Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Final Fantasy XIV Endwalker’ın son oyunu her zamanki gibi aynı ve bu iyi bir şey
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Final Fantasy XIV Endwalker’ın son oyunu her zamanki gibi aynı ve bu iyi bir şey

Genelİşletim Sistemleri

Final Fantasy XIV Endwalker’ın son oyunu her zamanki gibi aynı ve bu iyi bir şey

teknomers
Son güncelleme: 11 Ocak 2022 22:56
teknomers
Paylaş
Paylaş


Contents
  • Klasik bir sistem
  • Zamanıma saygı duyduğun için teşekkürler FFXIV

Final Fantasy XIV’ün ilk Savage baskın aşaması geçen ay, CES 2022’nin kaosu sırasında piyasaya sürüldü. Bu, istediğim kadar derine dalamadığım anlamına gelse de (biraz meşguldüm), açık ki MMO’nun oyun sonu modeliyle ilgili çok sevdiğim her şey geri döndü — tam sevdiğim gibi.

Yine de bu, oyunla ilgili potansiyel bir sorun gibi gelebilir. Sonuçta, yeni bir genişleme, özellikle World of Warcraft veya RIFT gibi diğer MMO’lara alışkınsanız, yepyeni oyun sistemleri beklemenize neden olabilir. Ama bunun yerine, tam olarak ne yapmam gerektiğini biliyorum ve anlamadığım yepyeni bir sistemi öğütmek için kendimi yakmam gerekmeyecek.

Ve oyunun kendisi için, baskın savaşlarına çok daha fazla çaba harcayabileceği ve Pandaemonium’un – en azından ilk aşaması – şimdiye kadar son derece havalı olduğu anlamına geliyor.

Bugünün en iyi Final Fantasy: Shadowbringer fırsatları

(İmaj kredisi: Square Enix)

Klasik bir sistem

Final Fantasy XIV’ün baskın ganimetlerinde, en azından normal seviye için, her patron kask, göğüs parçası, ayakkabı vb. gibi bireysel zırh parçaları için takas edilebilecek küçük jetonlar bırakır. Bu güzel çünkü diğer MMO’ların aksine, büyük baskın patronlarının belirli teçhizat parçalarını düşürmesini sağlayın, bu, baskınlara gelen herkesin, şu anda hangi işi oynuyor olurlarsa olsunlar, bir şeyler elde etmek için eşit şansa sahip olduğu anlamına gelir.

Daha da iyisi, her patron bu jetonlardan 8’ini düşürür, bu da baskındaki her oyuncu için potansiyel olarak bir tane olduğu anlamına gelir. Bu, özellikle bir baskının ömrünün başlangıcında, içeriği yapmak için herkesin bir şeyler aldığı anlamına gelir.

Bu, baskının zor mod versiyonu olan Savage’da biraz değişiyor. Orada, hangi iş olursa olsun yuvası için bir dişli parçası oluşturmak için kullanılabilecek bir sandıkla birlikte her patrondan belirli parçalar düşecek. Ancak patron öldürüldüğünde her birinden sadece biri düşer. Bunun yerine, her oyuncu bir kitap alacak ve bu kitaplardan birkaçını toplarken teçhizat için çevirebilirsiniz.

Bu nedenle, şansınız yaver gitmese ve hiç zar kazanmasanız bile, sonunda tam olarak gözünüze kestirdiğiniz donanıma sahip olacaksınız.

Bu, raid yağmalarını bölmek için o kadar zarif bir çözüm ki, Heavensward 2015’ten bu yana değişmemiş olması gerçekten de şaşırtıcı değil. Ve bir kez Savage baskınlarından alabileceğiniz en iyi donanıma sahip olduğunuzda, bunu yapmanıza gerek yok. Donanımı daha da artırmak için yapmak istemeyebileceğiniz içeriği sonsuz bir şekilde öğütün – size bakarken World of Warcraft.

Bir sürü metin ve büyü efektli bir baskın karşılaşmasının Final Fantasy XIV ekran görüntüsü

Ganimet kaotik olmasa da, kavgalar hala devam ediyor merak etmeyin. (İmaj kredisi: Square Enix)

Zamanıma saygı duyduğun için teşekkürler FFXIV

Endwalker piyasaya çıktığında Final Fantasy XIV’i ​​oynamak için fiziksel olarak mümkün olduğu kadar çok zaman harcamış olsam da – o ilk telaşlı günü blogda canlı yayında bile yazdım – her gün yaklaşık yarım saat oturum açabileceğim noktadayım. arkadaşlarımla baskın yapmıyorum Ve muhtemelen bunu bile yapmayarak kurtulabilirim.

Final Fantasy XIV’te muhtemelen asla gerçekten bitmeyecek olmamı sağlayan tek şey bu. Oyun zamanıma saygı duyuyor ve Final Fantasy XIV oynamayan şeyler yaptığım için cezalandırıldığımı hissetmiyorum. Oyun Direktörü Naoki Yoshida, burada görüldüğü gibi, kendinizi her gün oynamaya zorlamak yerine oyunu kendi hızınızda oynamanızı tercih ettiğini ünlü bir şekilde söylemiştir. Reddit iplik.

Bu, ilk kez, benim için ikincil hissettiren bir sürü şeyi oynamak zorunda hissetmeden, oynamak istediğim hardcore raid içeriğini oynayabileceğim bir MMO bulduğum anlamına geliyor. Eğer hala World of Warcraft: Shadowlands oynuyor olsaydım ve örneğin Halo Infinite’den hemen önce düşmüş olsaydı, bu oyuna başlamama bile imkan yoktu. Ama geçen hafta sonu bitirdim.

Final Fantasy XIV’ün bugünkü kadar büyük olması şaşırtıcı değil. Çünkü yıllardır oynadığım ilk MMO, bana bir oyun oynuyormuşum ve sıkıcı bir ikinci iş için para ödemiyormuşum gibi hissettiriyor. Ve her yama için geri gelmemi ve gelecek yıllarda her genişlemeyi satın almamı sağlayacak olan şey bu.

Bugünün en iyi Oyun klavyesi fırsatları



işletim-sistemi-1

Chase’in son hamlesi sahtekarlığın kesilmesine yardımcı olacak, ancak Zelle kullanıcıları bundan hoşlanmayabilir
Apple’ın okula dönüş teklifinde bir MacBook satın aldığınızda ücretsiz AirPod’ları yakalayın
Uzay Aracı, Havacılık Ağı Böceği Sayesinde Arızaya Açık
Genç bir gezegen sisteminde 30 ekzokometin keşfi
ChatGPT hakkında her şeyi anlamak için 10 soru
ETİKETLENDİ:aynıBirEndwalkerınFantasyFinalgibiiyiOyunuŞeysonXIVzamanki
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Twitter, dijital reklam şirketi Aleph’in azınlık hissesini satın aldı
Sonraki Makale Dogecoin Kurucu Ortağı Billy Markus, Kripto Bağışlarını Duraklattığı İçin Mozilla’yı Patlattı
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

Yorum yapabilmek için oturum açmalısınız.

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Anthropic Yeni Modellerine Erişimi Durdururken Hindistan’ın AI Geleceği Tartışılıyor
Genel
Meta’nın Beijing’e tepki olarak 2 milyar dolarlık anlaşmayı geri çektiği iddia edildi
Yapay Zeka
Mumbai’de Web Geliştirme Hizmetleri: HTML, CSS, PHP, Laravel, React ve Next.js
Yazılım
SteelSeries’ten Beklenen Eğlenceli South Park Oyun Aksesuarı
Oyun
Amazon güvenlik araştırması Beyaz Saray’ın Anthropic Fable yasağına neden oldu
Liste
Eski çalışan, eski işvereni hedef alan siber saldırılarla hapse girdi!
Siber Güvenlik
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?