AMD, performansı önemli ölçüde artıran gelen bir sürücü ile grafik kartlarına büyük bir destek verebilir veya GPU dedikodularından gelen kelime budur.
Bu, AMD’nin sürücü yığınında bazı anlamlı değişiklikler yapma sürecinde olduğunu birkaç ayrı kaynaktan duyan YouTube sızıntısı RedGamingTech’ten (RGT) geliyor.
Spesifik olarak, DirectX 11 (DX11) geliştirmelerinden, ayrıca OpenCL ve OpenGL’den bahsediyoruz ve performans, AMD’nin sürücüye yeni bir ad verdiği ölçüde artırılabilir – sözde ‘Öncü’ (bunu özellikle ağır bir dozla al. çeşniler, ancak yayın öncesi bir kod adı olabileceğinden).
Yenilenen sürücü sürümünün bir veya iki ay içinde geleceği söyleniyor, ancak yeni nesil GPU’larda daha da büyük bir etki yaratmak için AMD’nin gelen RDNA 3 grafik kartlarıyla birlikte piyasaya sürülmesi mantıklı olabilir (muhtemelen daha sonra gelecek) 2022 – ama tam olarak ne zaman olduğunu bilmiyoruz elbette).
Performans ince ayarları RDNA 3 ürünleriyle sınırlı olmayacak, akılda tutulacak ve AMD’nin daha yeni tüm grafik kartları için geçerli olmalı. RGT, yeni sürücüyle desteğin ne kadar ileri gideceğinden emin değil, ancak bunun birçok geçmiş nesle ulaşacağını umabiliriz. (Gerçek şu ki, en azından büyük performans artışları açısından, RDNA 3 artı RX 6000 GPU’larla sınırlı olabilir, ancak son sürücü değişiklikleri yapılacak bir şeyse – bunu bir sonraki bölümde tartışacağız).
Analiz: Performansı artırmak ve kamuoyu algısını değiştirmek mi?
RGT’nin belirttiği gibi, bu teorik sürücü potansiyel olarak bazı önemli performans artışlarına yol açacaktır, çünkü DX12’nin yerini almasına rağmen hala DX11 kullanan çok sayıda oyun veya her ikisini de sunan ancak eskisiyle daha iyi çalışabilecek oyunlar var. .
Bu söylenti daha fazla ağırlık taşıyor çünkü AMD’nin zaten DX11 performansıyla ilerlemeye çalıştığını ve RX 6000 serisi GPU’larla (mevcut nesil) yaklaşık %10’luk ortalama kare hızı artışı iddiasında bulunduğunu yeni bir beta grafik sürücüsüyle gördük. ürünler en büyük farkı gören ürünlerdir).
Ve CapFrameX’in (kare süresi yakalama ve analiz aracı) geliştiricisi olan bir üçüncü tarafın, bazı karşılaştırmalar yaptığı ve God of War’ın yeni ile %41’e kadar daha iyi performans göstermesi gibi belirli oyunlarda birkaç büyük ilerleme keşfettiği doğrudur. sürücü ve Crysis Remastered için kare hızlarında %24 artış.
Açıkçası, bu AMD’nin üzerinde çalışmak istediği bir şey, bu yüzden sürekli bir odak noktası olacağı mantıklı – ve gelecekteki sürücü gerçekten yeni bir isimle donatılırsa, bu, kaputun altında oldukça büyük değişiklikler olduğunu gösterir. Yine de söylentilere kapılmamalıyız, o yüzden şimdilik beklentilerimizi yumuşatalım.
Bir dereceye kadar, bu, AMD’nin Nvidia’dan biraz daha beceriksiz sürücülere sahip olduğu fikrinden uzaklaşmak için daha büyük bir planın parçası olabilir, çünkü bu algı hala Team Red’in GPU aralığını bulanıklaştırıyor. Gerçekten de, Nvidia’nın son zamanlarda, hatırlayabileceğiniz gibi, ‘üstün’ GPU sürücülerine sahip olduğunu iddia ettiği bir şey vardı.
Çok uzun olmayan bir zaman önce, herkesin Intel’in AMD’nin üzerinde ‘güvenli’ CPU bahsi olduğunu düşündüğü bir zaman vardı ve sonra Ryzen bu fikri tersine çevirmek ya da en azından oyun alanını güvenilirlik itibarı açısından eşitlemek için geldi. Şimdi, belki AMD, GPU’ları ile benzer bir numara yapmaya çalışıyor…