Monster Hunter serisindeki yeni favori oyunlarımdan biri olduğunu güvenle söyleyebilirim.
Monster Hunter Rise: Sunbreak — Sunum
Monster Hunter Rise: Sunbreak’in PC bağlantı noktası, görsel doğruluk ve kare hızları söz konusu olduğunda, onu Nintendo Switch sürümünden üstün kılan performans ve grafik iyileştirmeleri içerir. Buna sınırsız kare hızları, 1080p veya 4K çözünürlük, yüksek çözünürlüklü dokular, hareket bulanıklığı kontrolleri, kenar yumuşatma ve daha fazlası dahildir.
Bu oyunu Intel Core i5-9400 CPU ve NVIDIA GeForce RTX 2060 GPU kullanarak çalıştırdım. Alt seviye PC donanımımın bir yükseltme zamanı olmasına rağmen, Monster Hunter Rise: Sunbreak’i 60 FPS’de 1080p çözünürlükte önemli bir sorun yaşamadan çalıştırabilir. Bu, bu oyunu en iyi şekilde deneyimlemek için piyasadaki en iyi grafik kartlarını edinme yolundan çıkmak zorunda kalmayacağınız anlamına gelir.
Kategori | Monster Hunter Rise: Sunbreak |
---|---|
geliştirici | Capcom |
Yayımcı | Capcom |
Tür | Eylem |
Minimum Gereksinimler | Windows 10 64-bit / Intel Core i3-4130 3.20GHz / Core i5-3470 / AMD FX-6100 / 8GB RAM / NVIDIA GeForce GT 1030 (DDR4) / AMD Radeon RX 550 |
oyun boyutu | 36GB |
oyun zamanı | 100+ saat |
oyuncular | Tek, 4 oyunculu kooperatif |
Platformlar | Nintendo Anahtarı, bilgisayar |
Lansman fiyatı | 40 dolar |
Sunbreak için eklenen yeni grafik seçeneklerinden biri, orijinal oyunla ilgili sorunlarımdan birini düzelten bir özellik. Monster Hunter Rise’ı insanlarla çevrimiçi oynarken, dört oyuncu ve NPC ortakları bir canavara saldırdığında üretilen özel efektlerin fazlalığı, savaş sırasında neler olduğunu anlamamı gereksiz yere zorlaştırdı ve gözlerimi kamaştırdı.
Sunbreak’te artık seçenekler menüsünde oyuncunun saldırı özel efektlerinin boyutunu küçültmek için bir ayar var (“isabet efektleri” olarak da bilinir). Onlardan tamamen kurtulmasa da, vuruş efektlerinin küçültülmüş boyutu gözlerime çok ihtiyaç duyulan bir rahatlama sağladı ve artık dövüşte neler olduğunu çok daha net görebiliyorum. Bu, Sunbreak’in Monster Hunter Rise’ı yeni zirvelere taşıyan birçok yaşam kalitesi iyileştirmesinden sadece biri.
Monster Hunter Rise: Sunbreak — Hikaye
Kamara Köyü’nü “Rampage” olarak bilinen felaket olayından kurtardıktan sonra, çirkin yüzünü yeni bir felaket ortaya çıkardı. Kendi bölgenize özgü olmayan yeni canavarlar tespit edildi ve gördükleri her şeyle savaşarak ortalığı kasıp kavuruyorlar. Bu yeni canavarlardan biriyle karşılaştıktan sonra, Fiorayne adlı Kraliyet Düzeni Şövalyesi Lunagaron, onu savuşturmanıza yardımcı olacak gibi görünüyor.
Fiorayne, bu yeni canavarların aslında “Krallık” olarak bilinen anavatanından geldiğini açıklıyor. Oradaki canavarlar son zamanlarda son derece şiddetli hale geldi ve yakın bölgeleri işgal ediyor. “The Rampage”ı bastırırken kahramanca başarılarınızın hikayelerini duyan Fiorayne, yardımınızı istemeye geldi. Sizden, şövalye arkadaşlarının bu saldırıların nedenini araştırmasına ve anavatanını “Krallık” ve ötesine musallat olan bu korkunç canavarlardan savunmasına yardımcı olmanızı istiyor.
Çoğu Monster Hunter oyunu gibi, hikaye oldukça basit ve evinizi dev yaratıklardan korumak için standart haftanın canavarı planınızın ötesine geçmiyor. Ancak Sunbreak, yeni tek oyunculu Follower Collab Questleri ile yolculuğunuzda karşılaşacağınız avcı kadrosuna biraz karakter geliştirmesi eklemeye çalışıyor. Karakter etkileşimleri sevimli olsa da, hakkında yazılacak bir şey değiller. Dünyayı sarsan olay örgülerine sahip dramatik bir hikayeye sahip bir aksiyon oyunu havasındaysanız, burada bir tane bulamayacağınız için beklentilerinizi azaltın.
Monster Hunter Rise: Sunbreak — Oynanış
Monster Hunter Rise: Sunbreak, temel deneyimin aynı oyun döngüsünü takip ediyor. Büyük bir haritayı keşfetmek ve belirli bir süre içinde size atanan taş ocağını avlamak için görevleri kabul ediyorsunuz. Tuzaklar, iksirler ve silahlarla dolu faydalı kemerinizle birlikte çevreyi geçmenize ve hedefinizi yenmenize yardımcı olması için Palico, Palamute ve Wirebug gibi hayvan arkadaşlarınızı kullanacaksınız. Canavarı devirdikten sonra, onun parçalarını, daha büyük bir oyunu avlamanıza izin verecek güçlü silahlar ve zırhlar oluşturmak için kullanırsınız.
Bu seferki en büyük fark, Monster Hunter Rise: Sunbreak görevlerinin yeni bir meydan okuma aşamasını temsil eden Master Rank Questleri olmasıdır. Bu yeni zorluk seviyesi, Jungle ve Citadel haritaları gibi ziyaret edilecek yeni yerler ve Garangolm, Gore Magala, Espinas, Malzeno ve daha birçokları gibi avlanacak çok sayıda yeni canavar ekliyor. Ek olarak, Yüksek Rütbede daha önce yendiğiniz tüm canavarlar geri döndü ve yeni yetenekler ve ince ayarlı hareket setleriyle her zamankinden daha ölümcül, bu da onları taze hissettiriyor.
Master Rank’te karşılaştığınız tüm canavarlar hafife alınmamalıdır. Aşırı saldırgandırlar, bir ton tuğla gibi vurulurlar, ayrıntılı kombo saldırılar kazanırlar ve Yüksek Dereceli versiyonlarından daha dayanıklıdırlar. Zırh setiniz ve becerileriniz yetersiz kalırsa, bu Master Rank canavarları sizi kanlar içinde döver ve birkaç saniye içinde ana kampınıza geri dönmenizi sağlar.
Neyse ki, oyuncular bu kötülerle başa çıkmalarına yardımcı olacak yeni hamleler öğrenecekler. 14 silah türünün her birine savaşta kullanmak üzere yeni Anahtar Becerileri ve Silkbind Saldırıları verildi. Bu yeni teknikler, ustalaştıklarında, çoğu düşman saldırısına karşı koymanıza veya bunlardan kaçınmanıza ve onları acı dolu bir dünyada bırakmanıza izin verecek savunma ve saldırı yetenekleri sunar. Tüm bu yeni hareketler, canavarlarla mücadele etmek için doğru kullanıldığında ciddi bir yumruk atmak ve denemek için eğlencelidir.
Tüm yeni özel hareketleri hesaba katmak için Monster Hunter Rise: Sunbreak, temel oyundaki en büyük şikayetlerimden birini düzelten yeni bir oyun mekaniği olan Switch Skill Swap’ı tanıtıyor. Monster Hunter Rise, oyuncuların normal hareketleri ve Silkbind Saldırılarını değiştirerek silahlarının hareketlerini özelleştirmelerine olanak tanır. Ancak, yalnızca belirli saldırı türlerini birbiriyle değiştirebilirsiniz.
Monster Hunter Rise: Sunbreak’s Switch Skill Swap, oyuncuya küçük bir miktar dayanıklılık pahasına istedikleri zaman değiştirebilecekleri iki Switch Skill yüklemesi vererek bu sorunu çözüyor. Ayrıca, becerileri değiştirdikten sonra, gelen saldırıların yolundan kaçmak için bir Beceri Değiştirme Kaçışı gerçekleştirebilir veya daha ağır silahların yavaş hareket hızlarının üstesinden gelmesine yardımcı olmak için bir hareketlilik aracı olarak kullanabilirsiniz.
Skill Switch Swap mekaniğini seviyorum çünkü oyuncuya, silahlarının hareket setini anında iki farklı oyun stili arasında geçiş yapmalarına izin vererek kişiselleştirirken daha fazla yaratıcı özgürlük veriyor. En sevdiğim Silkbind Saldırılarının tümüne, onları kampta değiştirmeye gerek kalmadan erişebilmek, dövüş sistemine çok fazla çeşitlilik katıyor. Düşmanlardan gelen en şiddetli saldırılara karşı koymak ve onları iki kat daha sert vurmak için tüm bu yeni oyun tekniklerini öğrenmek, huzursuz edici derecede tatmin edici.
Sunbreak’in getirdiği tek iyileştirme yeni hareketler ve oynanış mekanikleri değil. Bu oyun, avlanma deneyimini parlatan birkaç yaşam kalitesi değişikliği içeriyor. Bunlar, Wirebug atlamalarına gerek kalmadan duvarları aşabilmeyi, Wyvern Riding tamircisinin kontrollerini ayarlayarak bir canavara binmek zorunda kalmadan saldırmaya devam edebilmenizi ve ayrıca öğe yüklemenizi radyal menü yüklemenize bağlamayı içerir. , diğerleri arasında.
Takipçi İşbirliği Görevleri
Monster Hunter Rise: Sunbreak’de tek başınıza veya arkadaşlarınızla canavarlarla savaşmayacaksınız. Yeni Takipçi İşbirliği Görevlerinde ana hikayenin NPC’lerinin yanında savaşacaksınız. Bunlar, bir veya bazen iki yan karakterin bir av sırasında sizinle birlikte etiketlendiği, yalnızca tek oyunculu görevlerdir. Bu görevler ayrıca, onları tamamlamak için zaman ayırmaya istekliyseniz, başka hiçbir yerde bulamayacağınız benzersiz ödüller sunar.
AI güdümlü NPC’ler, çoğu zaman işlerini yapma konusunda şaşırtıcı derecede yetkindir. Uygun zamanlarda saldırıları savuştururlar, tuzaklar kurarlar ve canavarları tuzağa düşürmeye çalışırlar. Hatta Monster Hunter Rise’ın benzersiz Wyvern Riding mekaniğini başka bir canavarın kontrolünü ele geçirmek ve onu birincil hedefi yenmeye zorlamak için kullanacak kadar akıllılar. Ve savaş sırasında bayılırlarsa, bu görevde başarısız sayılmazlar ve kendi başlarına ya da onları tokatla uyandırırsanız ayağa kalkarlar. Bu özellik, minnetle, eğlenceye odaklanmanıza izin veren, eskort görevi tarzında beceriksiz AI’ya bebek bakıcılığı yapıyormuş gibi hissetmemenizi sağlar.
Bununla birlikte, bu Follower Collab görevlerinin yalnızca tek oyunculu görevler olmamasını dilerdim. Bu görevler, arkadaşlarımla oynayabilseydim ve NPC’lerle dalga geçtiğini görebilseydim daha eğlenceli olurdu, özellikle de daha sonraki bazı ana görevler, kooperatif oyununu kısıtlamadan NPC avcılarını içerdiğinden.
Genel olarak, Takipçi İşbirliği Görevleri ilginç bir fikir, ancak daha iyi yapılabilirdi ve gerçek insanlarla oynamaya bir mum tutmadıklarını düşünüyorum. İyi tarafı, Monster Hunter’ı yalnızca çok oyunculu yönü için oynuyorsanız, tamamen isteğe bağlı oldukları ve ana senaryoda ilerlemek için gerekli olmadıkları için bu görevleri güvenle atlayabilirsiniz.
Monster Hunter Rise: Sunbreak — Son düşünceler
Ufak tefek sıkıntılara rağmen Monster Hunter Rise: Sunbreak’e kesinlikle bayıldım. Bu genişleme paketinin yaşam kalitesi değişiklikleri, genişletilmiş canavar listesi ve oynanış geliştirmeleri, bu oyunu mütevazi başlangıcından gerçekten “yükseltiyor”. Bahsetmemek gerekirse, krediler toplandıktan çok sonra oyuncuları haftalarca meşgul etmeye yetecek kadar içerikle dolu.
Monster Hunter hayranıysanız, Monster Hunter Generations Ultimate’ın üst düzey aksiyonunu Monster Hunter World: Iceborne’un modern grafik ve oyun iyileştirmeleriyle mükemmel bir şekilde harmanladığı için Sunbreak’e bayılacaksınız.
Ve daha önce Monster Hunter oynamamış aksiyon oyunları hayranıysanız, yeni başlayanlar için harika bir başlangıç noktası olduğu için bu oyunu şiddetle tavsiye ederim. Bunu son hafızadaki en iyi PC çok oyunculu oyunlarından biri olarak adlandırmaktan oldukça mutluyum.
Monster Hunter Rise: Sunbreak’in Nintendo Switch ve PC (Steam aracılığıyla) için 29 Haziran 2022’de piyasaya sürülmesi planlanıyor. Monster Hunter Rise: Sunbreak’i yüklemek için önce Monster Hunter Rise’a sahip olmanız gerektiğini unutmayın.