Aramızda geliştirici Innersloth, orijinal oyunu “bir sonraki seviyeye” taşımak için 2020’de arkadan bıçaklanan, rafa kaldırılan devam oyunu için Aramızda 2 planlarından birkaçını açıkladı. Bu planlar, rollerin ve alınacak öğelerin genişletilmesini içeriyor, ancak Innersloth, geliştirmenin “hiç de fazla ileri gitmediğini” kabul ediyor.

yakın zamanda Reddit AMAInnersloth’ta Aramızdaki ekibin arkasındaki ekip, oyunun kültürel etkisi hakkındaki yorumlardan kedilerin evcil hayvan olarak gelip gelmeyeceğine kadar hayranların oyunla ilgili sorularını yanıtlıyor (Muhtemelen evet). Ancak ekip, iptal edilen Aramızda 2 ve bunun nereye gittiği hakkında da birkaç ipucu sunuyor.

Innersloth’un kurucu ortağı ve Between Us tasarımcısı Puffballs, “Atlanmış tonlarca şey var” diye açıklıyor. Takımın amacının “formülü biraz değiştirmek” olduğunu, eşyaları toplayabilmek ve “sahtekarın öldürmek için silah kullanmasını zorunlu kılmak” gibi eklemelerle açıklıyorlar. Daha büyük haritaları da olurdu, ancak Puffballs tüm bu değişikliklerin “oyunu çok daha karmaşık hale getireceğini” kabul ediyor.

Bununla birlikte, Innersloth’un iptal edilmeden önce Between Us 2’yi geliştirmede ne kadar ilerlediği sorulduğunda, Puffballs, oyunun “hiç de uzak olmadığını” ve oyunun “sadece planlama modunda olduğunu” doğruladı. Diğer kurucu ortak ve programcı Fwfb, ekibin “aslında hiç başlamadığını” ve “Arasında 2’yi ilginç hale getirmek için ne yapılması gerektiğine dair beyin fırtınası yaptığını” ekliyor. Fwfb, devam filmlerinde “rollerin büyük bir şey olduğunu” da ekliyor.

Yine de, Aramızda 2 gitti ve orijinal oyun onun için daha iyi. Gerçek bir Yeni Aramızda oyunu oynamak istiyorsanız, Aramızda VR bu Aralık’ta çıkıyor.

Aramızda gibi daha büyük sosyal kesinti oyunları için bu bağlantıya gidin.



oyun-2