Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Yaratıcı Görevli, Sonic Frontiers’ın “Sonic’in Geleceği” Olduğunu Söylüyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Yaratıcı Görevli, Sonic Frontiers’ın “Sonic’in Geleceği” Olduğunu Söylüyor

GenelOyun

Yaratıcı Görevli, Sonic Frontiers’ın “Sonic’in Geleceği” Olduğunu Söylüyor

teknomers
Son güncelleme: 15 Haziran 2022 01:39
teknomers
Paylaş
Paylaş

Sonic Frontiers, Sega’nın sevilen mavi kirpisini açık bir dünyaya koyuyor – The Legend of Zelda: Breath of the Wild’da keşfettiğimiz Hyrule’a çok benzeyen bir dünyaya. Yeni ayar, bir Sonic oyunu için geleneksel oyun döngüsünü dönüştürüyor ve Sonic Ekibinin serinin geleceği olarak gördüğü şeyi yaratıyor.

“Sonic’in tarihinde, 2D yandan kaydırmalı oynanışa sahiptik. [and] Sonic Team’in yaratıcı sorumlusu Takashi Iizuka, Summer Game Fest Play Days’te bana, “Sonic’in bir yerden başlayıp bir yolda bir hedefe gittiği 3D, daha doğrusal format” dedi. “Bu bir sonraki yineleme olacak, bu şuna benziyor. Sonic’in geleceği – özgürlüğü ve istediğiniz yerde koşuşturma özgürlüğünü gerçekten kucaklayan bir şey yapmak istedik.”

Videoları izlemek için javascript etkin bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

Boyut:640 × 360480 × 270

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Videoları izlemek için lütfen html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi giriniz

OcakŞubatMartNisanMayısHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımAralık12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un

Kullanım Şartları ve
Gizlilik Politikası

Şimdi oynuyor: Sonic Frontiers, Sonic’i Açık Bir Dünyaya Nasıl Getiriyor – Geliştirici Röportajı | Yaz Oyun Festivali 2022

Play Days’te biraz Frontiers oynamam gerekiyor ve oyun daha önce oynadığım hiçbir Sonic oyununa benzemiyor. Açık 3B ortam, Sonic’in hızı için bir oyun alanı yaratır ve sizi gerçekten durup onlara nasıl yaklaşacağınızı ve çözeceğinizi düşünmeye zorlayan platform oluşturma zorluklarına izin verir. Sonic, 2B bir düzlemde ekranın sol tarafından sağa doğru seyahat etmek veya 3B bir uçakta dümdüz ilerlemekle kalmadığından, birdenbire belirli platform oluşturma zorluklarına nasıl yaklaşacağınıza dair seçenekleriniz vardır. çözüm.

“İşte bu [we] Iizuka, bu devasa, 3B ortamla, bu Sonic platform hareketini bu yeni 3B ortama alarak,” dedi. “İçine giren yineleme, içine giren tutku – bu, [we’ve] yarattı.”

Videoları izlemek için javascript etkin bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

Sonic Sınırlar İzlenimler Üzerinde | Yaz Oyun Festivali 2022

Boyut:640 × 360480 × 270

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Videoları izlemek için lütfen html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi giriniz

OcakŞubatMartNisanMayısHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımAralık12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un
Kullanım Şartları ve Gizlilik Politikası

Biraz eğlence bir yana, Iizuka bana Sonic Ekibinin Frontier’in dünyasını oluştururken benzersiz bir sorunla karşılaştığını söyledi – Sonic, ortalama büyüklükteki açık dünyanız için çok hızlı. Breath of the Wild, Horizon Forbidden West veya Elden Ring’deki ana karakterlerden farklı olarak, Sonic özellikle hızlı hareket eder – diğer oyunlardaki çoğu karakterin bineklerinde olduğundan daha hızlı. Bu nedenle, Sonic Ekibi, oyun testçilerinin Frontier haritasının bir tarafından diğerine çok hızlı geçtiğini tespit etti. Bu nedenle dünyanın çok daha büyük bir hale getirilmesi gerekiyordu, yan aktiviteler fark edilir bir şekilde birbirinden uzaklaştıkça yayıldı, böylece oyuncular kazara onların yanından hızla geçmezlerdi.

“Ne zaman [we] bu oyunu yapmaya başladı – herkes baştan sona koşuyordu [to test] adayı bir taraftan diğerine ne kadar çabuk temizleyebildiğin,” dedi Iizuka.[We] Sonic çok hızlı bir karakter olduğu için sürekli test ediyorduk [that] çok hızlı geçiyorsanız – bu açık alan formatı için işe yaramaz. Yani [we’d] ada yapmak, [we’d] karşıya geçmek, [and then we’d] ‘Bu iyi değil – onu atmalısın! Daha büyük yap! Daha büyük yapmalıyız! Daha büyük!’ Ve [we’re] adanın büyüklüğünü sürekli test etmek ve sürekli sorgulamak [ourselves] çünkü [we] çok hızlı bir karaktere sahip ve [we] açık alan formatını oynamak için eğlenceli bir oyun alanı haline getirmemiz gerekiyor.”

Sonic Frontiers’ın haritasının ne kadar büyük olduğunu yakında göreceğiz. Oyun bu yıl içinde Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4, Switch ve PC için çıkacak.

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.

Contents
  • Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi giriniz
  • Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi giriniz

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1

Eski mekanik klavyemi manyetik bir gelecekle değiştirdim
Street Fighter 6 Japan Expo Paris 2022’den İzlenimler
Uydu dizisi kullanılarak veri aktarımı için yeni araştırma modelleri konsepti
Ubisoft, Assassin’s Creed Mirage AO Derecelendirmesinin Bir Hata Olduğunu Söylüyor
CVSS 4.0 Geldi, Ancak Yamalara Öncelik Vermek Hala Zor Bir Sorun
ETİKETLENDİ:FrontiersınGeleceğigörevliOlduğunuSonicSonicinsöylüyorYaratıcı
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Bill Gates, ekonomik türbülans, kripto ve iklim felaketinden hala kaçınabilir miyiz?
Sonraki Makale Peacock, önümüzdeki hafta yeni Downton Abbey filmini ve 7/24 kanalını alacak

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Acil: Cisco Catalyst SD-WAN Yöneticisi CVE-2026-20245 Açıkları Tehdit Ediyor
Siber Güvenlik
N++ Sonrası Yeni Oyun İçin Beklentiler ve Heyecan Durumu
Oyun
Laufey’in Savaş Taktiği Eski Yunan Üçlemesinden İlham Aldı
Oyun
Şimşek, coaxial kablodan apartmana girip PC’yi patlattı
Donanım
Outlook’un yıllardır güvenlik açığı, Fedora ve Dovecot güncellemesiyle ortaya çıktı
Donanım
Yaz Geliştirici Festivali 2026: Tüm Yenilikler Ortaya Çıkıyor
Oyun
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?