Nvidia’nın DLSS’sine bir alternatif olan AMD’nin FidelityFX Süper Çözünürlük 2.0 teknolojisi, 6 çekirdekli Ryzen 5 6600H Rembrandt ailesini test etmede çok iyi performans gösterdi. CPU’daki yerleşik Radeon 660M GPU’nun, en yeni God of War’ı Full HD çözünürlükte 30 fps’de oynamanıza izin verdiği ortaya çıktı. Yani, FSR 2.0, Rembrandt APU’lu herhangi bir orta sınıf dizüstü bilgisayarı bir oyun bilgisayarına dönüştürebilir – ve yapılandırmada ayrı bir GPU’nun varlığı hiç gerekli değildir.
Radeon 660M, ailenin eski APU’larında kullanılan Radeon 680M’nin sadeleştirilmiş bir versiyonudur. Daha genç model, işlem birimi sayısının yarısına ve daha düşük frekansa sahiptir: Radeon 660M’de 384 akış işlemcisi ve 1,9 GHz frekansı bulunurken, Radeon 680M’de 768 akış işlemcisi ve 2,4 GHz frekansı bulunur.
Radeon 660M’nin bu tür parametreleriyle modern oyunlarda neredeyse hiçbir şey talep edilemez gibi görünüyor, ancak hayır: FSR 2.0’ın dahil edilmesi, Full HD çözünürlükte az çok rahat 30 FPS ile God of War oynamanıza izin veriyor. FSR 2.0 iki modda test edildi – dengeli ve performans ve her iki durumda da 30 FPS’ye güvenebilirsiniz, ancak dengeli modda kare hızının zaman zaman düşmesi.
İlginç bir şekilde Radeon 660M, bu oyun için önerilen Radeon RX 5700 grafik kartının yeteneklerinin çok ötesinde ve bu yüzden test sonucu etkileyici görünüyor.


