Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Todd Howard, Starfield gemi savaşının MechWarrior’un FTL ile buluşması olduğunu söylüyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Todd Howard, Starfield gemi savaşının MechWarrior’un FTL ile buluşması olduğunu söylüyor

GenelOyun

Todd Howard, Starfield gemi savaşının MechWarrior’un FTL ile buluşması olduğunu söylüyor

teknomers
Son güncelleme: 15 Haziran 2022 14:11
teknomers
Paylaş
Paylaş

Oyun direktörü Todd Howard ile yakın zamanda yapılan bir röportaja göre, Bethesda’nın yakında çıkacak olan açık dünya oyunu Starfield, bağımsız strateji hiti Faster Than Light’tan ve sevilen PC klasiği MechWarrior’dan ilham alan dövüşleri içerecek.

IGN’ye konuşan Howard, geminizi yetenekler ve görünüm açısından özelleştirmenin yanı sıra, çeşitli bileşenlerini aşırı yüklememeyi veya bakımını ihmal etmemeyi sağlayarak silah sistemlerini ve güç çıkışını da yönetmeniz gerekeceği gerçeğine atıfta bulunuyor. tıpkı FTL gibi.

Howard, “Geminizin farklı güç sistemleri var” diye açıklıyor. “Üç farklı silah sistemine ne kadar güç konulacağına karar verme açısından bu biraz FTL. Ardından motorlarınız, kalkanlarınız ve belirli durumlardan atlamanıza veya kaçmanıza izin veren yerçekimine sahip olursunuz.”

Starfield’ın gemi inşasının yakından analizinde, Howard’ın bahsettiği üç silah sistemi lazer silahları, mermiler veya bombalar gibi balistikler ve hedef arayan füzeler gibi görünüyor. Gemiler daha sonra motora, kalkana ve yerçekimi tahrik bileşenlerine ayrılır ve her biri ana reaktörünüzden farklı güç seviyeleri çeker. Ayrıca farklı modüller de ekleyebilirsiniz – yaşam alanları, engebeli araziye güvenli bir şekilde inmenize yardımcı olan iniş araçları, ek kalkanlar ve ekstra güç jeneratörleri – ancak bunlar geminin genel çıktısını etkilemiyor gibi görünüyor ve muhtemelen olması gerekmeyecek. silahlar ve motorlar kadar özenle yönetilen.

Howard, geminizi tasarlamanın ve mükemmelleştirmenin yanı sıra, Bethesda ve Starfield ekibinin oldukça şaşırtıcı bir kaynaktan, klasik PC serisi MechWarrior’dan nasıl ilham aldığını açıklayarak savaşta nasıl performans göstereceğini de tartışıyor.

Howard, “Biraz it dalaşı var ama hızımızı oldukça yavaş tutuyoruz,” diye açıklıyor. “Hızına baktığımız sevdiğim oyunlardan biri MechWarrior. Bu biraz daha yavaş ama sistemler, güç ve işleri sıraya koyabilme açısından, [Starfield] seğiren bir it dalaşının aksine bundan biraz daha hızlıdır.”

1989’da Activision tarafından yayınlanan ilk oyunla başlayan MechWarrior serisi, kasıtlı olarak tempolu, yavaş ve ağır savaşlarıyla ünlüdür. Basitçe mekanik giysinizi çevirmek ve bir hedefi sıralamak başlı başına çok büyük bir zorluktur – bir öldürme yapmak çok zor kazanılmış bir histir.

Geminizin manevra kabiliyetinin bazı sınırları biraz sinir bozucu olsa da, Bethesda’nın Starfield’daki savaşa yaklaşımı buysa, basit bir oyundan daha karmaşık, daha beyinsel ve daha tatmin edici olma potansiyeline sahiptir. hızlı refleksler Her iki durumda da, klasiklerin hala haklarını aldığını görmek güzel.



oyun-2

Microsoft Teams, bir toplantının herkesin en az sevdiği bölümünü ekliyor
Çinli fizikçiler -228 ° C’de çalışan bir nikel süper iletken yarattı
Y8S2.3 için Rainbow Six Siege Tasarımcı Notları Açıklandı
Blizzard, World of Warcraft Güncellemeleriyle Standartların Altında Kaldı
Wall Street’in AI Psikozu: İşsizlik ve Ekonomi Üzerindeki Etkileri
ETİKETLENDİ:BuluşmasıFTLgemiHowardileMechWarriorunOlduğunuSavaşınınsöylüyorStarfieldTodd
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Electric Last Mile Solutions iflas işlemlerini başlattı
Sonraki Makale 12. Nesil Intel Core İşlemcilere Sahip Vaio SX12, Vaio SX14 Dizüstü Bilgisayarlar Piyasaya Sürüldü

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Nokia N95’te 30 FPS ile Half-Life çalıştırıldı: 2007 telefonlar yeter!
Donanım
Teknolojide Yeni Dönem: My Gym Kodları ile Tanışın
Oyun
Lauf eElja Elektrikli Dağ Bisikleti İncelemesi: Gücü Hisset!
Genel
İIntel iGPU’suz mobil işlemcileri Core 200H serisine ekledi
Donanım
Yaz Oyun Festivali 2026’da Göz Kamaştıran Trailera Şahit Olun
Oyun
Apple’ın WWDC 2026 Anahtarı: İzleme Yöntemleri ve Beklentiler
Genel
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?