Pekala, oldu. Nvidia’nın çok söylentili GTX 1630 GPU bugün resmi bir lansmanla geldi ve EVGA, MSI, Gigabyte ve Zotac dahil olmak üzere büyük GPU üreticilerinden gelen onaylanan modeller.
GTX 1630, 2019’da piyasaya sürülen GTX 1650’ye benzer şekilde Nvidia’nın eski Turing mimarisini temel alıyor. Bu, iki yıl içinde piyasaya sürülen ilk Turing tabanlı GTX kartı ve bu kartla rekabet edecek. AMD’nin Radeon RX 6400’ü ve Intel’in yeni Arc A380’i süper bütçeli GPU paylarında – her ikisi de mevcut nesil mimarilerde çalışır.
Spesifikasyonlara gelince, çok etkileyici değil. Güç tüketimi ve VRAM temel olarak orijinal GTX 1650 ile aynıdır, ancak bellek bant genişliği yarıya düşer ve kalıp da daha az CUDA çekirdeği kullanır.
Bu istatistikler, Nvidia’nın altı yaşındaki GTX 1050 Ti’si (yukarıda resmedilmiştir) ile sık sık karşılaştırılan GTX 1630 için yakın zamanda sızdırılan özelliklerle uyumludur. Bu daha eski Turing mimarisi olduğundan, ışın izleme veya DLSS gibi daha yeni özellikler için destek yoktur.
TechPowerUp (yeni sekmede açılır) (aracılığıyla VideoCardz), üretici Gainward’ın erken dönem bir GTX 1630 birimini inceledi ve kartın sessiz ve güç açısından verimli ve harika bir termal performansla çalışmasına rağmen, bir şey için çok düşük kaliteli bir ayrı GPU’ya ihtiyacınız olmadığı sürece satın almayı garanti edecek kadar güçlü olmadığı sonucuna vardı. özel.
Yeni kartın fiyatı da biraz belirsiz; Nvidia’nın RRP’si Çin’deki ilk fiyatlandırmaya göre 150 dolar civarında görünüyor, ancak EVGA modelini 200 dolara listeliyor ve Colorful’s 169 dolara perakende satış yapacak.
Görüş: Buna ihtiyacımız yoktu. Kimsenin buna ihtiyacı yoktu
Nvidia’nın GPU pazarının üst ucunda zaten etkili bir boğaza sahip olduğu göz önüne alındığında, güçlü RTX 3000 kartları (ve Çok da uzak olmayan bir ufukta RTX 4000), pazar nispeten kalabalıkken Nvidia’nın neden bu düşük kaliteli kartı piyasaya sürdüğünü anlamak zor.
Fiyatlara baktığınızda, daha da garipleşiyor. AMD’nin RX 6500 XT’si resmi olarak 200 dolardan satılıyor ve GTX 1630’daki büyük ölçüde geri çevrilen bellek bant genişliği, çok daha ucuz olmamasına rağmen AMD kartının oyun içi performansının yarısından daha azını sunduğu anlamına geliyor.
1080p’de modern oyunları zar zor oynatabildiğini ve o kadar ucuz olmadığını düşünürsek, birinin bu yeni GPU’yu satın almak isteyebileceği bir neden göremiyorum.
GTX 1630’un işlevselliğini kurtarabilecek ilginç bir şey, AMD FSRTeam Red’in Nvidia’nın yükseltme teknolojisinden farklı olarak aslında donanımdan bağımsız olan ve teorik olarak 1630’da performansı artırmak için çalışabilen DLSS’ye yanıtı – GTX 1630’un Nvidia’nın kendi FSR rakibini bile çalıştıramadığı göz önüne alındığında, sağlıklı bir ironi dozuyla da olsa .
Nvidia’nın, AMD’nin bütçe GPU lansmanıyla doğrudan mücadele etmek ve nakit sıkıntısı çeken oyunculara bir miktar rahatlama sağlamak için bu kartı yılın başlarında piyasaya sürmeyi planlamış olması olasıdır. soyucuların ve kripto madencilerinin dünyası. GTX 1630’un birden fazla gecikmeyle vurulduğunu biliyoruz, bu da neden şimdi çok fazla tantana olmadan kapıdan atıldığını açıklayabilir.
Nvidia’nın, RTX 4000 serisi piyasaya çıkmadan önce bu GPU’ya (ve daha eski GTX kartlarına) güç sağlayan 12nm TU177 yongasının fazla stokundan kurtulmak isteme ihtimali de var.
Nvidia’nın mantığını tam olarak anlayamadım ama hey; GTX 1630 burada ve bu, şey… iyi görünmüyor.


